作者 wenku8com (文庫8com)標題 [閒聊] 人中之龍玩法是致敬還是蹭?時間 Fri Jan 5 09:00:43 2024
原本是大型連續劇+動作遊戲+小遊戲支線
不知道是腦袋想通了還是走投無路了被逼著轉型
把動作遊戲改成回合制RPG
7代就像素材回收廠,原本的動作不浪費直接回收利用
遊戲機制就抄現成的那幾款大作,坦白講還很生硬
回合制玩法本來就那樣,所以有DQ、FF、女神異聞錄的影子也不易外
甚至還有多艘跳修羅場的支線
現在8代把遊戲玩法又打磨了一下
看預告玩法感覺是越來越像天下第一的P5了
咚咚島看起來就像任天堂的動物森友會
江湖寶貝從圖鑑收集,變成GF的寶可夢對戰
最新預告甚至還能轉蛋,手遊那套課金機制直接搬過來
連買單機遊戲都不能避免抽卡抽起來
還是該說買單機遊戲也能享受抽卡
從此終結手遊課金是盤子和課長們之間的矛盾
厲害了SEGA
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我們所處的世界毫無意義, 而活在這裡的我們也沒有意義。
沒有意義的我們還想著這世界,而明知道就算知道這件事情沒有意義本身,
也是毫無意義的說。
破面十刃之四-虛無的烏爾奇奧拉· 西法
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※ 作者: wenku8com 2024-01-05 09:00:43
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推 kuninaka: 致敬阿
人龍都出到第八代了 要蹭誰?1F 01/05 09:01
我就隨便找個藉口一頓誇而已
→ kuninaka: 走頭無路不至於吧,ACT版本還是在阿
不過七代大膽用一個爆炸頭中年大叔真的是很大的挑戰
很少人看好3F 01/05 09:02
※ 編輯: wenku8com (118.168.48.191 臺灣), 01/05/2024 09:03:32
→ SangoGO: 7代有個假名字就叫黑道異聞錄7的樣子(6F 01/05 09:07
推 SinPerson: 以春日為主角的手遊應該算不上成功,但還是把這段故事作為7的主軸,也是一個挑戰8F 01/05 09:11
推 key555102: 6代出新動作引擎 結果7代變成回合制...10F 01/05 09:15
→ key555102: 把咚咚島或是其他東西拉進來我覺得可以
劇情上也不錯 就是回合制比較 沒那麼受歡迎12F 01/05 09:17
→ d58974: 轉蛋明明就是用遊戲裡面的貨幣抽,關課金什麼事?14F 01/05 09:20
→ key555102: 課金的部分 我認為這是一種對於現實表現得投影15F 01/05 09:21
推 ymcg: 終極縫合怪(x 宇宙神遊(o16F 01/05 09:33
推 a43164910: 人龍的看點一直都是劇情阿 在供三小==21F 01/05 09:46
→ poz93: 希望這代劇情也能找名作抄一下25F 01/05 10:00
推 s9018124: 人龍劇情很有戲劇性 當然是看點 至於看完後的感想又是另一回事了28F 01/05 11:14
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