作者 ChineseKing (你好)
標題 [閒聊] 擬真版三國有搞頭嗎?
時間 Sat Oct 28 22:47:37 2023


如同現實一樣

你不會看到每個人臉上

寫著武力多少智力多少

所以遊戲中人物各項數值不顯示出來

人物只看得到名字跟畫像

能力要自己去嘗試才知道

譬如
aaa種田都比別人慢十天智力應該不高
bbb打戰尻別人都蠻痛的統帥應該不錯

然後為了避免看到馬超就知道武力很高

人物全部重新亂數取名

有沒有突然變得很耐玩阿?

有搞頭嗎?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.164.168 (臺灣)
※ 作者: ChineseKing 2023-10-28 22:47:37
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qlz: 沒, 三國大家都熟, 很多人看到名字就知道他大概多強
啊, 沒看到亂數改名那行, 當我沒說1F 10/28 22:49
sokayha: 重新亂數取名 直接等於沒三國背景了3F 10/28 22:50
uohZemllac: 連名稱都改掉這樣跟三國就沒太大關係了吧4F 10/28 22:51
sokayha: 不過我記得以前有作品是這樣都看不到能力值的5F 10/28 22:51
pcs80806: 擬真到第一人稱我有想過 你完全看不到戰場
只能在軍營寫信派指令 前線打的怎樣你只能等傳令6F 10/28 22:52
staco: 那何不去玩p社? 三國&信長的賣點就是知名武將阿8F 10/28 22:53
sokayha: 等傳令可能太過頭 至少有個旗號可以指揮和回報應該差不多w9F 10/28 22:53
gox1117: 名字亂取那我幹嘛玩==11F 10/28 22:54
MikageSayo: 華琳 這個人看起來很強12F 10/28 22:56
spfy: 聽起來就很不好玩13F 10/28 23:00
shuten: 沒有14F 10/28 23:00
staco: 光擬真沒用阿,光"天下統一"系列就沒信長之野望那麼賣了15F 10/28 23:03
ymsc30102: 種田慢跟智力有個毛關係16F 10/28 23:04
sokayha: 其實大致上就是那堆三國穿越小說的思路,蠻多作品起手都是先遇到沒有名留史書卻有一定能力、或是史書簡單帶過實際上卻蠻強的人,不過這種流程都寫不久,因為沒有名將沒人要看,也不想看原創角色隨便就能欺負名將。三國始終是個很著重於描寫武將個人魅力的段落17F 10/28 23:07
Strasburg: 名字自創不顯示數值 你是沒玩過online game嗎?22F 10/28 23:11
neerer: 這樣直接創個虛構戰國世界不就好了23F 10/28 23:22
haoboo: Paradox也是數值化阿...而且也是有將軍跟科技組的24F 10/28 23:37
doremon1293: 為了防止有人背地圖 我建議隨機生成地圖25F 10/28 23:37

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