作者 ep12345ep (Angus)標題 [閒聊]一些TRIBE NINE 遊戲化的感想時間 Sun Mar 2 21:32:05 2025
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純粹因為最近的頂天操作來寫篇分享文,畢竟抽卡機率全額調升+全額抽卡石返還真的太
屌了,不是說沒有看過,但願意這樣珍惜玩家的廠商確實少之又少
這次遊戲化繼承了原本的設定,東京23區分成各Tribe,港區、品川區都在遊戲初期就出
現,目前玩完第1章,感想是如果整個遊戲把23區都做出來,那可能會無法想像的長。
在遊戲內就是攻略各區Tribe為遊戲目的,各區的由一個新的失憶主角來推動劇情。遊戲
時間設定在動畫後的2年,而且有很多動畫角色回歸遊戲,目前不同Tribe 的角色都
在一起行動,形成一個新的 Trash Tribe,這名字有吐槽點,但可能也是伏筆之一。
回歸的角色最讓人興奮當然就是動畫結局消失的青山和樹跟王次郎。青山在遊戲中長大了
,目前是作為神秘的引導者帶著主角熟悉Tribe跟XB的世界,而王次郎則是似乎跟主角一
樣失憶了,沈默寡言,並且名字改為單字母「Q」,感覺就是伏筆埋深深的角色,目前是
走在一起,之後的走向很難講。
繼承XB棒球的武鬥本質,遊戲的本質是在大地圖遇怪的RPG,遇怪後是自行操控的動作戰
鬥,不是傳統的回合制,就動作遊戲來說操控跟畫面在2025的當今當然是有一定的水準,
畢竟這本來就是跟動畫一起進行的企劃,我能說製作團隊是很用心打磨才到現在推出OB,
打王打得很過癮,而且角色的招數很多都跟棒球有關,有打擊有投球,算是衷於原著武鬥
棒球的本質。
遊戲的劇本雖然不是小高親自寫的,但XB的對戰方式不難看出一些《槍彈辯駁》的
基因在,在XB進行中會以對方的心靈弱點來取得優勢,這個結合棒球與言彈辯論真的是很
大膽的嘗試,動畫原著派的可能要適應一下,但由於注重言語上的交流,XB競賽通常也是
發生在劇情大幅推進的時候,即便是純享受故事, 也是可以玩得很過癮。
其他回歸的角色如轟英二、雪谷榎木、西鄉洛克,除了本身的特性對應到遊戲角色的功能
,譬如西鄉洛克就是很稱職的坦克,雪谷榎木的操控跟人一樣瘋狂。但在劇情對話中他們
也起到一個Comedy Relief的功能,不是說遊戲的末日感不重,大魔王ZERO 跟轟英二
還是很討人厭,但劇情對話常常有讓人莞爾一笑的妙語,處處可以感受到黑色幽默,而且
遊戲中幾乎是全配音,聲優陣容也很頂,這種堅持也難怪遊戲要做那麼久。
總之,喜歡動畫的人玩這款應該會情懷滿滿,而且遊戲性是滿足的,OB的第一天我就玩了
8小時,本來是為了看劇情,但打王也讓我有點入迷,以上。
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※ 作者: ep12345ep 2025-03-02 21:32:05
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推 hoshitani: 沒看動畫 昨天開始玩 但第一章還沒玩完 覺得戰鬥節奏有些不好 但也不到無聊 稍微再改一下應該還行1F 03/02 21:41
推 boss0322: 感覺這個弄成單機應該會好玩很多 弄成課金手遊我現在好懶得每天打開玩3F 03/02 22:30
推 eatmyduck: 動畫粉來簽到,雖然事先就有情報,但看到活生生的王次郎跟青山和樹還是讓我嘴巴張很大,遊戲的配音跟動畫比起來都很有誠意,而且一開始就可以試玩王次郎(現在叫Q),讓我感受到他在動畫的強大,很期待繼續玩下去可以玩到青山!5F 03/03 02:51
推 linablue: 劇本是打越鋼太郎啊啊 劇情跟演出 對話的表情極生動 退返兩倍石的應變超迅速不像日企w 希望能順利營運..10F 03/03 03:07
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