作者 arrenwu (最是清楚哇她咩)標題 Re: [閒聊] 為什麼有些異世界的作品,度量衡用公制?時間 Sat Jan 20 04:32:16 2024
※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
: 如題
: 幾乎所有的架空世界
: 對於貨幣系統都會直接用金屬當貨幣單位
: 例如金幣銀幣銅幣,或是直接創作一個名字
: 但是度量衡好像
: 有人直接用公制的
: 有掛嗎?
1. 交易用的現鈔貨幣用某個大家知道的幣值出現怪異感
日圓 ← 他們是日本人嗎?不然為啥用這個
台幣 ← 他們是台灣人嗎?不然為啥用這個
而實際上,現代人因為遊戲的關係,很習慣異世界有特別的貨幣了
2. 交易金額其實沒有太大的意義
比如常用的 Ruby,一餐 1 Ruby 或 10 Ruby 對讀者來說也不是太重要,
因為對讀者來說重要的是「吃了一餐」,或買了「一輛馬車」,
只要購買的東西夠明確,多少小金額超級不重要
要表達大金額的時候,就打個大金額像是 100,000,000 Ruby,
搭配人物吃驚的表情和台詞,讀者就能感覺到要購買的東西很貴
相對的,公制為什麼常常直接用
1. 因為公制全世界大多國家都在用,具有很高的普遍性
2. 這些 長度 重量 時間 的量是有意義的
因為他們就是要來表達具體的度量結果的。
試想,如果今天有個故事裡面跟你說裡面的人長度用的單位是
哇他,
接著跟你說換算成我們所了解的標準是
1哇他 = 1.51公尺
故事裡面的村民在表達山洞距離說
「這個山洞距離我們村莊只有 100 哇他」...
然後讀者就要進行換算了
除非是真的真的真的很想建構一個與現實完全不相關的世界,
不然以大部分異世界穿越作品來說,自己搞度量單位明顯是弊大於利
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※ 作者: arrenwu 2024-01-20 04:32:16
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 為什麼有些異世界的作品,度量衡用公制?
01-20 04:32 arrenwu
推 showwhat2: 可以用古老時代的記數方法,像是步長之類的?3F 01/20 04:36
也不是不行 但也表示這個環境沒有一個公制單位
我也不太確定這個當前是不是流行
→ showwhat2: 是說很多要花多久才能到的方法也是很常見。@@4F 01/20 04:36
是,通常用幾天來表達距離的也很常見
※ 編輯: arrenwu (98.45.195.96 美國), 01/20/2024 04:47:15
推 bc007004: 簽名檔那個怎麼看起來那麼像蔚藍檔案的亞伽里...6F 01/20 05:31
推 Owada: 其實也沒差 山洞到底多遠讀者也不是真的那麼關心XD
你說的那些還是都可以靠劇中人物的反應去解釋10F 01/20 07:17
推 bluecsky: 就為了寫給讀者看的啊,完全自創太麻煩了12F 01/20 08:39
推 SangoGO: 那麼,這篇文一定值1哇他咩,單位簡稱WTM吧16F 01/20 10:12
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