作者 er2324 (er2324)
標題 Re: [討論] AC6是不是被低估了
時間 Mon Mar  3 08:01:11 2025


※ 引述《CoreDown ()》之銘言:
: 機人戰鬥可以說是from software其中一根起家柱
: 時隔好幾年的AC6 2023推出 但聲勢卻比不上魂系列
: 講道理
: xyz三軸空戰的遊戲設計難度要比魂系列的xy二軸戰鬥難多了
: 加上武器多 操作更是比魂系列難一檔次
: AC6的遊戲性個人認為不輸以往的魂遊
: 各種配裝帶來不同打法
: 相較市面氾濫的ACT遊戲
: 機人戰鬥帶來了全新感受
: 愛拍片的Hardcore gamer都蠻喜歡的
: 連Asmondgold都說不錯
: 但世人似乎沒感受遊戲的魅力
: AC6是不是被低估了??


因為AC6其實算是PVP走向的。

劇情模式短的可憐,
而且AC是超高速戰鬥,難度真的太大,
我全破了但還是覺得它很難。

雖然以前有雙散跟雙針可以逃課啦。

不過AC6做的很好的就是高速噴射模式,
那個開啟噴氣槽噴射的效果真的太棒了。



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※ 作者: er2324 2025-03-03 08:01:11
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Re: [討論] AC6是不是被低估了
03-03 08:01 er2324
deathcat1113: 劇情雖短,可是三個結局很精彩耶
演出也是神級別1F 03/03 08:42
s9810456: 高速噴射模式真的爽 尤其是迎擊亞基柏艦隊那關 無限氣條 可惜這樣的設計偏偏只有一關 而且競技場也沒開這個特殊地圖給人玩
演出部分這代跟舊版本其實還差在歌 舊版本的資料片會有很high的歌例如day after day 雖然好像也是資料片追加的 AC6目前只有三結局那首 戰友那首勉強算3F 03/03 08:46
gn00465971: AC6不算超高速吧? AC6算超高速AC5不是人類玩的
啊 本來就不是
劇情也沒到多短 回顧區也是一排下來
尤其推圖時期卡關的話應該是更感受不到9F 03/03 08:58
s9810456: 六代機體速度算中規中矩吧 記得衝刺全速好像400-500 是四代FA太快了 輕輕鬆鬆破千13F 03/03 09:08

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