作者 krousxchen (KXC)標題 Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害時間 Mon Mar 18 20:50:53 2024
就先不論任天堂做遊戲的功力,單純來回顧NS這個世代的宣傳功力
17年 3月就先用曠野之息打響名氣,讓一堆玩習慣3A開放世界遊戲的玩家跟風玩薩爾達
17年 5月放出花枝二的消息,讓日本一堆人排隊搶ns,讓ns熱賣的消息上新聞
18年 6月放出大亂鬥全員參戰消息,台灣一堆人本來不熟大亂鬥的都想問什麼是大亂鬥
19年10月健身環,搞到一堆人搶
20年 3月動物森友會,全世界爆紅
其他的還有一些比較小的,我就不一一例舉
可以說ns這邊很多能紅到一般大眾的消息
微索這邊基本上沒啥遊戲能搞到社會現象等級的遊戲
比較紅的反而都是比較負面的,比如說黃牛、10/10,不然就是動暴的併購新聞
遊戲本身大多就是遊戲本身的粉絲社群在熱,也就是圈子內
所以PS5XS的銷量還都是原本的玩家群體買的
七年前我在預測ns的時候,是覺得新梗很難再次複製nds wii那種熱潮
雖然健身環的確是沒有到NDS wii等級,反而是其他遊戲變成ns的爆紅的原因
一個很大的原因是串流媒體的推波助瀾
看過一個論點是,串流導致電影化遊戲雲玩家的出現,但老任遊戲卻是要親自玩
所以NS2的確老任會害怕也不是沒道理
20年之後,NS就沒啥社會現象等級的遊戲出現
老任要給NS2護航的遊戲最好是能有曠野之息等級的驚人之作
但很可惜的,這種等級的驚人之作不是這麼簡單就能作出來的
就算瑪莉歐wonder也是隔了二十年才又出新系列的2D瑪莉歐
而且就算是wonder,也沒有到社會現象等級
不過NS不至於像WiiU,因為Wii最大的問題是「非玩家」很多,所以Wii後期遊戲賣的很差
但NS後期遊戲還是賣的很好,也就是輕玩家還是很願意買遊戲,反而輕玩家買遊戲還不少
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※ 作者: krousxchen 2024-03-18 20:50:53
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※ 同主題文章:
Re: [討論] 為什麼任天堂這麼厲害
03-18 20:50 krousxchen
推 hitsukix: 健身環看日銷已經是超級大成功了吧3F 03/18 20:53
→ roribuster: botw是硬延到上ns,原本是wiiu的遊戲4F 03/18 20:53
→ kuninaka: BOTW是無限延期遊戲,花枝2一堆人不看好
動森那是疫情紅利好嗎= =5F 03/18 20:54
病毒式宣傳才是最強的宣傳
一個遊戲能紅,很重要的點是靠社群傳播
就算再強的宣傳,也很難複製
→ npc776: 啥宣傳 王淚剛上那個月我什麼廣告都看不到8F 03/18 20:55
推 xxx60709: BOTW延期跟他在NS爆紅有什麼衝突嗎?9F 03/18 20:55
→ kuninaka: 那請問宣傳了什麼
原PO講的好像是BOTW就是設定在NS上的遊戲一樣
不是鬼扯是啥10F 03/18 20:56
事實是大家都為了它買NS
隔了20年的新系列,之前都是new系列
→ npc776: 我覺得跟現在那些會買公關洗聲量洗評價保熱度的相比 任的14F 03/18 20:56
→ kuninaka: 確實沒二十年阿
所以這篇到底在瞎講什麼15F 03/18 20:57
→ npc776: 廣告實在是跟倒了沒啥兩樣呢17F 03/18 20:57
※ 編輯: krousxchen (1.170.62.174 臺灣), 03/18/2024 20:58:38
→ xxx60709: Splatoon 2不被看好? 當時一堆人都沒玩1等2就是因為沒有WIIU,而且主戰場是日本怎麼可能不會紅
附帶一提,我當年等原價機天天看日亞馬,漆彈還沒賣就大缺貨,嗆人資訊錯誤還是省省吧20F 03/18 20:59
推 kuninaka: 事實就不是你講的任天堂有很強的宣傳功力24F 03/18 20:59
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