作者 nut7470 (舊金山下智久)
標題 [討論] LL系列的手遊是怎麼走到這一步的
時間 Sun Jun 16 09:47:59 2024



先說
這篇文可能有點發晚了
畢竟SIF2都入土一小段時間了

但回頭望當年SIF一代的盛況
當初誰能想得到有一天會涼成這副德性
(本篇只討論スクフェス和スクスタ系列)

不得不承認的是 一代確實有它重要的歷史地位
雖然以現在各家偶像音遊的技術力來看確實已經不夠力了
但沒想到當年A5花了不知道幾年才產出 結果竟然帥不過三秒(遊戲機制、搞人心態的劇情?
雩茯O最大硬傷)

看看A5和SIF2的下場
讓人不禁想問
Lovelive這IP在音遊這方面究竟是始終做不出一款讓人滿意的遊戲 還是只是不想做呢

(蓮之空我本人沒追 因此不多談 底下有人想分享的話歡迎)

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.227.96 (臺灣)
※ 作者: nut7470 2024-06-16 09:47:59
※ 文章代碼(AID): #1cRaHJjV (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718502483.A.B5F.html
room1301: 想撈玩家一筆被教訓1F 06/16 09:51
我就直接講了 想撈玩家一筆是沒關係 但看看SIF2 要撈至少要拿出新意和誠意 不是直接把
你一代過去十年左右的紀錄砍掉叫你花錢重玩
ShiinaKizuki: 月經文2F 06/16 09:52
mtyk10100: allstars走歪就回不去了 但起碼還能吃一下老本 sif2不知道哪個天才想的加速死亡3F 06/16 09:52
TWKaner: 萬代給武士道,武士道找蟹做,蟹能力不足,武士道沒心又沒能力。5F 06/16 09:53
所以有的時候真的不知道蟹到底該算創造SIF的功臣還是千古罪人
※ 編輯: nut7470 (182.233.227.96 臺灣), 06/16/2024 09:55:39
ballby: sif大賣完全是動畫的功勞
不然一代介面樸素,遊戲只有2D,卡池還坑
實在沒有大賣的理由7F 06/16 09:58
nut7470: 一代的系統在剛出的那年代真的不算頂嗎(認真問10F 06/16 10:00
sora0115: 那是現在來看很樸素 以當時來說SIF還是很厲害的11F 06/16 10:01
adk147852: 剛出還不差 第二季前維持住熱度12F 06/16 10:02
bobby4755: 就算IP再強 玩家失去信心就榨不出錢13F 06/16 10:03
TWKaner: 10年前也沒什麼音遊14F 06/16 10:04
nut7470: 說不定沒有搞出什麼SIF2的話 一代現在還安安穩穩在養老呢但我還是想問 什麼時候要還我趴趴手遊?15F 06/16 10:04
louie83279: 手遊業務崩盤是武士道的鍋應該不用懷疑17F 06/16 10:06
sora0115: SIF靠情懷應該還能多賣幾年 把情懷拔掉就……18F 06/16 10:06
louie83279: 從AS架構打掉重做還是端出一盤雪就不妙了19F 06/16 10:06
adk147852: SIF2那個操作還想要榨錢也是不簡單20F 06/16 10:07
electronicyi: SIF一代在剛出當年真的是一方霸主
All Stars就神奇的遊戲模式定位跟劇情炸裂
SIF推出二代基本上就宣告撈最後一波21F 06/16 10:14

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