作者 Porops (豬排)標題 Re: [閒聊] 初音x寶可夢 合作企劃時間 Sat Oct 21 12:16:21 2023
※ 引述《finzaghi (琴之森)》之銘言:
: https://twitter.com/PokeMikuVOLTAGE/status/1707334404618785117
: https://pbs.twimg.com/media/F7Grl28bcAE-piu.jpg
: 初音x寶可夢合作歌曲 參加的vocaloid P陣容 第一彈
: 每週一首 共18首
: 第四週是ピノキオピー
: ポケットのモンスター 口袋怪獸
: https://www.youtube.com/watch?v=lIoi2r3f5fU
: 五點半首播
ピノキオピー這首的風格太賊了
前面幾首都是以遊戲中的捏他為主
這首的則是反過來,以曾經接觸過的各種遊戲素材來映設曾經玩過的人的人生
這次的活動真的很棒,每週都在和朋友討論歌曲的各種彩蛋
也徵求朋友同意後把彩蛋一起發過來
https://i.imgur.com/bKKZPNA.jpeg
0:00 (音效)寶可夢進化提示、進化途中
仿GameFreak商標,どうしてちゃん風味
https://i.imgur.com/d7MyYVM.jpeg
0:05 四色版開頭耿鬼 vs 尼多利諾的對戰過場動畫
雖然背影看起來很像卡比獸,但在火紅葉綠跟其他媒體都證明那隻黑色的確實是耿鬼
https://i.imgur.com/nX655Fq.jpeg
0:10 從 GB 畫面比例切回 16:9
現代的故事都是以 16:9 的畫面比例展現的
小時候的回憶則是以 GB 畫面比例展現的
https://i.imgur.com/al67Yqm.jpeg
0:14 卡比獸和皮卡丘娃娃,在 MV 後面也多次出現
https://i.imgur.com/hCveA9y.jpeg
0:16 櫃子上的寶可夢貼紙
可以大致認出有皮卡丘、伊布、小火龍、派拉斯、派拉斯特、蚊香蝌蚪
蚊香蛙、呆呆獸、卡比獸、菊石獸、多刺菊石獸
https://i.imgur.com/Hw5Gcvr.jpeg
0:20 GB 遊戲選單畫面
卡帶裡的存檔還能讀取才有「つづきからは」的選項
若卡帶裡的電池沒電,存檔就徹底遺失了,也無法進行存檔
https://i.imgur.com/k0UZsk2.jpeg
0:21 腳踏車要素
到劍盾為止每代一定會有的腳踏車
最早只是提供速度,後來連變速、越野、登山、水上的機能都有,最後被騎乘寶可夢取代
寶可夢遊戲創始人,GAME FREAK首席執行官田尻智
在童年時總是喜歡騎著腳踏車於田野各處捕捉、收集昆蟲
這項經驗同樣也深深影響了寶可夢遊戲的風格主調
捕捉、收集、交換、紀錄、研究,這些都成為了寶可夢多年來不曾改變的本質
而蟲系寶可夢跟捕蟲少年也在這系列成為了象徵初心的存在定位
0:21 (歌詞) ビジョン
可以翻作「比比鳥」,也可以翻作英文的「Vision」
「Vision」本身帶有想像、幻視、夢見、顯現等諸多意思
0:21 (音效)對話選項
https://i.imgur.com/xTBQU2a.jpeg
0:30 關都御三家
大木博士給予的初學者寶可夢:妙蛙種子、小火龍、傑尼龜
0:34 (音效) GB 投擲音效、精靈球掙脫
https://i.imgur.com/ZRFyjSP.jpeg
0:35 伊布
在Let's Go! 皮卡丘/伊布 及其他旁支作品裡
也跟皮卡丘一起擔當初學者寶可夢的位置
目前正在最婆大賽競爭中,請支持伊布
官方攻略本
聽說初代四色的官方攻略本走的是研究筆記風格,讀下來很像論文
只可惜我沒親眼見過,現在也不知道有沒有絕版
在網路不發達的90年代,玩家唯一的資訊來源
就是遊戲公司或各路出版社自行販售的雜誌及遊戲攻略本
也因為這樣封閉的環境,催生出許多以訛傳訛、難以查證的都市傳說跟民間說法
最知名的就是使用怪力推開卡車可以遇到夢幻
https://i.imgur.com/NZ9zkg2.jpeg
0:36 耿鬼
把鬼斯通拿去通訊交換或對其使用連結繩,就能進化成耿鬼
(歌詞)通信ゲーブル
Gameboy的實體週邊:通信傳輸線
要對戰或交換的話一定得把這條線插在兩台主機之間
因為當時沒有Wifi網路通信,甚至連紅外線通信都沒有
只能以實體連線形式進行這類活動
這同時也是在阿爾宙斯實裝的進化道具「聯繫繩」的原型
https://i.imgur.com/NFb68TL.jpeg
0:39 胖丁
胖丁是強調唱歌主題的寶可夢,對應歌詞裡的名前覚える歌
(歌詞)名前覚える歌
在寶可夢總數還是151的時候,寶可夢動畫版曾推出以寶可夢名字組成的歌曲
透過電視向孩童推廣這個跨媒體IP
像「ポケモン言えるかな?」這首就是最經典的名前覚える歌
隨著不同世代有推出不同版本
https://www.youtube.com/watch?v=TQ6sQ382hRU
https://www.youtube.com/watch?v=sMrNajr4hcI
也有網友推出自製的版本
https://www.youtube.com/watch?v=-P6RhEeuFZQ
牆上的151寶可夢圖鑑海報
幾乎每個喜歡寶可夢的孩子家裡都會貼一張圖鑑海報,在還沒抓到想要的寶可夢之前
就會看著海報讓想像力肆意伸展
塑膠製精靈球玩具
https://i.imgur.com/Ro1TFHq.jpeg
0:39 GB遊戲畫面
真新鎮主角家
0:41 (音效)寶可夢中心電腦啟動音
https://i.imgur.com/x3umROr.jpeg
0:42 (歌詞) 經驗值&進化
寶可夢必備的養成要素,也是讓這遊戲大紅的關鍵之一
經驗值除了靠戰鬥取得外,也能透過道具及飼育屋取得
經驗值累積到突破一定的等級門檻,便能觸發寶可夢的進化
藉此強化體能及改變姿態、解鎖更多可學習的新招式
但部份寶可夢的進化需要仰賴道具,或透過主機進行通信交換
甚至是陀螺儀/蘑菇頭的動作偵測才能達成
https://i.imgur.com/xXEzduU.jpeg
0:50 遊戲中的精靈球
抓到寶可夢的精靈球都要晃最後一下再上鎖
0:50 (音效)圖鑑登錄
0:50 (音效)存檔成功
https://i.imgur.com/ntOnxCr.jpeg
0:53 手機裡的初代動畫片頭曲「目標是寶可夢大師(めざせポケモンマスター)」
該曲的演唱者是主角小智的配音員,松本梨香大姐
經典不朽的名曲,歷年來也有推出多個版本
https://www.youtube.com/watch?v=vOefo35IJ1Q
https://www.youtube.com/watch?v=hMKf5mE3sdo
https://i.imgur.com/zt3lmgL.jpeg
0:55 噴火龍與拉普拉斯
呼應歌詞,使用了噴射火焰與衝浪絕招
https://i.imgur.com/TK0wLLd.jpeg
1:07 (歌詞)冒險(ぼうけん)
在寶可夢的世界觀裡,家長們會在孩子達到一定年齡的時候就讓他們出門冒險
多半是以協助博士研究的名義,或為了挑戰聯盟而啟程,也有的是為了出門闖蕩
見識更廣大的世界而旅行
透過與寶可夢夥伴一起在各個城鎮及自然生態間探索
會得到許多基本教育以外的寶貴經驗
也能更加深入認識寶可夢的生態,並學習不同物種和睦相處的方式
不過像這樣艱辛的冒險,成功回來的人並不多
好一點的中途失敗就平安折返回到舒適圈
壞一點的直接音訊全無、從此失蹤下落不明
畢竟寶可夢的世界對生存也是很嚴苛的
即便在醫療水平與科研技術高度發達的時代,也無法避免這類旅途當中的意外
掛在後視鏡上的Pokémon GO Plus +
對應Let's Go! 皮卡丘/伊布的實體互動裝置,能與手機遊戲Pokémon GO進行聯動
在手遊的功能是自動捕捉與自動補給
在Switch上能透過按鈕對遊戲畫面下達投球跟換球指令
https://i.imgur.com/EbgQOgT.jpeg
https://i.imgur.com/QDLxWQc.jpeg
https://i.imgur.com/WC80Amg.jpeg
1:17 GB遊戲畫面,寶可夢中心一樓、主角家畫面、街道移動畫面
三次都是從現實正在玩 GB 遊戲,切換到對應想起的回憶
主角家:「一切開始的地方」、「心之所向」
遊戲中,主角房間的電視裡會播放著四個男孩走在鐵軌上的電影捏他
這梗曾被用在GOTCHA!的PV裡面
https://youtu.be/BoZ0Zwab6Oc
另外,在火紅葉綠裡面
如果你玩男角,電視播放的是Stand by Me
https://tinyurl.com/2xel8yc2
玩女角則是綠野仙蹤
https://i.imgur.com/IEPUwXr.jpeg
1:30 (音效)寶可夢中心主題曲
https://i.imgur.com/nRS5zIr.jpeg
1:44 初代寶可夢紅版遊戲卡帶
Gameboy的卡帶統一都是這個格式
也是第九世代的劇情道具,朱之書與紫之書的外觀設計原型
GB 畫面,代表主角的小時候的回憶
Game Boy 畫面解析度為 160X144
第四世代掌機
https://i.imgur.com/cCjmQmk.jpeg
1:45 GBA SP 畫面比例,當年解析度為 240× 160
第六世代掌機
1:45 (音效)對話選項
https://i.imgur.com/le34LOe.jpeg
1:46 NDS 啟用的雙畫面設計,解析度為 256x192
第七世代掌機
https://i.imgur.com/7b8vy3g.jpeg
1:47 3DS 的雙畫面設計,解析度為上螢幕 800x240 ,下螢幕 320x240
第八世代掌機
1:47 (音效)對話選項
https://i.imgur.com/cfo8ChC.jpeg
1:48 (歌詞)地圖(マップ)
遊戲中僅次於圖鑑的重要道具,用來顯示遊戲裡所有能探索的範圍地點
寶可夢的出沒分佈,以及所有城鎮地標的位置
隨著不斷推出續作,已知的寶可夢世界地圖也一張張的在增加
而且每個地區皆與現實世界的地點、年代相互呼應
https://i.imgur.com/YGSX3If.jpeg
1:54 GB 畫面,民房畫面
與前面不同,接下來三次 GB畫面 對應的是現實的主角房間,以及主角心理
1:56 (音效)GB關門聲
https://i.imgur.com/mSJc4gp.jpeg
1:58 GB 畫面,戰鬥UI提示陷入異常狀態「混亂(こんらん)」&「睡眠(ねむり)」
1:58 (音效)GB金錢
2:00 (音效)藥品補血
2:00 (音效)存檔成功
https://i.imgur.com/ldpujx8.jpeg
02:04 GB 畫面,殘血:HP1
2:14 (音效)存檔成功
2:14 (音效)圖鑑登錄
註:回憶畫面切換為 3:2 比例,對應前面是在回憶已經開始認真唸書的時代
https://i.imgur.com/uMC8a8A.jpeg
2:20 寶石海星與快龍
呼應歌詞,使用了急凍光束與飛翔
https://i.imgur.com/AWG0RY4.jpeg
2:40 枯葉鎮、碼頭
對應主角在現代的移動
https://i.imgur.com/IAb6iN0.jpeg
2:44 石英聯盟
同樣對應主角在現代的移動
2:53 (音效)GB版Game Freak聲音商標、同為高速星星的特效音效
3:07 (音效)寶可夢中心主題曲
3:33 (音效)存檔成功
所以這是一個從初代後就幾乎沒有時間接觸(但還是買了 pokemon go plus +)
歷經長大被社會化成為社畜
再次回到過去回憶的地方,拿起 GB 重新開始遊玩並且回憶的故事
我只是想幫朋友的捏他整理,怎麼兩小時又不見了
感謝整理並同意轉載的朋友
https://www.plurk.com/p/pfbt9k
整首歌詞未來群像已經發布中文翻譯
https://www.plurk.com/p/pfbwx6
另外補一下大量資料查詢使用神奇寶貝百科
剛剛看了一下他們也把 Mitchie M 的 ミライどんなだろう 翻譯了
https://wiki.52poke.com/wiki/未來會怎樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.69.123 (臺灣)
※ 作者: Porops 2023-10-21 12:16:21
※ 文章代碼(AID): #1bCr2Sgj (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697861788.A.AAD.html
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… ×12
Re: [閒聊] 初音x寶可夢 合作企劃
10-21 12:16 Porops
… ×4
推 loveSETSUNA: 哭了,從黃版開始玩的回憶
然後那背影明顯耿鬼沒錯 怎麼會卡比獸XD3F 10/21 12:24
推 e5a1t20: 原來現實場景的畫面比例是對應到遊戲機螢幕
我在NS以前只看動畫,一開始還在想怎麼不是4:3呢!5F 10/21 12:25
推 uxy82: 美好的過去.jpg9F 10/21 12:33
推 kannax: 這歌搭配畫面太洋蔥了QQ11F 10/21 13:05
推 onlycat: 大推整理!這首YT留言區還沒整理彩蛋一直在等
都是寶可夢為題但每個P寫的角度都截然不同真的是很厲害13F 10/21 13:39
※ 編輯: Porops (114.32.69.123 臺灣), 10/21/2023 13:51:37
→ Porops: 更新捏他,調整排版15F 10/21 13:51
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