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作者
wenku8com
(文庫8com)
標題
[UL] unlight 遊戲機制還是很有特色吧
時間
Fri Dec 20 09:47:30 2024
十多年過去了
撇除各種缺點以外(營運、UI、伺服器、抽卡、體力、合成等一大堆糞坑)
UL的人設大多頗受好評,這算是共識,幾乎是不少人的初戀
然而單單只看UL的遊戲機制
放到現在依然是十分新鮮有趣吧
距離掌控、技能條件的設計、結合桌遊的骰子爆率
如果平衡得好是真的挺有趣,莫名的很上癮
不過這遊戲平衡是糞就是了
現在就當作看初戀的最後一舞吧,不知道能撐超過一年不?
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.36.58 (臺灣)
※ 作者:
wenku8com
2024-12-20 09:47:30
※ 文章代碼(AID): #1dPCpgUy (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1734659306.A.7BC.html
→
amsmsk
: 確實 不看缺點我就是金城武
1F 12/20 09:49
→
wenku8com
: 糞裡面的一點點黃金
2F 12/20 09:50
推
Y1999
: 台灣人就是對骰子還有賭博情有獨鍾
3F 12/20 09:51
→
Vivian1913
: 對他的情懷就是角色跟骰子
4F 12/20 09:53
→
npc776
: PVE的話有一個羅馬競技場的卡牌rogue rune coliseum機制上
很接近了 但他打的不是PVP 賭的也不是骰子
5F 12/20 09:54
推
ringtweety
: 我覺得對戰設計還是不錯的 只是後面那個平衡嘛......
7F 12/20 09:56
→
hyakkiyagyo
…
推
hyakkiyagyo
: 一坨屎裡挑粥吃 讚讚
8F 12/20 09:56
→
xga00mex
: 除了平衡還有壓時間收牌 到底為什麼要給人看自己出幾張
9F 12/20 09:57
推
jpnldvh
: 你撇的也太多 撇掉沒錢沒身材和處男我也是美國隊長
10F 12/20 10:03
推
s175
: 就吃相太難看啊 要你抽 後面那些妖魔鬼怪
11F 12/20 10:10
→
kiranumen
: 老實講,妳不打亞城根本沒差,現在當包或徵包的效率
12F 12/20 10:11
推
junior1006
: 機制還行吧 但平衡+機制+浪費時間的骰子動畫+看到對手
出牌就不一樣了
13F 12/20 10:11
→
kiranumen
: 比打亞城不知道高了多少倍了
15F 12/20 10:11
→
junior1006
: 尤其是最後一點 看得到對手出牌幾乎逼得你認真想贏一
定得燒線 超智障
16F 12/20 10:11
推
paul012011
: 但是看的到對手出牌數這點其實算是遊戲策略的一環就是
18F 12/20 10:12
→
junior1006
: 壓力城現在效率是零啊 壓力城不能爬星
19F 12/20 10:12
→
paul012011
: 了 可以用出牌量騙對手
20F 12/20 10:12
推
junior1006
: 實在不覺得那是什麼值得稱道的事 那只是逼雙方都在拖
時間然後比網路卡不卡能夠讓你撐到最後一秒
21F 12/20 10:14
推
paul012011
: 要兼顧也是有辦法 砍移動階段的時間就可以了
23F 12/20 10:15
推
junior1006
: 已經砍了 然後雙方還是拖到最後一秒 有啥差別
那只是你拖20秒跟拖40秒的差別 這設計打從一開始就不
該存在
24F 12/20 10:16
→
paul012011
: 等的時間可以短一點啊 對我來講移動階段的心理博弈也
這遊戲的精華 直接遮掉樂趣會減少很多
然後我跟別人在迪城打請多也沒怎麼在壓秒的
27F 12/20 10:17
推
greatloser
: 像其他卡牌那樣算總時間就好了 但UL那技術我看是不會
30F 12/20 10:18
推
junior1006
: 重點是任何一個競爭電子遊戲都不應該鼓勵燒線好嗎
從機制上就鼓勵燒線就該像樓上說的給你算總時間 你愛
燒線後面就沒時間 不是直接在那邊鼓勵燒線
31F 12/20 10:19
推
paul012011
: 那也是遊戲機制可以改良的問題 不是直接遮掉出牌了事
不過不管怎麼說對我來講現在最嚴重的還是對戰房卡死
在遊戲機制改良前 首先要能進的了房(
34F 12/20 10:22
推
moonlind
: 晚安大小姐
37F 12/20 10:28
→
Steyee
: 不是電腦玩 螢幕超小的 可以調整嗎
38F 12/20 10:57
推
npc776
: 我都調桌面解析度解決 回到1280x700
39F 12/20 11:06
推
gon2nor
: 心理博弈的部分算是UL最有趣的地方了,只要強制加快節奏
就會好很多
40F 12/20 11:13
→
Pegasus99
: 移動回合改成10秒 想燒線就給你燒 只怕不敢XD
42F 12/20 11:25
推
Ariadust
: 回鍋第一場被蝙蝠12攻骰骰出10 然後被打死
43F 12/20 11:36
推
Bachack000
: 靠賽
44F 12/20 11:43
→
mkcg5825
: 做成3D回合制
45F 12/20 11:45
推
papertim
: 基本卡牌規則很有意思,但後面技能越來越離譜就爆了
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