作者 kuoyipong (petohtalrayn)標題 [閒聊] 同一個卡牌遊戲的不同時期的溫差時間 Sat Mar 1 16:24:04 2025
如題,是在講那個這個月據說要出新作消息的闇影詩章
這個月的素食指定是十禍絕傑,大概是2018(忘記細節)
簡單來說就是個闇影詩章相對初期的卡包
整體卡牌強度相對比較低,場面比較沒有那麼翻雲覆雨
然後2P(競技場)環境則是7周年全明星2P,是2023年的卡池
整體卡牌強度已經放飛很多,掃場跟直傷都非常過分
剛剛閒來無事先打了古老環境,覺得場面真是太重要了,傷害都是場面打的
然後再打現代環境,就感受到現代環境的場面有多容易被清乾淨
真是有種三溫暖的感覺,一下低速一下高速真是忽冷忽熱
不知道有沒有其他遊戲可以體驗到這種感覺
各位覺得這種在高低速環境之間穿梭的感覺如何呢?
理論上這個月要出新作消息了,希望會是好消息
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.25.104 (臺灣)
※ 作者: kuoyipong 2025-03-01 16:24:04
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※ kuoyipong:轉錄至看板 Shadowverse 03/01 16:24
→ kirimaru73: 有退環境機制的,洗三溫暖很正常,不可能一直都差不多沒退環境機制的就是車速一直衝出護欄然後被官方按回去因為大部分時間都是玩家的屍體黏在護欄上 所以溫差會1F 03/01 16:27
→ kirimaru73: 稍微小一點 像珠淚哀歌那種怪物不是每一季都會出現
以高速公路為例 有退環境的遊戲就是最高速限110
然後環境速度60 100 70 120 80 50 130 60 100 這樣
沒退環境的 遊戲速度是110 140 130 150 160 180 180然後最高速限是100 110 120 130 140 150 1605F 03/01 16:29
推 AJwan: 寶可夢就是 三神gx時代速度超快 幾個回合就沒了 現在相對慢一點10F 03/01 16:40
推 charlietk3: 那些自己要區分賽制的遊戲都是
ygo的2011環境跟現行環境基本上是同規則的不同遊戲
VG則是因為重啟數次而有不同的暴力模式12F 03/01 17:05
→ SCLPAL: MTG我有玩到藍卡狂康到完全沒得康的時期,有夠難打的
第8版就沒有反擊咒語了,只有魔力流失那種可能康不掉的康15F 03/01 18:18
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