作者 hayate232 (CY)標題 [閒聊] 為什麼遊戲智力幾乎綁定法術攻擊時間 Mon Jan 29 10:12:06 2024
大部分遊戲 你需要智力的角色都是吃法術攻擊
就連魔獸世界也是這樣
差別在於 魔獸世界 吃力敏攻強的 也可以造成法術傷害
像是死亡騎士的暗影傷害,聖騎士神聖傷害,惡魔獵人的魔化傷害等等
但需要智力的角色 還是用遠程法術傷害為主
不過魔獸世界 差異並不大
楓之谷 就差很多,物理屬性就3個,智力1個,導致魔%價值低廉
難道就不能 點力量 敏捷 造成魔法攻擊的角色嗎? 像是開拓和阿戴爾就適合這類設計
為什麼大部分遊戲 智力都榜法術啊?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.40.208 (臺灣)
※ 作者: hayate232 2024-01-29 10:12:06
※ 文章代碼(AID): #1bjmbuCq (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706494328.A.334.html
推 tw15: 我就問金主問開案的為啥你的魔法不綁智力要弄一個啥鬼%(
然後開案直接開幹你主管主管拿來幹你你要怎麼回答3F 01/29 10:14
噓 v9896678: 阿這樣戰士跟法師差在哪,乾脆全部砍掉只留攻擊力更快攻擊力防禦力敏捷hpmp,簡單直接是吧6F 01/29 10:14
→ eva05s: 這種問題答案永遠是「看設定」8F 01/29 10:15
推 SangoGO: 吃智力參數的物理攻擊,搞不好真的有,因為知識就是力量9F 01/29 10:16
推 qd6590: POE可以 千力 千智 千敏 玩法術或攻擊都有 強弱而已12F 01/29 10:25
推 ltytw: 我RO玩法師不點INT 都改點STR 拿法杖K怪一樣痛13F 01/29 10:27
→ none049: 在劍與魔法的世界中設定槍械類攻擊就可以靠智力加傷了吧?就設定成槍枝跟子彈是持有者自行製作+保養+改造14F 01/29 10:28
--