作者 jj840917 (布魯豬排Ver2.9)標題 [閒聊] 打鬥作品內出現規則系是不是很容易搞砸?時間 Thu Aug 24 09:27:27 2023
----------------
一些戰鬥漫畫偶爾會出現一些規則系的能力
但規則系好像很容易處理不好導致讀者反彈的?
舉例來說
死神最終章就出現一大堆強到離譜的規則系能力,有些還得靠劇情殺正派才莫名其妙獲勝
JOJO也是出現一大堆規則系的腳色,一大堆都形容到讀者看不懂。有的規則系反派畫太強
不知道怎麼解荒木也只能想出主角長出更強的能力,或者用某種解釋來說服讀者說主角的
能力有辦法解,基本上就是靠作者說得算來解
獵人:阿路嘉....我應該不用多解釋了
規則系在打鬥作品裡面是不是滿容易搞砸的?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.131.128 (臺灣)
※ 作者: jj840917 2023-08-24 09:27:27
※ 文章代碼(AID): #1avh81Js (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692840449.A.4F6.html
※ 編輯: jj840917 (114.39.131.128 臺灣), 08/24/2023 09:28:45
推 VVinSaber: 死神就假打鬥漫畫阿 需要的時候又變成靈壓說話1F 08/24 09:30
→ SangoGO: 規則系能力就是容易被打破或擴大解釋2F 08/24 09:32
→ SangoGO: 不然容易贏不了/輸不了4F 08/24 09:33
→ s921619: 死神就看潮系(看爽度做強度依據) 或許也是種規則系吧(?沒辦法 漫畫篇幅有限 也沒空一直細究規則細節 很容易規則打架或是漏洞沒想到(
如果真的要ㄧ五一十完善劇情中的規則 那沒完沒了 死神就是例子 弄了規則還是能隨便轉彎 一句為了潮就結束了(5F 08/24 09:35
推 iam0718: 搞規則系也會有初見殺10F 08/24 09:40
推 whu930038: 獵人的算處理不錯吧,船上很多規則系蠻有趣的
死神最終章就...反正劇情都那樣了 戰鬥潮就好11F 08/24 09:40
推 s921619: 規則系太容易初見殺了 所以很多劇情都直接忽略 不然後續不用寫了 wwwwww
獵人為了規則快變(?)小說了 wwwwwww13F 08/24 09:41
→ SangoGO: 「規則是用來打破的」(X16F 08/24 09:43
→ skyofme: 因為規則系很容易不是強到無解直接沒得打,就是爛到讓人覺得很智障
而且規則係通常沒什麼畫面就是在嘴砲
平子逆撫講半天,懶懶直接不過如此就秒了17F 08/24 10:14
推 nowingboy: 如果沒有太誇張的話 讀者還是會接受的
火影前期飛段的能力就是規則系 但是後來靠著鹿丸智取突破21F 08/24 10:30
→ iam0718: 他所謂的邪神好像後來也沒看到解釋 有比大筒木神嗎24F 08/24 10:42
--