作者 mayday70432 (舞焰☆夢F)
標題 Re: [萌夯] 辻本良三回應爭議:已盡力優化
時間 Thu Mar  6 10:46:46 2025


※ 引述 《tony28772386 (野格炸彈)》 之銘言:
:  
: 卡普空《怪物獵人:荒野》製作人辻本良三在最新訪談中正面回應了玩家對遊戲性能優化
: 的質疑,坦言開發團隊“已盡力優化”。《怪物獵人:荒野》憑藉創新的生態系統設計和
: 獨特的遊戲玩法吸引了大量玩家。然而,PC版本自公測階段便因嚴重的性能問題飽受詬病
: ,包括中端顯卡幀數波動、紋理模糊和鏡頭卡頓等問題。儘管卡普空在Beta測試後承諾優
: 化,但正式版發佈後,許多玩家反饋“高配電腦也難以流暢運行”,甚至有評測稱其畫面
: 表現“倒退至PS3時代”。
:  
:  
: 面對質疑,辻本良三在訪談中強調,開發團隊“已對遊戲進行了儘可能多的優化”,並呼
: 籲玩家“享受狩獵體驗”。他坦言,技術優化是持續挑戰,尤其是在跨平臺開發中需平衡
: 不同硬件性能。此前,藝術總監藤岡要曾承諾解決分辨率與幀率問題,而武器平衡性調整
: (如斬斧、長槍的加強)也已在正式版中體現。然而,辻本的發言被部分玩家解讀爲“優
: 化已達極限”,引發了對後續補丁能否實質性改善的擔憂。

他只要有把體積霧關閉的選項做進遊戲內,我都相信他們有盡力在優化

這種直接影響的都鎖住得自己改文件,盡力在優化我信你個鬼

還是說沉浸感>>>>>>>>>遊戲流暢度,那當我沒說

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※ 作者: mayday70432 2025-03-06 10:46:46
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Re: [萌夯] 辻本良三回應爭議:已盡力優化
03-06 10:46 mayday70432
dos32408: 我猜4月泡狐更新會有第一波優化啦,現階段頂多修bug而已1F 03/06 10:48
zseineo: 他不可能給你關 他們設計就是基於有體積霧的情況下
關掉有很多地方明顯看起來不對勁2F 03/06 10:50
Annulene: 這還好 也不是被酸的主因
與其說優化 這霧就只是單純吃性能而已4F 03/06 10:53
Tsozuo: 盡力優化 但德田藤岡也盡力搞生態 不衝突6F 03/06 10:53
h75311418: 覺得給自由開關不錯呀7F 03/06 11:01
hoe1101: 沒選項能關,吃性能吃到影響遊戲體驗,哪裡沒問題了8F 03/06 11:03
ssarc: 他有在優化沒錯啊,你看沙塵暴優化更濃了9F 03/06 11:04
peterisme17: 有吃這麼多嗎,我看別人影片關了FPS也差不了多少10F 03/06 11:04
Annulene: 沒有選項倒是真的 優化應該是類似轉視角掉禎問題
網路上有些偏方 看著也不一定適合所有人 搞不好會跳出11F 03/06 11:05
c6343j6297: 盡力搞生態就是搞出一個不能重複刷也沒有素材的尾王和一堆抓了沒地方拿出來放的野生生物嗎13F 03/06 11:10
StNeverRush: Bug 真的太多了 每天玩都會發現 以前世界的時候還沒這麼誇張15F 03/06 11:26
robo3456: 最好笑的是重複觸發環境物體bug,17F 03/06 11:31
killheken: 關掉畫面其實變得挺奇怪18F 03/06 12:09

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