作者 parax (流風)標題 Re: [MHWs] 荒野正式版 PC效能測試工具已可下載時間 Wed Feb 5 18:32:51 2025
測試了幾次,設備是7800X3D+4070S
畫面設定用預設檔位加上固定選項
固定:畫格生成關、光追關、陰影中、動態模糊關、體積霧低
1:極高
https://i.imgur.com/nHEpUet.jpeg
2:高
https://i.imgur.com/YKtv8gd.jpeg
3:中
https://i.imgur.com/KnLYMGY.jpeg
附:極高預設+DLAA+光追高,無畫格生成
https://i.imgur.com/FZvz6Ik.jpeg
開光追高平均幀大概會掉5-10
測下來的感想是卡普空有點賊
只給平均幀沒有1%low幀,三段動畫有兩段是過場動畫
感覺中間路過炎尾龍和雷甲龍群才會是接近實際遊玩的表現
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.142.246 (臺灣)
※ 作者: parax 2025-02-05 18:32:51
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※ 同主題文章:
Re: [MHWs] 荒野正式版 PC效能測試工具已可下載
02-05 18:32 parax
→ gxu66: 他應該做一個選項可以不測過場動畫1F 02/05 18:34
→ guogu: 對 我也覺得這測試很灌水 我測平均有40幾4F 02/05 18:41
→ Justapig: 看完以後不想買顯卡 想買cpu惹5F 02/05 18:41
→ guogu: 問題是戰鬥看起來根本是3x阿! 平均幀全靠過場在拉6F 02/05 18:41
二測跟上次一樣沒什麼好測的吧
※ 編輯: parax (220.129.142.246 臺灣), 02/05/2025 18:45:34
推 CloudVII: 98X3D&1080TI到底有沒有料阿8F 02/05 18:47
→ twic: 顯卡爛就跑1080p螢幕吧?9F 02/05 18:51
推 CloudVII: 顯卡不行當然跑1080 2K 4K是妄想10F 02/05 18:53
推 dreackes: 為啥98X3D會用108011F 02/05 18:54
推 hy1221: 1080 吃重cpu啊12F 02/05 19:02
推 mayolane: 吃重CPU不代表不吃GPUㄚ13F 02/05 19:11
推 hibbb: 線上遊戲好像都會更吃重CPU的部分15F 02/05 19:26
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