作者 gino0717 (gino0717)
標題 Re: [閒聊] Minecraft 怎麼不朝恐怖遊戲的方向發展
時間 Fri Apr 11 09:27:59 2025




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  南無阿彌陀佛

  我覺得麥塊後面缺的系統

  應該是武器系統

  怪物一直加  生物一直加 血量一直加

  玩家的攻擊手段卻都停在很早期

  雖然後來有改了版多了個從天而降的鎚法

  但那個東西的入手條件實在很困難 差不多是end game的玩意兒了

  像我要做個永久性的防禦塔

  都沒什麼方案可以用

  還是古早那個雪人防禦塔 還會自己融化


  = =

  南無阿彌陀佛





※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言:
: 就裝好模組在玩Minecraft生存
: 然後被模組生成的洞穴嚇到直接關掉
: 我手上其實還有槍械模組的槍,但幾個模組組合起來的氣氛真的很夠
: 那問題來了Minecraft 怎麼不朝恐怖的方向發展,他的更新一直都朝闔家歡樂的方向在走,明明單人遊戲能搞到很可怕說
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※ 作者: gino0717 2025-04-11 09:27:59
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Re: [閒聊] Minecraft 怎麼不朝恐怖遊戲的方向發展
04-11 09:27 gino0717
kaj1983: 機械武器已經有了吧,只是很吃玩家的創意和智力
玩不出來的人只能說還是拿著附魔武器揮揮就好1F 04/11 09:30
ts1993: mod 很多4F 04/11 09:37
s9810456: 只能靠mod了原版都著重於架構的更新 所以新內容都超少5F 04/11 09:38
westgatepark: 武器系統也沒升級的必要吧 怪的攻擊手段跟玩家比沒有多多少啊6F 04/11 09:58
rabbithouse: 我覺得可以出精準格檔的武器 就能體驗以小搏大的刺激 尤其是生活在地下那隻8F 04/11 10:01
kaj1983: 伏守者無視防御的攻擊手段很imba捏
玩家只能在足夠遠的距離殺他10F 04/11 10:01
s175: 現在要升級的是料理系統 藥水不能堆疊太麻煩了12F 04/11 10:35

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