作者 krousxchen (KXC)
標題 Re: [閒聊] 這次NS2最大的問題是沒什麼創新吧?
時間 Fri Apr  4 17:56:03 2025


這次NS2的訪談就有說了,NS就已經不以新玩法為主要賣點
NS2本來也想搞新玩法,結果就是各種方案都會導致一批NS遊戲無法玩
於是NS2就維持了NS性能提升為主、新玩法為輔的設計

而任天堂的轉向,就是因為WiiU的大失敗,讓任天堂不想再搞新玩法為主
WiiU還是拿新玩法當賣點,結果就是成本增加,硬體性能提升很少,然後新玩法也失敗
讓任天堂發現用新玩法當主打的作法失敗的風險很高

而NS則是新玩法為輔,比如需要另購的LABO與健身環

甚至NS2還把NS少數的新玩法:紅外線攝影機給刪掉了,就是因為用的人很少


這次NS2應該還是會維持NS的新玩法另購,像這次的攝影機就要另購
會內建的新玩法就是成本偏低的,比如這次的滑鼠功能

但我還是很不看好滑鼠,當年Wii的指向明明就是更好的玩法
這次應用滑鼠的遊戲輪椅籃球,其實適合的還是體感,而不是滑鼠玩法
FPS跟游標還是指向最直覺也最適合JC,可惜了

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※ 作者: krousxchen 2025-04-04 17:56:03
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ryoma1: 瑪派好幾個小遊戲硬要套滑鼠很彆扭,原本指向玩法拋棄不用1F 04/04 17:57

滑鼠玩法的限制性很高,用指向就完全不需要任何的平面
我看到任天堂說什麼輪椅籃球到最後是把JC2放在大腿上滑
我就覺得用體感不好嗎??何必殘害大腿

swardman4: 要我來說用手把模擬滑鼠是新奇但是滑鼠本身是老掉牙的東西 所以有這功能就夠了出示範遊戲真的沒必要2F 04/04 17:59
spfy: 新玩法在各種新硬體都有一樣的問題 哀鳳的壓力觸控 PS5手把的精確震動都是 因為不是所有硬體都具備相關功能(甚至大部分4F 04/04 18:00

新玩法要像觸控跟體感這樣能完美融合到遊戲機太難了
滑鼠我也不太看好,要頻繁切換桌上滑跟拿起手把的話就很煩
最好是固定用一種模式,而不是像輪椅籃球想要投籃、灌籃、拿球都需要從桌上抬手

spfy: 都沒有) 所以軟體的重要操作/行為/方法都不能放在那邊6F 04/04 18:01
none049: 滑鼠本來就是順便加入的功能吧?總不可能這個滑鼠功能做的比真的給pc用的滑鼠還好,光那個形狀就辦不到了7F 04/04 18:01

其實是比一般滑鼠好,因為一般滑鼠沒有陀螺儀,也不會用雙滑鼠

dogluckyno1: 如果為了體感導致要額外加配件,在老任的立場上寧可繼續沿用 Joy-Con 設計方法9F 04/04 18:01

我是覺得老任應該是有考慮完善體感
但成本問題,所以變成要額外花錢買攝影機

spfy: 就越來越沒人用 開發者放棄這feature 然後就沒了11F 04/04 18:02
zeal63966: 滑鼠的重點其實是雙滑鼠吧,好像沒看過多少遊戲用
然後玩FPS,滑鼠配上輔助瞄準多爽12F 04/04 18:03

我還是覺得當年用Wii玩FPS最爽,這才叫作直覺
還一堆人想要把Wii手把弄到電腦上面玩電腦FPS

spfy: 我看起來也不會想要用滑鼠模式 似乎很麻煩14F 04/04 18:05
robo3456: 其實不麻煩 他是感應你的手勢,但直接指向還是最直覺的吧15F 04/04 18:05
wulouise: Ecosystem很重要,滑鼠補了最後一段16F 04/04 18:06
aaronhkg: 以樹屋密特羅德來說 應該是兩種玩法都能用不是嗎17F 04/04 18:06

所以我是拿輪椅籃球當例子,在移動時就需要用滑鼠,其他動作則是體感
這種切換很割裂,問題這切換又很頻繁

boss0322: 我是覺得滑鼠可以實現游標功能 而且看訪談跟體驗會說可以在褲子上面滑動 但好像沒有甚麼可以展示這用法的遊戲18F 04/04 18:07

他就是說玩輪椅籃球到最後都會在大腿上面滑呀
但我是覺得,用體感不好嗎??

isaka: 不喜歡滑鼠+1  也不希望新花枝加入滑鼠控制但看來不可避免滑鼠專利出來的時候有人說不喜歡就不要用就好,問題是老任本家遊戲都會盡量多推廣新功能20F 04/04 18:08
hiyonikki: NS2的鏡頭另購其實有好處,不是所有人在電視前玩時NS2都是「正面」,像我就是插在電腦螢幕背後。如果鏡頭是在NS2上,我就必須要放在螢幕前,而且要正面朝向我,反而不方便23F 04/04 18:30

這種外置的鏡頭,也可以直接包在主機內呀,就像早期XB1就包Kinect

hiyonikki: 至於滑鼠應該只是多一個功能,可用可不用。之前就有人嘴手柄不如滑鼠方便,現在給大家滑鼠功能又嘴別的事,真麻煩27F 04/04 18:31

事實就是用指向比滑鼠來的好
你要反駁的話,找一個滑鼠無法被指向取代的特色

zeal63966: 鏡頭可以用自己的,所以單獨販賣
對官方鏡頭不滿意就用自己的30F 04/04 18:38
deathslime: Wii的指向真的很好用32F 04/04 18:40
Srwx: 鏡頭包主機就是成本增加 老任不太可能賠錢賣主機33F 04/04 18:47
bibbosb4: 滑鼠就方便移植pc那些非滑鼠不可的遊戲34F 04/04 18:49

當然,但指向也能完美的取代滑鼠的這個功能

bibbosb4: 指向不能取代,是能共存,指向主要問題在要有足夠的空間,螢幕大小和感應準確度也會影響35F 04/04 18:55

指向的空間絕對比滑鼠小,因為滑鼠你還要另外搞一個桌子
大腿能用的前提是只有前後滑,左右滑就不行了
當時Wii的指向也跟螢幕大小無關,只是弄一個紅外發射器
精確度的話可以弄類似VR的燈塔的東西就行了,或者直接內建UWB晶片在主機內

slowsoul1998: 記得以前用NS玩apex真的會吐血 有滑鼠應該好很多37F 04/04 18:55
※ 編輯: krousxchen (1.165.108.24 臺灣), 04/04/2025 19:13:19
boss0322: 那種壓住拖曳選取範圍的功能 滑鼠能做到 指向就比較彆扭 像是魔獸爭霸那種選取多個單位要讓他們同時行動就滑鼠比較方便38F 04/04 19:35
tamynumber1: 反正新玩法可以用擴充裝置來實現
與遊戲搭配讓玩家選購
何必一定要搞在主機上41F 04/04 19:54

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