作者 a21534 (如履薄冰)
標題 Re: [法環] 無傷翻滾尾王的是不是很可惡
時間 Fri Jun 28 10:35:56 2024


(1) 不能翻滾無傷過,設計有問題
(2)有人po出無傷翻滾過關動畫
(3) 不能讓大多數人翻滾無傷過,設計有問題

現在好像進行到這裡,請問接下來的4跟5大概會是什麼發展啊?

其實我覺得如果去抱怨讀指令,快慢刀,過動兒這些因素導致「打起來不好玩」我還可以認同,我自己也對滾半天砍一刀,然後重複幾十次這個過程不太喜歡,所以能叫骨灰我就叫,哪個武器OP我就用。
但要抱怨太難過不了,發現有人可以達成又開始改口說對多數人還是太難,這就有點好笑了。
「多數人都是想要純翻滾過關的」這個前提根本就是某些玩家自己的幻想吧

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※ 作者: a21534 2024-06-28 10:35:56
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jeffrey40504: 還記得某人說希望有王讓自己卡很久 然後水鳥出來找不到解法改口說 設計有問題1F 06/28 10:37
npc776: 有推投證明 勿嘴3F 06/28 10:37
Cishang: 44F 06/28 10:38
XLcock: 4.拉塔恩下修 5.英高跪了 終究沒法做出有挑戰性的遊戲5F 06/28 10:38
jazon: 不知道耶 有幾百種防禦方法 然後你選只翻滾 再怪設計有問題6F 06/28 10:40
CrazyLord: 4.只有我打不過 肯定是設計有問題7F 06/28 10:44
yuetsu: 4. 不管啦反正設計有問題8F 06/28 10:45
truegod000: 媒體傳播 玩家人數 學習力 技術都還在上升9F 06/28 10:48
marx93521: 現在標準是用了防禦 盾反 靈藥 戰技 法術 禱告任一才能無傷就是設計不良10F 06/28 10:48
truegod000: 其實能達成那些自縛限制的人會越來越多12F 06/28 10:49
nepenthes7: 其實每次這些網路自縛玩家提出抱怨
隔天就會有影片打爆他們臉13F 06/28 10:50
adgbw8728: 菜就多練15F 06/28 10:52
YoRHa: (4)沒辦法純走位無傷過 設計有問題16F 06/28 10:52
Cishang: 以前難度鑑別度不夠高,這些優越玩家就在那邊自我感覺良好說別人逃課外鄉,現在遊戲鑑別度高自己做不到別人做的到就崩潰的怪遊戲設計有問題17F 06/28 10:52
ga839429: 只有0.0幾秒反應時間 違反翻滾基本教義20F 06/28 10:54
Simonfenix: 菜就多練一票。21F 06/28 10:54
YoRHa: 有空手基本教義派嗎? 畢竟連盾都不拿了 拿武器應該也不行22F 06/28 10:55
Simonfenix: 我也很難理解自縛又嫌東嫌西的是什麼心態。23F 06/28 10:56
lianguo08108: 所以老魂玩家給的建議一直都是菜就多練
怎麼有人會覺得被嘲諷然後玻璃心碎我也不解==24F 06/28 10:59
MaxMillian: 這還真不好說,本篇的拉塔恩強度還OK也挨一刀過26F 06/28 11:01
CrazyLord: 某些女VT玩遊戲的骨氣都比這些人好多了 之前看堅持匕首盾反女武神打通宵勝利跟堅持不拿蛇矛用雙槌硬幹拉卡德打贏的還真的只能說對不起我菜...27F 06/28 11:02
MaxMillian: 反正最男的體驗過了,往後再玩再更新只會更舒適30F 06/28 11:03
CrazyLord: 初版拉塔恩我記得是傷害太高吧 頭上5顆隕石只要一顆沒躲掉就死31F 06/28 11:05

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