作者 JIUNG (JUNG)
標題 Re: [閒聊] 天國降臨2 vs 魔物荒野 的優化
時間 Tue Mar  4 10:50:34 2025


要用同樣的來比應該要選龍族教義2
同樣都是塞一堆NPC
龍族教義2主城卡成狗
天國2 庫騰貝格 主城NPC也是多到爆炸
NPC也不是單純在路上亂走而已
打鐵 賣東西 乞討 工作 搬運貨物
路上的守衛還會跟你打招呼
但是卻只有讀取的時候慢一點而已
遊玩的時候不會有卡頓

話說龍族教義2都快1年 後續的消息都沒有
雖然最佳化爆炸
但是好歹是賣了500萬套
結果搞得好像
只是拿來給RE引擎練兵用而已?

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※ 作者: JIUNG 2025-03-04 10:50:34
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 天國降臨2 vs 魔物荒野 的優化
03-04 10:50 JIUNG
roea68roea68: 製作人不是走了?1F 03/04 10:52
leo79415: 製作人跑路 系列慘遭蛋雕2F 03/04 10:52
iam0718: 天國2到庫騰 快速旅行都變慢 當初有人說是物件太多的關係3F 03/04 10:54
dos32408: 其實龍族教義2的優化比魔物好卡只卡主城野外戰鬥很順4F 03/04 10:57
afjpwoejfgpe: DD2實際根本是RE引擎的大地圖壓力測試,如果沒這個名目老卡八成沒興趣給這個IP預算
可惜了這麼好的戰鬥基底5F 03/04 10:59
dos32408: 銷量我記得龍族2只有三百萬比快打6還低8F 03/04 11:01
DivKai: 這款不知道哪來自信賣得比魔物還貴 哥布林獵人9F 03/04 11:02
staco: 製作人跑路倒是還好,一代DLC也是換人做,評價還更好10F 03/04 11:09
dos32408: 最瞎的是紅世界不改成全破遊戲能隨時進入挑戰導致遊戲全破後角色戰力膨脹到路上敵人全部用碾的11F 03/04 11:10
undeadmask: 要是沒有龍族先練兵 荒野肯定炸得更慘13F 03/04 11:23
andy3580: 龍族放生了吧  雷聲大雨點小 看成本500萬大概也沒達預期14F 03/04 11:24
Yachaos: 成本聽說不高喔16F 03/04 11:32
jympin: 250萬而已吧 哪來500萬17F 03/04 11:34
搞錯了==跟光榮的500萬大作搞混了
※ 編輯: JIUNG (101.12.149.228 臺灣), 03/04/2025 11:44:32
TPAsavelove: 天國2應該是bug 我很神奇是碰上稻草堆之類的地方才會18F 03/04 11:45
badruid: 天國從1開始npc就會做全套了,可以看中古時代的人怎麼打鐵、製皮、做麵包,很療癒20F 03/04 12:44

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