作者 valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)
標題 Re: [閒聊] 魔物獵人,世界為什麼比崛起耐玩?
時間 Tue Mar 12 22:36:34 2024


魔物獵人世界我從PS4版開始玩
玩到一半,就改轉到STEAM版玩。
只能說操作感跟我在PSP時期2G/3RD
的習慣很接近。

我戲稱多爾滾的迴避法,
後來STEAM上架崛起後。
就改用翔蟲為主的迴避了,
但是多爾滾迴避習慣很難改。
我怎麼玩就是不上手。

我起碼至少玩到世界的冰原初期
而那個崛起就沒有玩很長。

崛起畫質上沒有說差或好,
就只是有回到PSP 2G/3RD
請時期的地圖方式。


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.228.114 (臺灣)
※ 作者: valkyrie3812 2024-03-12 22:36:34
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710254198.A.320.html
simpleclean: 看不太懂..1F 03/12 22:38
gox1117: 就沒辦法適應翔蟲的高機動 然後怪的強度卻是建立在獵人高機動的強度上2F 03/12 22:40

簡單說我我直覺習慣是翻滾著閃
,用翔蟲反而就閃怪物攻擊不直覺了。
※ 編輯: valkyrie3812 (180.217.228.114 臺灣), 03/12/2024 22:42:04
xsc: 我不用翔蟲也是玩到崛起全通4F 03/12 22:43
a9854021: 你的國文老師要哭了 看的好痛苦5F 03/12 22:45
teamax: 世界的蟲棍跟大便一樣6F 03/12 22:45
minoru04: 有些地圖進場點不就是翔蟲嗎7F 03/12 22:46
kcball: 翔蟲迴避??? 我看很多人沒在用的...8F 03/12 22:47

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