回看板
Disp BBS
作者
tn00371115
(二代目月光仙子)
標題
Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
時間
Fri May 23 16:05:33 2025
很多人都說行銷多重要多重要,我完全認同!
那有人知道,到底發行商重不重要?
AI(gemini 2.5)列出自行發行的知名遊戲名單:
1.Minecraft
2.星露谷
3.undertale
4.空洞騎士
(以下省略)
所以發行商重要嗎?
-----
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.75.120 (臺灣)
※ 作者:
tn00371115
2025-05-23 16:05:33
※ 文章代碼(AID): #1eC2nFGt (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747987535.A.437.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
05-23 11:33
Hosimati
Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
05-23 16:05
tn00371115
Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
05-23 16:47
yukn732
Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
05-23 17:31
wifi
Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商?
05-23 20:42
l42857
推
Tiyara
: 倖存者偏差,你可以順便列有發行商的知名遊戲
1F 05/23 16:06
→
tn00371115
: 我是問“發行商”重不重要,請問月姬、東方有發行商嗎
?這些都是倖存者?
如果要搞法規什麼的,上架steam是需要懂什麼各國法規
?steam就是發行商,找其他發行商重不重要?
2F 05/23 16:08
→
as3366700
: 你知道三大同人奇蹟為什麼叫奇蹟嗎 還敢搬這兩個出來
6F 05/23 16:10
※ 編輯: tn00371115 (111.71.75.120 臺灣), 05/23/2025 16:10:27
推
whiterose512
: 又來一個
7F 05/23 16:10
推
Adlem
: 對 你有聽過的都算倖存者
8F 05/23 16:10
→
a8521abcd
: 是啊,你看到的都是倖存者,底下死一片的根本不會有人
知道名字
9F 05/23 16:10
推
asd81359
: 遊戲本身很好玩就不重要 人家用跳版或代購總有辦法買到
11F 05/23 16:11
推
ts1993
: 當然是阿 死的百倍以上你都不知道啊
12F 05/23 16:11
→
tn00371115
: 搞獨立遊戲的不就都是這種商業模式?你們是不是搞錯什
麼?
13F 05/23 16:11
→
whiterose512
: 我建議在這邊嘴為何一定要發行商的直接做兩款拿著數
15F 05/23 16:11
→
asd81359
: 那種不上不下的就很重要 要有人幫他們打開知名度
16F 05/23 16:12
→
ts1993
: 在中國重要度高吧
17F 05/23 16:12
→
as3366700
: 去年獨立遊戲獎得主:誰跟你都是這種商業模式 發行商好
棒棒
18F 05/23 16:12
→
tn00371115
: 本來獨立遊戲的模式就是抽樂透,找發行商重要嗎?再想
想
20F 05/23 16:12
推
dazzle
: 真是舉了最沒參考價值的例子wwwww
22F 05/23 16:12
→
class21535
: 這題本來就沒有標準答案 九日自己賣還不是賣的比很多
有發行商的遊戲好
23F 05/23 16:12
→
whiterose512
: 據比較證明給大家看不靠發行商也能賺錢
25F 05/23 16:12
→
tn00371115
: dlstie一堆小黃遊找發行商了嗎?是誰不懂遊戲(笑)
26F 05/23 16:13
推
dazzle
: 那也可以舉例索尼跟任天堂做發行商有沒有他的效應
27F 05/23 16:14
推
vancepeng
: ==?
28F 05/23 16:14
→
tn00371115
: 獨立遊戲先搞懂再來扯,謝謝
29F 05/23 16:14
→
wifi
: 呢....你舉的那4款遊戲 是很容易出現的嗎
30F 05/23 16:15
推
tim111444
: 遊戲開發者砸幾年青春砸人生跟你頭洗下去做遊戲 誰都
希望自己的成品能被市場接受 被說成抽樂透 真的好慘喔
31F 05/23 16:16
→
tn00371115
: dlstie小黃遊、steam一堆沒找發行商的啊
33F 05/23 16:16
推
dazzle
: 是在說獨立遊戲找發行商沒錯吧
那你也承認發行商確實確實有影響力沒錯吧
34F 05/23 16:16
→
p3398530
: 你都會問AI了 那怎麼不順便問發行商重不重要
36F 05/23 16:17
→
Adlem
: 不用發行商就是自己的團隊要額外付出時間和成本
37F 05/23 16:18
推
rgbff
: 你的說法就跟我自己念就能上頂大為什麼你們要去上補習班
38F 05/23 16:19
噓
kimmj
: 又一個缺乏者
39F 05/23 16:19
→
gm3252
: 真的蠻重要的
40F 05/23 16:19
→
a8521abcd
: 啊就是轉移風險的問題,你開發商有錢當然可以自己承擔
,但大多獨立遊戲就是沒錢有人要出錢幫他扛有何不可
41F 05/23 16:19
→
p3398530
: 不 他的說法比較像我在家自學就可以了為什麼要給人教
43F 05/23 16:20
→
kimmj
: 請問成功的遊戲是有發行商的比率高還是沒有的比率高 回答啊
44F 05/23 16:20
→
zseineo
: 發行商重不重要?重要 你能不能不要找?可以
你有能力COVER發行商做的事就可以不用找 但不代表他們不
45F 05/23 16:20
推
chejps3105
: 痾……看前面討論的應該都知道是在討論那種規模很小
的獨立遊戲工作室,他們要自己做遊戲又自己學行銷難
度很高,不如去找發行商,不然潛水夫戴夫是獨立遊戲,
但卻是自己發行,因為他本身就是大公司本來就會行銷
47F 05/23 16:21
→
metallolly
: 恩 你說的對 沒錯
51F 05/23 16:21
→
zseineo
: 重要 所以你列舉一些沒找發行商的獨立遊戲不能說明什麼
52F 05/23 16:21
→
kimmj
: 然後同一開發商 找了發行商銷量增加的比率高還是低?
53F 05/23 16:21
→
zseineo
: 結論:你舉的例子不能拿來佐證你的論點
54F 05/23 16:22
→
as3366700
: 最近那個永無寧日倒是一個反例 脫離微軟爸爸直接醜態
55F 05/23 16:22
推
tiger870316
: steam 2024年有19003款作品登錄 能被你看到的有沒有
1%都有待商榷
56F 05/23 16:22
→
as3366700
: 百出 還要情勒死忠的幫忙給好評不然就要跑路
58F 05/23 16:23
推
goisjkps
: 這是遊戲本來就好 拿這個來比?
59F 05/23 16:23
→
LittleJade
: 你舉這些並不能證明發行商不重要啊,那些沒發行商的
無名遊戲你怎麼不看
60F 05/23 16:23
→
h75311418
: Steam 獨立遊戲多少死的那麼競爭,當然聽過的都倖存者
62F 05/23 16:23
噓
Pocer
: 賈伯斯跟比爾蓋茲都大學輟學 所以大學一點都不重要對吧
63F 05/23 16:24
→
LittleJade
: 舉這種金字塔頂端的例子就像在說台積電行你怎麼不行
64F 05/23 16:25
→
mhwsadb45
: 本來獨立遊戲都會死一片 但是大多數獨立遊戲的大小根本
不需要發行商 獨立遊戲的行銷靠口耳跟社群養粉絲比你買
廣告強千倍 ign10/10又怎樣? 發行商很重要的一點是資
金注入 但同時你有外來資金就會受到影響改變設計 大多
數獨立遊戲還沒有到aa等級的 根本沒有必要有更多資金
65F 05/23 16:25
推
trtrtradam
: 祖克伯和賈伯斯都沒有唸完大學,所以大學不重要你們
何必繳學費給大學
70F 05/23 16:25
→
Lupin97
: 您跟這個標題的討論串主是來一搭一唱衝話題業績的嗎
72F 05/23 16:25
噓
jeff666
: 大家真客氣
73F 05/23 16:26
噓
Kust
: 你做遊戲只是為了抽樂透那就抽吧 看這款抽完下一款在哪
74F 05/23 16:26
→
mhwsadb45
: 事實上好遊戲找了發行商被一堆搞金融的插手 dei資金 反
而有害原本遊戲設計
75F 05/23 16:26
→
su4vu6
: 事實上 沒本錢燒的遊戲商只能找發行商幫忙扛資金壓力
77F 05/23 16:27
推
dsa3717
: 我以為你舉了100個然後說你這些都玩過
結果才4個就以下省略了
78F 05/23 16:27
→
trtrtradam
: 樓主列出來那四款就是賈伯斯祖克柏等級,你要每款獨
立遊戲都這等級不然包一包回家吃自己嗎
80F 05/23 16:28
推
rgbff
: 你也可以選發行商啊,又不是只有一家
82F 05/23 16:28
→
zseineo
: 你覺得遊戲小就不用找發行商就 呃看一下這串開發者的
分享好嗎 不要自己幻想
83F 05/23 16:28
→
tn00371115
: 那舉更多有發行商成功“獨立遊戲”來嘴砲我啊?
85F 05/23 16:29
→
zseineo
: 舉了幹嘛 有沒有發行商 有沒有成功四種類型都存在
你要討論的是實際作用不是有沒有這些例子
86F 05/23 16:30
噓
rgbff
: 幫你舉幹嘛,去問AI啊
88F 05/23 16:30
→
zseineo
: 你不如問問AI你這篇的邏輯哪邊有錯
89F 05/23 16:30
→
tn00371115
: 如果我說有發行商倒更多,發行商負效應,你怎麼看?
90F 05/23 16:31
推
SaluteYou
: 你就路邊一條,誰在乎
91F 05/23 16:32
→
tn00371115
: 自己愛簡化模型還敢說我?
對?也沒人在意感覺派與嘴砲派
92F 05/23 16:32
噓
starsheep013
: 有發行商倒更多的邏輯,不就是殺人犯會呼吸,等於
呼吸會變殺人犯==
94F 05/23 16:35
噓
Dosakia
: 就是嘴砲 自己慢慢跟ai聊天吧 嘻嘻
96F 05/23 16:36
→
zseineo
: 我怎麼看?你拿得出來再說
97F 05/23 16:37
推
mhwsadb45
: 發行商對獨立遊戲成功不是必要條件 一堆人當必要在哪裡
捧 在獨立遊戲大小到需要外注資金之前根本沒必要發行商
除非你懶 不想去搞懂steam規則
98F 05/23 16:37
→
zseineo
: 不是舉幾個例子而已 那不叫論述
對啦就你最聰明 每個找發行商的獨立廠商都懶到不想搞懂
規則
#1eBgTLCe (C_Chat)
看看人家小丑牌怎麼說的
發行商的確不是必要的 但也不像你說的什麼不缺資金就不必
要
101F 05/23 16:38
Re: [問題] 為什麼獨立遊戲要找發行商? - C_Chat板 - Disp BBS
Bewho 不是,為啥推文一直有人在說小丑牌什麼的, 他是一人開發團隊沒錯, 但他有發行商,而且發行商做的宣傳超到位的好嗎, 這是作者自己的部落格裡面關於他自己做遊戲的時間軸 The Balatro Timel
→
starsheep013
: 發行商對獨立遊戲不是必要條件這種說法,跟少年股
神靠盤感二十塊想贏兩千五百萬一樣
107F 05/23 16:43
推
orca1912
: 賭你是不是萬中選一的幸運兒
109F 05/23 16:46
噓
Treeflaw
: 這裡真的人太好都不會給噓欸
56樓就講啦,光2024就19000款遊戲,然後你時間跨度算幾
年舉四款遊戲就說沒有發行商才會成功的?
照你這邏輯我也可以舉什麼沒學歷的孤兒最後賺大錢的四個
富人,說不讀書跟當孤兒更容易賺大錢阿
110F 05/23 16:49
→
roger2623900
: 沒發行商結果不賣座的獨立遊戲更是一找一大片
115F 05/23 16:55
噓
Neptunia
: 有夠好笑的
116F 05/23 16:57
推
qnonp2012
: 你可以問問AI有多少因為自行發行掛掉的工作室
117F 05/23 16:59
推
cat5672
: 顯然還是很重要的 但你似乎不願意接受
118F 05/23 17:04
→
alinwang
: 少數例子不能當做通例.
119F 05/23 17:04
噓
ithil1
: 發行商不一定必要:但腦子很重要,建議人人都要有
120F 05/23 17:06
噓
abc284817
: 有邏輯比有發行商重要 結案
121F 05/23 17:10
噓
DICKASDF
: 哀
122F 05/23 17:13
噓
rey123123
: 你先讀懂倖存者理論比較重要
123F 05/23 17:15
噓
ks007
: ㄏㄏ
124F 05/23 17:26
噓
LittleLuo
: 腦子真的很重要,可惜發文不一定需要
125F 05/23 17:37
→
tn00371115
: 你先問問多少有發行商,倒掉的公司?
靠發行商活下來的才是少數
126F 05/23 17:41
噓
Treeflaw
: 臉都被打爛了還在別人底下嗆喔
128F 05/23 17:54
噓
Neptunia
: 腦子看來真的不太重要
129F 05/23 17:55
→
tn00371115
: 我是不知道沒腦的有什麼資格嗆別人有腦,舉個靠發行商
火的試試?
130F 05/23 17:56
噓
fman
: 遊戲不是靠發行商紅,而是要靠發行商做宣傳讓玩家知道,現在
是在講需要發行商,而不是靠發行商紅
然後你大概還不曉得為什麼被噓那麼慘吧...拿那種金字塔頂端
極少數成功案例,被噓爆也是很正常的,至於腦子不腦子,那太
粗暴了我就不說了
132F 05/23 18:00
→
tn00371115
: 你快點證明發行商的重要,省的在這邊屁話
137F 05/23 18:04
--
作者 tn00371115 的最新發文:
+4
Re: [問題] 台灣做獨立遊戲要在中國賣一定要發行商? - C_Chat 板
作者:
tn00371115
111.71.75.120
(台灣)
2025-05-23 16:05:33
137F 22推 18噓
+23
[死筆] 路克是不是很靠北? - C_Chat 板
作者:
tn00371115
42.71.216.194
(台灣)
2025-05-04 11:31:03
夜神月最後一搏失敗,又不一定會死 搞不好是判無期徒刑, 甚至可能無罪被關精神病院(死神被當成幻覺) 為什麼路克要收了夜神月,還嘲諷跟夜神月在一起很開心。 留著夜神月,慢慢取樂,不好嗎? 為什麼陸客要 …
36F 23推
+12
Re: [新聞] 獨/吳忠達戰死烏克蘭 曾立遺言「若我發 - HatePolitics 板
作者:
tn00371115
111.71.77.208
(台灣)
2024-11-04 01:01:40
1010F 124推 112噓
+17
Re: [新聞] 柯文哲競總裝潢費1150萬給同一家公司 匠御:正常報價 - Gossiping 板
作者:
tn00371115
42.71.23.157
(台灣)
2024-08-13 18:15:44
86F 30推 13噓
+2
[問卦] 台電到底有沒有改標準 - Gossiping 板
作者:
tn00371115
111.83.141.127
(台灣)
2024-04-22 17:34:11
29F 2推
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