作者 Nico0214 (Nico)標題 Fw: [情報] 龍族教義2 情報整彙時間 Mon Sep 25 17:24:52 2023
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1b4L0gop ]
作者 Nico0214 (Nico)標題 [情報] 龍族教義2 情報整彙時間 Mon Sep 25 17:17:28 2023
先來個官方10分鐘影片鎮壓 (有獅鷲獸捕捉野牛的生態互動)
https://www.youtube.com/watch?v=96WlM2t3gEw
sunoomstar大分享的外媒採訪連結
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1533800.html
幫忙整理一些重點:
1. 本作對Capcom來說屬於3A大作項目 目前已經投入了大量的人力和時間
2. 在使用re引擎的幫助下 實現了很多1代時想做卻沒辦法做的東西
3. Project啟動時間是DMC5發售後 伊津野表示都是把DMC的製作經驗都運用到了這次的遊戲上
4. 本作與1代的世界觀相同將 屬於另一個平行世界的故事
5. 地圖有一代的四倍大 遊玩密度也是四倍 宗旨是盡量減少玩家跑圖的無聊感
6. 本作沒有很明確的劇情引導 玩家能隨自己意思去探險 創造只屬於自己的獨特旅程
7. 隨從會隨著陪伴和戰鬥的時間越久 行動和性格上會和主角越來越契合
8. 轉職方式跟前作不同
9. 還有其他職業未公布 敬請期待
10. 本作除了大型魔物上攀爬 還可以站在大型魔物身上
11. 魔劍士是DMC5的角色製作群設計出來的
11. 平林良章(Re4重製版 製作人)對於本作也參與了很多
另外A9VG也有對製作人採訪
https://a9vg.com/article/211348
下面列出一些重點:
1. 據點之間可以搭牛車來移動 也能透過牛車去未探索的區域
2. 玩家創角時也能選擇當一個獸人
3. 遊戲裡的獸人只局限於貓科動物
4. 本作的所有NPC都有屬於自己的作息
5. 料理方面也下足了功夫 不同種類的肉有不同的料理動畫
6. 創角功能選項非常的細 (之前4chan爆料說 體脂肪也能設定)
7. 遊戲裡的NPC也都是這套創角功能捏出來的 基本上玩家是有機會捏出跟NPC一模一樣的長相
另外,資深龍族教義老粉Oroboro也有被邀請去Capcom的美國部門試玩遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=OJOBUuGKccM
裡面有提到他試玩的版本比在TGS試玩還要新,畫質和流暢度比TGS的版本還要高。
另外,有提到魔物之間也有生態上的互動,像是哥不林和蜥蜴人會搶地盤很互相打起來。
以上是目前一些關於龍族教義2的情報整彙
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推 HuangYa: re4製作人有參與,穩。1F 09/25 17:19
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※ 轉錄者: Nico0214 (114.25.66.153 臺灣), 09/25/2023 17:24:52
推 none049: 看了官方不喜歡狗?
看來5F 09/25 17:27
推 SHCAFE: 前天買了一代來玩 戰鬥體驗真的很特別XD7F 09/25 17:29
推 Muilie: 想出的時候會出9F 09/25 17:30
→ uuwb: 騎魔物不好嗎? 只能坐慢慢的牛車 還會被攻擊10F 09/25 17:31
推 MaxGDAM: 把我冷凍 我好想玩11F 09/25 17:36
推 ba12aba12: 看起來超級解的,2023年這種人物建模根本不合格,美術也相當的無趣,到時大概乏人問津吧,只剩少數一代粉再玩12F 09/25 17:38
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