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作者
meganeven
(neven)
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Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
時間
Fri Feb 16 14:03:53 2024
對戰遊戲要上分本來就要知道對方技能組吧
LOL要知道對面角色會幹嘛。
格鬥更細,要懂對方的進攻方式、禎數、上中下段。
寶可夢已經算比較簡單了,扣除雙打那種比較複雜的連攜招式,單打大部分都是一眼就知
道對手想幹嘛,要怎麼處理,或是處理不了,要不要直接投或賭對面耍二。
當初holo的可祐理也是靠被扁幾天就能到上到大師級,畢竟真正在上位的寶可夢也不多,
池子那麼淺一下就記好了。
除了那些雞掰到不行的,像是什麼快龍
或是什麼超可愛的椪椪
或是什麼超雞掰的快龍
還有那種很雞掰的快龍
然後上面提到的快龍全部都是不一樣的配置
真的是最被官方寵愛的600族,該死的嚕嚕米
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.229.239 (臺灣)
※ 作者:
meganeven
2024-02-16 14:03:53
※ 文章代碼(AID): #1bplhBkP (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708063435.A.B99.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
02-16 13:28
paladin90974
Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
02-16 14:03
meganeven
Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
02-16 14:29
leon131417
Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
02-16 15:24
MayBeSoft
Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
02-16 17:21
zax8419
推
Israfil
: 沒事兒 30%機率可以解決9成的問題
1F 02/16 14:06
推
meredith001
: 嚕嚕米真的很煩
2F 02/16 14:08
推
SenZenYi
: 快龍說不定下個版本又改弱了 看看過往神獸烈咬陸鯊使用
率早不如當年
3F 02/16 14:09
推
ryoma1
:
https://i.imgur.com/yZX4qMg.jpg
你猜猜看呀!
5F 02/16 14:10
推
hank81177
: 快龍真的各種千奇百怪的類型,對戰萬精油
6F 02/16 14:11
推
WiLLSTW
: 嚕嚕米算是直接被太晶受惠的 下世代又下去也正常
7F 02/16 14:13
→
destiny77
: 我最喜歡的一般系寶可夢 沒錯 一般太晶快龍
8F 02/16 14:19
推
onepiece2041
: 二土:沒有什麼是炮蟲一發聲控斷頭解決不了的
9F 02/16 14:25
推
WildandTough
: 快龍現在的定位已經有點跟炎帝重疊到了 而且除了對
水熊師的抗性以外 炎帝能做的事比快龍多不少 可以
期待之後炎帝會比快龍流行一點
10F 02/16 14:25
→
onepiece2041
: 如果有,就換拉普拉絲上來絕對0度
13F 02/16 14:25
推
hank81177
:
https://i.imgur.com/3dHKFFx.jpg
https://i.imgur.com/ZZMPS4F.jpg
14F 02/16 14:28
--
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