作者 oldbin5438 (忠實佐賀粉)
標題 [閒聊] 為何雜魚小兵都殺不完??
時間 Sat May 17 11:21:04 2025


乳提~
小弟我在玩魔界村啦!
魔界村的故事大家都知道就是惡魔抓走了公主之後
亞瑟要一路去殺惡魔救公主
小弟玩著玩著突然腦袋閃過一個疑問
那就是為甚麼卡通動畫或是遊戲,裡面的雜魚跟小兵都永遠殺不完
從歷史上看到戰爭打得是錢跟人
不可能這樣無止盡的輸出不是嗎?
為何動畫或是遊戲是這樣的設定??
有沒有不是這樣設定的例外?
大家怎麼看?

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.212.63 (臺灣)
※ 作者: oldbin5438 2025-05-17 11:21:04
※ 文章代碼(AID): #1eA02YPy (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747452066.A.67C.html
※ 編輯: oldbin5438 (111.71.212.63 臺灣), 05/17/2025 11:21:52
kureijiollie: 韭菜是割不完的 田地長出來的1F 05/17 11:22
D44NFY: 勇者也一直復活殺不完啊2F 05/17 11:22
error405: 因為弄成觸發生怪比較好設定3F 05/17 11:23
uohZemllac: 若要講遊戲設計的話 如果對方殺光就沒了或減少很多遊戲時間4F 05/17 11:23
Oswyn: 一道的命死光 還不是能投錢續 你能花錢一直玩魔王就不行嗎6F 05/17 11:24
ayubabbit: 看世界觀設定 像是dnd就有那種惡魔死了就只是回去回血7F 05/17 11:24
panzerschild: 會需要你去打就是對面還有人,不需要你打的時候就該放片尾曲和製作名單了8F 05/17 11:25
ayubabbit: 遊戲上設定就是脫台錢 如果有經歷過黑魂前後就應該有感以前沒有那麼喜歡虐待玩家的時代 玩家是可以靠堆屍打王黑魂開始就有那種走到王前要讓你只剩半條血的風格
當然現在魂系列也開始在王門前放休息點了就是10F 05/17 11:25
marktak: 你應該是說踩地雷那種 你可以不要踩14F 05/17 11:28
wolf3363: 推 蘇聯:小兵不是可以從田裡採收嗎15F 05/17 11:34
resvb: 看設定,蟲類魚類一次產卵都是數十數百,爆兵很快16F 05/17 11:38
egg781: 古早的動作遊戲生怪機制和數量都達到令人髮指的地步
魔界村那年代的遊戲就是拖台錢+想盡辦法幹死玩家17F 05/17 11:38
aterui: 因為這是關卡設計,不然直接問王不一開始就出來打好了19F 05/17 11:41
egg781: 不過你要說魔界村的關卡設計的話,我是覺得惡意過頭了20F 05/17 11:42

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