看板 C_Chat作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變經典RTS風時間 Tue Nov 7 16:53:17 2023
https://reurl.cc/v6AaYl
http://i.imgur.com/3TIiuij.jpg
就在《星海爭霸》系列再次缺席今年的暴雪嘉年華後,不少粉絲都對這個 IP 的未來感到相當擔憂,但在活動後接受彭博社記者 Jason Schreier 的採訪時,Ybarra 談到《星海爭霸》系列現況。雖然目前尚未訂下任何計畫,但官方確實有意要復興 IP。
根據 Ybarra 的說法,團隊內部的主力開發團隊依然會將資源投入在《鬥陣特攻》、《魔獸世界》以及《暗黑破壞神》等重點 IP 上,但在新高層的率領之下,他們也能開始探索一些「比較沒那麼主流的計畫」,其中很有可能就包含《星海爭霸》系列,但由於數十位原開發成員目前已經離職,Ybarra 並不會規定新的開發團隊必須延續系列傳統的即時戰略風格。
Ybarra 指出並不是只要自己說「去做一款《星海爭霸》」就好,暴雪需要找到一些懷抱著遠見和熱情的人才,而自己也願意支持那樣的團隊。
多年前胎死腹中的
諾娃潛行打槍遊戲終於要來了嗎?!
爸爸,請給我黃金,我要做諾娃打透透
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.48.105 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2023-11-07 16:53:17
※ 文章代碼(AID): #1bIVi1Ni (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699347201.A.5EC.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 暴雪有意復興星海爭霸 或改變RTS風格
11-07 16:53 LABOYS
推 xsc: 沒有計畫 有要復興???2F 11/07 16:54
→ npc776: 先別急 毒瘤拔掉毒素也還是要花時間才會消除掉9F 11/07 16:57
推 qd6590: 微軟爸爸加油11F 11/07 16:57
推 SangoGO: 先請他加油就好...Coming S(ry13F 11/07 16:57
→ npc776: 做成邊緣禁地那種FPSRPG應該不錯 老樣子夢裡什麼都有...15F 11/07 16:58
推 Muilie: 第三人稱殺蟲陸戰隊麻煩了16F 11/07 16:58
推 digitai1: 現在主導的總裁 MIKE 也是拚爽度的那種
我許個願 做成像是戰錘殺無雙 星海版本就好19F 11/07 16:59
推 Pegasus99: 第三人稱比不贏殺無雙吧 第一人稱應該沒問題21F 11/07 16:59
→ qwe78971: 星海的製作難度不是一般高 兩百人口 至少一對一 能流暢運行 跟鬼一樣 之前做個小RTS 光連線問題就多到爆22F 11/07 16:59
推 ccpz: 你們沒有手機嗎?24F 11/07 17:00
→ kcball: 把鬼子重新做出來啊,該死的BZ25F 11/07 17:00
→ npc776: 星海1還只要128mb 每次上電腦課都偷灌 記得很清楚(ry26F 11/07 17:01
推 aiiueo: 好,來個世紀帝國+星海爭霸28F 11/07 17:03
→ Barrel: 簡單 授權給UBI或EA29F 11/07 17:04
噓 kissy: 沒有計畫是要復興個鳥阿33F 11/07 17:05
推 ARCHER2234: 好噢,學阿共用心做cg然後用腳做手遊騙錢嗎?35F 11/07 17:06
推 efkfkp: 微軟爸爸直接把ip轉給343做吧?用最後一戰的引擎做諾娃當主角的fps這樣(36F 11/07 17:06
推 Livin: 微軟爸爸開始發力了嗎?39F 11/07 17:08
→ rinppi: Halo那引擎太爛先別41F 11/07 17:08
推 ab4daa: 改做黃遊ㄅ42F 11/07 17:08
推 JOPE: 有生之年希望能看到星海爭霸電影50F 11/07 17:15
→ ThreekRoger: 不知道RTS幹嘛都硬要加對戰 劇情戰役明明評價很好玩FPS也不一定都要加對戰53F 11/07 17:20
→ Yanrei: 我也覺得可以慢慢不要花那麼多心力去搞PVP了57F 11/07 17:22
→ kducky: 幹 諾娃密令呢58F 11/07 17:22
→ Yanrei: 重點就放在PVE的娛樂性上,然後可以再強化一些多人合作機制來增加遊戲壽命59F 11/07 17:22
推 kinn: 做tps比較好61F 11/07 17:23
推 jeffguoft: 新RTS的路線已經確定是dota了,這走回頭路不看好64F 11/07 17:27
推 sulaman: 要摧毀另一個IP了嗎67F 11/07 17:36
推 TWayne: 星海爭霸:永恆不朽69F 11/07 17:37
推 dnek: 一直RTS還有創新的空間,而不守舊在典型70F 11/07 17:40
推 ewqxz: 星海倖存者做成手遊有沒有搞頭73F 11/07 17:48
→ jjjj222: 沒把以前那些有熱情的人找回來, 說啥都是假的74F 11/07 17:49
推 shintz: UR比基尼雷獸76F 11/07 17:58
推 aaronpwyu: 鬼子:幫復
抽老婆遊戲是要抽毒爆蟲嗎? 爆的妳滿腔?78F 11/07 18:04
推 h75311418: 可不可以加強神族一直給人類東西搞人80F 11/07 18:32
推 qtsin: 做成像絕地戰兵那樣,然後可以打寶,外太空暗黑81F 11/07 18:36
推 Wangdy: 這只是說好聽話而已吧,別當真83F 11/07 18:59
推 vking223: 改動作RPG吧,即時戰略紅不起來了
以前的經典世紀帝國,現在都沒以前這麼熱門了,做出四代也一樣~一堆電競都不比這個東西了
*滿手知名人物,然後有不少東西,想拿來開發新作一直便秘,無法兌現成鈔票(但暗黑四很賺錢,不朽也是賺)
其實暴雪不是沒能力做遊戲,或沒賺錢能力(還很會賺),但就是做很多事情,步調都很慢,很容易錯過當下熱門趨勢的機會86F 11/07 20:15
推 marty7976: 劇情好好寫我就會買單,玩法倒是其次94F 11/07 21:42
推 sustto: 呵呵 做動畫就好惹 ow2後不會再跳坑惹==95F 11/07 22:35
推 neerer: 真的有創意的話,就不會說「我們想復活某IP,但具體方案還不知道」,而是「等我們想出更讚的點子後,才會復活這個IP」96F 11/08 08:01
推 ronga: 要走回原本的RTS,操作簡化很重要99F 11/08 08:52
推 tsukasaxx: 都加入微軟了 來個士官長星海如何?100F 11/08 09:07
推 a2364983: 感覺是延續星海宇宙但是不做RTS 這也是最能擠出IP價值的103F 11/08 10:10
推 nogood86: 人家世紀帝國2都常常上steam銷售排行榜了,星海還
在沉淪104F 11/08 12:01
--