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作者
paladin90974
(芭樂丁パラディン)
標題
[閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
時間
Fri Feb 16 13:28:00 2024
之前常看對戰影片
雖然我不打對戰的
不過影片大都能說這隻寶可夢強什麼屬性弱什麼屬性
幾倍弱點哪個無效
我原本都以為是錄製影片可以查好資料照稿念
結果發現以前的同學有在玩寶可夢對戰
看對手出什麼都能說出弱點屬性
還能背出招式表
我存電腦裡的破爛寶可夢
努力值都全灌攻擊特攻專門通關用的
這種的還能組隊去連線打對戰
還打得好像我的隊伍很強一樣
對戰寶可夢玩家都這麼硬核的嗎
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.170.90 (臺灣)
※ 作者:
paladin90974
2024-02-16 13:28:00
※ 文章代碼(AID): #1bpl9fNG (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1708061289.A.5D0.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
02-16 13:28
paladin90974
Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
02-16 14:03
meganeven
Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
02-16 14:29
leon131417
Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
02-16 15:24
MayBeSoft
Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎
02-16 17:21
zax8419
推
kaitokid1214
: 職業玩家應該都必備吧
1F 02/16 13:29
推
roger2623900
: 都玩幾年了 屬性熟到不行了吧
2F 02/16 13:29
推
risingheart
: 現在招式不都會提醒效果了 只有飄浮特性可以婊一下地
面
3F 02/16 13:29
推
swbthj
: 常見的那幾隻沒問題
5F 02/16 13:30
推
as3366700
: 有研究的玩久自然會記起來啊...就跟記LOL英雄技能組
6F 02/16 13:30
→
s32244153
: 就這幾種屬性 招式常用的也就那些 打了那麼多年記不住
才奇怪吧
7F 02/16 13:30
→
risingheart
: 打出去的系統會提示了 記一下TOP20聯防應該還好吧
9F 02/16 13:30
→
D122
: 屬性很好記吧 雖然我只記部分 但也很夠用了
至於招式的話 因為meta關係 特性 招式組合基本不多就是
10F 02/16 13:31
推
bobby4755
: 開始有雙屬後就沒辦法了
12F 02/16 13:31
推
easyfish
: 速度都要背了 屬性算啥
13F 02/16 13:31
→
s32244153
: 就算不背屬性看怪設配色也能猜個七七八八
14F 02/16 13:31
→
Israfil
: 對高手來說屬性是基本款了 他們連寶可夢可能會有的婊人特
15F 02/16 13:31
推
tuanlin
: 這只玩主線也辦得到吧
16F 02/16 13:32
我真的做不到欸 從黑白開始每一代都有買
現在丟一個屬性給我 問我強什麼弱什麼我還真不知道
比如現在隨便丟一組屬性給我 火+龍好了
弱點是什麼我還真的分析不出來...腦筋一片空白
→
Israfil
: 性都要了解 尤其是弱點無效這種你不打還看不出來的
17F 02/16 13:32
推
furret
: 我看到鋼的相信就在嫌「這甚麼噁心抗性」
18F 02/16 13:32
推
Antepadleton
: 種族值還比較難背
19F 02/16 13:33
→
qwer338859
: 不難吧比起弱點抗性比較難記 之前鋼還抗惡
20F 02/16 13:33
→
furret
: 還是對有惡幽減半抗性時期
21F 02/16 13:33
推
Skarner
: Q:火鋼被火打不是1倍嗎?
A:不,是0倍
22F 02/16 13:34
為什麼不是1倍阿!!
推
hank81177
: 屬性很簡單啊,而且現在不都顯示給你看,記種族值就真
的麻煩,都用手機偷查
24F 02/16 13:34
推
howard1997
: 屬性只是基本吧 還要背特性道具 甚至是種族值
26F 02/16 13:35
→
Satoman
: 熱門那幾隻常打對戰自然就記住了
27F 02/16 13:35
※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 02/16/2024 13:36:03
→
Israfil
: 窩是指引水 引火 食草 避雷針這種
28F 02/16 13:35
推
HJC6666
: 連道具速度配招特性都在記了 屬性算啥
29F 02/16 13:36
→
hank81177
: 22樓在說席多藍恩吧
30F 02/16 13:36
推
furret
: 因為火鋼複合只有那一隻呀
31F 02/16 13:37
→
Israfil
: 雖然現在場上的招式都會顯示打下去效果如何 但是你沒派上
32F 02/16 13:38
→
Satoman
: 火鋼就專指席多蘭恩,他特性引火是火屬無效
33F 02/16 13:38
推
phoenix286
: 看玩多久吧 只玩一次通關後就封片記不住覺得正常
34F 02/16 13:38
推
WildandTough
: 常用道具跟常見配點都要記了 屬性算是基本中的基本
35F 02/16 13:38
→
Israfil
: 場的你看不到 等到派上場發現沒用的時候就浪費回合了
36F 02/16 13:38
推
junior1006
: 火鋼那是因為他有引火
37F 02/16 13:38
推
arceus
: 那只是初階 進階要能先讀對手特性跟攜帶的道具
38F 02/16 13:38
→
meredith001
: 我當初黃版學卡通打小剛被婊過後就乖乖研究屬性了
39F 02/16 13:39
推
Pep5iC05893
: 火鋼是唯一屬性也是席多藍恩的暱稱 而他的特性是引
火跟火焰之軀 除非弄錯特性不然一定是引火
40F 02/16 13:39
→
Satoman
: 進階就先背速度表吧,其他的多打自然就會熟
42F 02/16 13:40
→
arceus
: 對快龍用冰怕多重鱗片 用擊掌奇襲又怕是精神力
43F 02/16 13:40
→
meredith001
: 小智明明有巴大蝴卻要用皮卡丘跟比比鳥打岩+地
44F 02/16 13:40
→
Pep5iC05893
: 所以這問題你要確定他是指火鋼屬性組合還是席多藍恩
45F 02/16 13:40
→
Israfil
: 攜帶道具至少萬用解拍落(
46F 02/16 13:40
→
furret
: 目前對戰上就沒開太晶的火椪可以用火棒打火鋼蟾蜍一倍
47F 02/16 13:41
推
BusterPosey
: 這很難嗎?XY後就沒變動了
48F 02/16 13:41
推
laigeorge89
: 老人最常忘的就妖屬減半的
49F 02/16 13:42
推
QBoyo
: 速度線崩壞
50F 02/16 13:42
推
apoda
: 打久了都記起來了,而且常見的寶可夢都會特別注意
不要說屬性,連大致的傷害區間、速度線都會記起來
51F 02/16 13:42
推
junior1006
: 那個笑話就是專指席多藍恩啊 因為沒其他火鋼屬性怪
53F 02/16 13:44
噓
mouscat
: 基本中的基本
54F 02/16 13:44
推
TheMatt
:
https://youtu.be/eKat6EnSJ1g
以前的影片
都有人剛睡醒聽種族值就知道是誰了(這個就太精深了)
55F 02/16 13:44
推
onepiece2041
: 屬性只是基本,要PVP,你還要記種族值、性格、特性
57F 02/16 13:45
→
imz0723
: 就 你都不背就是怎麼輸都不知道 能玩得久的不可能不會
58F 02/16 13:45
→
onepiece2041
: 可能道具、可能招式
59F 02/16 13:46
推
junior1006
: 實際上對戰還要記速線斬殺線特性 屬性這種東西根本不
用特別背 自然會記得
60F 02/16 13:46
→
Israfil
: 配招可能還好猜一點 PVP常客的配招幾乎都有版本meta
62F 02/16 13:47
→
mouscat
: 進階是要背對手特定pm的熱門努力值配法來評估速度先後/
能否1HKO 以這些諮詢作為心理博弈的基礎吧
63F 02/16 13:47
推
apoda
: 比起種族值我更常注意實數值啦,而且一些比較關鍵的速度線
都要記一下
65F 02/16 13:47
→
zoro1022
: 第九世代還要猜對方可能的太晶屬性
67F 02/16 13:47
推
smallfei79
: 特性道具只能算是中階,進階是要判斷種族/努力影響的
速度線
68F 02/16 13:47
→
onepiece2041
: 啊你還要預判對方針對你的行動可能做出的反應動作
70F 02/16 13:47
推
dnek
: 無他,惟手熟耳
71F 02/16 13:48
推
data99553
: 現在還一堆人可以憑空預測對手用什麼太晶呢,只是
記常見的屬性太普通了
72F 02/16 13:48
→
mouscat
: 覺得特性道具也都是基礎 任何一個VGC新手都知道
74F 02/16 13:49
推
chanter41200
: 火面具厄鬼椪:嗯?是1倍沒錯啊?(棘藤棒)
75F 02/16 13:49
推
seventeenlig
: 屬性種族值都小意思,對戰廢人連特定寶可夢加多少3
防可以確耐另一隻是否極攻的特定寶可夢都能瞬間背出
來
76F 02/16 13:50
→
imz0723
: 太晶有的有最適解 強化招式傷害的 擋弱點的
79F 02/16 13:50
→
hank81177
: 記得不要開面具,不然破格會不見,不過我的席多藍恩都
裝備特性護盾XD
80F 02/16 13:51
→
usoko
: 習慣打對戰的應該都倒背如流了
82F 02/16 13:51
推
mouscat
: 就跟西洋棋一樣 玩家的水準從背了多少東西就能鑑別
83F 02/16 13:52
推
onepiece2041
: 還有先手招優先度,還有專門先手先手招的招XD
84F 02/16 13:52
→
usoko
: 有些玩家甚至能概算出一擊殺的機率 正常人根本不管會心以外
骰子怎麼跑的...
速度表我覺得就已經很難背了 你還要記性格跟努力值的差別
85F 02/16 13:52
推
Israfil
: 問題是努力值根本不知道啊XD
88F 02/16 13:55
推
staristic
: 屬性算簡單了,複雜的東西一堆,常在玩就會自然記住
89F 02/16 13:56
→
peterisme17
: 這很基本吧
90F 02/16 13:56
推
sam8533003
: 對戰玩家對屬性弱點打點、特性、道具對都能倒背如流,
難的是判斷努力值算速度線跟傷害吧
91F 02/16 13:57
→
minuteC
: 確一/亂一這種是你組隊的時候就要敲計算機了
93F 02/16 13:58
推
ryoma1
: 屬性是基本功,進階一些的是能夠算「速度」跟「傷害」
94F 02/16 13:58
→
minuteC
: 速度記一些極速/滿速或是底速就好 中速的分配很難猜
95F 02/16 13:59
→
BOARAY
: 不會 還是返回看一下版木老大手下名單再說
96F 02/16 14:00
→
Adiakyan
: 招式效果都要熟記了,不然會鬧笑話,之前遇過先讀我同
命選擇冥想強化,然後下回合打真空波,真的快笑死
97F 02/16 14:00
推
fatfat5566
: 打久了就記起來了 連速限都記 屬性小問題
99F 02/16 14:02
推
badend8769
: 記不住就打 我現在也忘的差不多了
100F 02/16 14:05
推
gatsuyobi
: 速度什麼的才難吧
101F 02/16 14:05
→
meredith001
: 速度就常用的那幾隻 基本上多打幾次就知道了
102F 02/16 14:06
→
c610457
:
https://i.imgur.com/B4O9WzU.jpg
103F 02/16 14:09
→
Pegasus99
: 也不用擔心雙屬性記不清楚 現在還有太晶化直接洗成完
全無關的屬性XD
就算原本的記得 太晶化下去直接戰術重寫
104F 02/16 14:09
推
alpho
: 明面上能看到的屬性是最基本 進一點的基本是特性 比如默認
海兔獸引水 判斷快龍多鱗或精神力
107F 02/16 14:12
→
mushrimp5466
: 那是基本中的基本吧
109F 02/16 14:16
推
WiLLSTW
: 屬性道具配招類似下棋的棋譜 有研究的人多少都會背起來
當然有些人會下怪手那可能會偏離預測但很多時候因為那不
是最佳解所以不會是大問題
110F 02/16 14:16
推
the0800
: 真正的對戰玩家,從傷害量就能推定你努力值練法跟可能的
裝備了
113F 02/16 14:18
→
tp950016
: 屬性是基本 根本不會特別記吧
115F 02/16 14:18
→
the0800
: 其他背景知識甚至只是基本
116F 02/16 14:18
→
saintmin1002
: 屬性基本了 重點是種族值、特性跟配招
喔對還有道具
117F 02/16 14:23
推
OhtaniHR
: 只看屬性真的算簡單的了,特性/可能的道具/速度值
寶可夢大師之路不是簡單的
119F 02/16 14:30
推
jympin
: 這很基本啦 都還沒背速度咧
121F 02/16 14:30
推
zerox123456
: 睡覺種族值的好猛
122F 02/16 14:38
→
Steyee
: 簡單吧 玩久了都知道
123F 02/16 14:39
推
mikeneko
: 所以我不玩對戰,主線破一破封片
124F 02/16 14:51
推
robefrom
: 通常對戰遇到的就那十隻到二十隻左右,打久了看到就直接
反射動作,不是記憶
125F 02/16 15:01
推
fletcher5014
: 可以吧
背種族值 猜努力值之類的更難
127F 02/16 15:11
推
GooseTzeng
: 我很少打對戰,光看對戰影片都可以記得7-8成屬性和強
弱屬了,更何況那些常打的
129F 02/16 15:25
推
JohnnyRev
: 真的不難 級別對戰大師球一狗票人都能看出來吧
131F 02/16 15:25
推
mouscat
: 有些對戰玩家比賽後會寫戰報 可以去看看他們怎麼去思考
努力值分配 如何選擇上陣pm等等
132F 02/16 15:29
→
keirto
: 連速度線都被了 還要會瞬間計算傷害值 背屬性還好
134F 02/16 15:33
推
homephone417
: 記種族值那太累了
135F 02/16 15:38
推
the0800
: 常規的速度線也沒啥難度,比較要特別算的是你拿人家的租
借隊伍發現人家努力值分配都是特調
136F 02/16 15:42
這些討論讓我萌生出一點點想踏入對戰的火苗直接無情熄滅
太可怕了吧
※ 編輯: paladin90974 (220.133.170.90 臺灣), 02/16/2024 15:59:00
推
jeff666
: 還好啦 只是要上大師 95%以上都是常見配置
又不是要去打線下比賽
138F 02/16 16:19
推
Wooper
: 屬性真的是基本中的基本了...
140F 02/16 16:30
→
mouscat
: 只要上大師是還好 只是這遊戲要精通就是這麼難
141F 02/16 16:33
→
k960608
: 屬性只是基本
142F 02/16 17:17
推
BlueDepths
: 想入坑好好玩的話其實也不用太在意特調不特調 就+攻/
+速個性選一個 然後攻and速252全滿就能玩得很開心了
,其他管太多等你真的被搞到或是有特殊針對對象再來
討論就好。反正入坑對戰的進化方式就是 用喜歡的→被
打爛→去找強的→被打爛→去找現meta→贏一下被打爛
→特調meta→原來命中率30%>90% 他x的
143F 02/16 18:06
推
asdr556
: 然後就有一些78火鋼蟲太晶然後又帶特性護具婊可愛的椪椪
149F 02/16 18:10
推
ro10151
: 連屬性都記不住確實不要碰對戰比較好
150F 02/16 20:13
推
lightKevin
: 速線也要背 太苦了
151F 02/16 20:31
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