作者 baliuzeger (謎的拇指)標題 Re: [情報] scsp 愚人節活動 復刻時間 Fri May 10 23:30:46 2024
※ 引述《black80731》之銘言
: https://i.imgur.com/vnUu2Ny.jpeg
: 五月下旬開始 應該是常駐的
: (亂換衣服的活動)
: https://i.imgur.com/8bpj3jV.jpeg
: mv要強化
: 育成要更簡單 auto選擇更多之類的
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: 5/14半周年紀念
: https://i.imgur.com/pwveBiJ.jpeg
: https://i.imgur.com/CBztyWU.jpeg
: 解活動 好像都能拿?
: https://i.imgur.com/0HxHiyR.jpeg
: 可以用抽得...
: https://i.imgur.com/RK5zdrU.jpg
: 萬代你知道 高山p很小氣嗎
: 要救遊戲 換人吧
看到大家在吐逼抽的部份,想分享一下看法,
可能可以給沒打算花太多錢的人參考?
我只有玩SCSP(無課)和MLTD(微課)。
有大大提到,應該要像MLTD一樣,肯打活動就團體服裝全送,
這部份我是覺得不能直接這樣比。
我覺得以衣服的精細、設計和變化來說,
SCSP是勝過MLTD的。
換個說法,以我來說,
MLTD其實常常有活動的衣服會收了之後,
因為沒有覺得太喜歡,就很少在打歌看MV時拿出來穿。
這點目前還沒怎麼在SCSP發生。
(當然SCSP目前的衣服總數還沒那麼多啦,希望能保持這個水準)
而且SCSP的衣服功能也比較豪華,
還能玩各種零件混搭。
集衣服的部份,無課慢慢抽,
快則當周,慢則幾個月,
其實還是能把團體服裝都抽齊且升三星解放live的。
而且目前來說打活動還比MLTD懶人友善,
育成打歌都能全自動。
綜合以上,我是覺得對無課玩家來說,
遊戲體驗還是完整的。
我就是來打歌看MV的,
MV很優秀,衣服大致也集得到。
啊就沒付錢啊,等幾個月慢慢抽也沒很過份….吧?
如果認同這個看法的話,
那剩下的就是「遊戲能活多久」的問題,
畢竟這也影響課金意願嘛。
我覺得這就是營運的賽局了吧,
送太多不課,送太少玩家跑,嗯….
只能希望營運團隊做的是能賺錢的決策。
我想對這些IP的粉絲來說,
重要的都是IP能不能持續穩定發展吧。
以上一點小心得。
當然如果是熱情的玩家,想要趕快收到衣服,
那麼要課的金到底合不合理,就不在我能評論的範圍了。
(對不起我就是個微課仔)
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※ 作者: baliuzeger 2024-05-10 23:30:46
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→ baliuzeger: 解放live只要突一次,一律只突P卡到3的話很夠,瓶頸在抽到卡,快則當周慢則數月
反正不拼榜不拼牌組的話S卡不抽不突完全無所謂
喔我以為oppai大指涉的包含一般活動4F 05/10 23:38
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