作者 leafff (leaf)標題 Re: [閒聊] 禁止每日任務很容易規避吧?時間 Fri Dec 22 15:16:43 2023
※ 引述 《hank81177 (AboilNoise)》 之銘言:
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: 如題
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: 看到禁止每日任務的政策,
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: 這其實超級容易規避吧,
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: 例如我就設定某個怪物會有豐厚戰利品,
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: 然後每24小時固定在同個地方重生,
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: 這也是變相一種每日任務,
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: 而且遊戲公司根本不必明說,
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: 遊戲玩家很快就會發現這個資源,
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: 監管部門除非自己也是玩家根本無從審查,
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: 我相信類似的辦法肯定很多啦,不是嗎?
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以原神為例,
玩家每天上線一定不只做每日任務跟領每日獎勵吧,
還有領探索派遣跟清掉體力,
這些激勵機制會讓你當天不上線就有少領獎勵或浪費資源的感覺,
所以也會成為玩家每天上線的動機之一,
只是他名稱不叫每日而已
雖然新規定對玩家來說可能是利多,
但上有政策下有對策,
應該還是很難實現真的可以不用每日登入
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.23.45 (臺灣)
※ 作者: leafff 2023-12-22 15:16:43
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 禁止每日任務很容易規避吧?
12-22 15:16 leafff
→ SangoGO: 其實不再有任何體力制/限時要素就不會需要登入了,但不會需要登入會自然地讓人不在碰該遊戲,只靠玩家自我實現對廠商要設法賺錢來說是不利的吧
除非廠商回去搞單次買斷,那真的一次收費後他也沒繼續輪收的手段了2F 12/22 15:20
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