作者 Watame (角巻わため)標題 [閒聊] 要達成Cyberpunk中那樣的高度網路社會時間 Tue Jan 9 14:52:34 2024
最大的問題與阻礙是不是來自於網路跟伺服器的服務供應商?
目前人類的網路建設還是要基於主機與線路
跟現實不同,土地跟非人造物即使無人維護也會自然存在
但是如果要像各個作品那樣在網路有空間有物體存在,就需要後面的服務供應商
Baldr Sky中高度網路化的社會,是用生體Ai這個人造超級電腦來提供空間跟維護
而且因為生體Ai的中立性讓人類投入網路空間變得更加貼近現實
(生體Ai會維持網路中各項法則都穩定並且避免被竄改
雖然遊戲中完全沒有解釋生體Ai為什麼這麼強又能維持中立就是了)
其他作品如2077、攻殼等等其實都沒有那麼高度網路化
虛擬空間依舊時只有需要時才進入,而非是像在網路生活
有些作品更是完全不提這些,把背後提供網路服務的企業背景化不描述
回到現實來說,目前最成功的VRChat,也仍舊是透過公司提供服務
使用者也需要透過基礎的網路設備(有線或無線)來進入網路空間
最終各種網路活動,還是掌控在企業手中
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『わためは悪くないよねぇ~』
角巻わため 2020.01.02
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※ 作者: Watame 2024-01-09 14:52:34
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→ a8521abcd: 這個的題材本來就是大企業掌控一切不是嗎1F 01/09 14:54
→ npc776: mother不都說了 他只是想了解人類 可沒說要變成人類阿
再來系統是mother在顧 腦內晶片還不是乖乖給我用方舟牌2F 01/09 14:55
推 StBeer: 最大的問題是腦機界面吧4F 01/09 14:56
→ Watame: 對喔,沒想到晶片都還是方舟做的,是阿姨沒有想搞事不然就變Baldr Force了
腦機介面如果不是某家獨佔技術,使用者還是有得選擇吧?至少到手了就能自己處理避免後面之類的5F 01/09 14:57
推 wei115: 也有可能計算和服務完全分離R 可以透過技術手段 讓硬體服務商無法得知自己在計算什麼東西 只是單純為上層服務提供算力9F 01/09 15:04
→ Watame: 有這種技術喔,好強12F 01/09 15:05
推 SunnyBrian: 這讓我想到加拿大的科幻劇Continuum13F 01/09 15:06
推 AngelNo13: 2077裡面的AI好像有被刻意限制住
而且全球網路也被巴摩斯給炸了14F 01/09 15:21
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