作者 ZMTL (Zaious.)標題 [情報] Unity 推出新AI平台 Sentis/Muse時間 Fri Jun 30 11:59:19 2023
官方影片:
Experience the art of the possible | Unity AI
https://www.youtube.com/watch?v=Slw9hnILnes
Create games and apps faster with Unity Muse | Unity AI
https://www.youtube.com/watch?v=dR4IuN2tF78
官方新聞:
Introducing Unity Muse and Unity Sentis, AI-powered creativity
https://reurl.cc/kXMKXb
中文新聞:
Unity 推出新 AI 平台「Unity Sentis/Unity Muse」,加速創作者生產開發時程
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99411894
Unity Sentis
Unity Sentis 是活用 Unity 的執行期能力,藉由智慧終端提供 AI 模組推論,支援
創作者將製作內容的神經網絡部署到任何 Unity 支持的平台,藉此讓創作者不用擔心雲
端計算的高成本與延遲等問題,為創作者提供高度互動和動態體驗的平台。
具體來說,Unity 的 Sentis Runtime 將突破原有的界限,強化從預測「智能」NPC
的資料到工廠現場為止的過程,拓展互動遊戲體驗與數位對映的可能性。
Unity Muse
至於 Unity Muse,則是一個新的 AI 解決方案,可加速創作者遊戲、App、數位對映
的 RT3D 內容製作。該平台由 Unity 編輯器與網路上各種工具構成,適合想在不中斷工
作流程情況下加速內容或動畫製作的開發者使用。
而這次官方也會針對 Unity Muse 提供 Unity Muse Chat 工具讓玩家使用。透過這
個工具,可讓創作者不管在進行 Unity 工作流程的哪個階段,都能藉由 Muse Chat 輸入
內容來快速排除故障,或是簡單獲得各種情報資訊。
同時,Unity Muse 也將會在今後幾個禮拜內,追加透過文本技術與免費草圖來輕鬆
製作各種內容或動畫的功能。
-
我的理解
Unity Sentis是用來導入生成式AI模型,
目的是把GPT這樣的大型語言模型導入到遊戲中,
達到即時的AI生成,像是AINPC或AI劇情發展之類的應用。
Unity Muse是生成式AI資源平台,
目的是達到生成物件、3D模型、材質、動畫(sprites)之類的,
所有開發過程會運用到的素材。
這應該會對接下來的遊戲開發環境造成一定的變革?
畢竟Unity還是主流的遊戲引擎之一,也是新手跟獨立開發最好上手的遊戲引擎。
--
AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題!
AI情報屋營業中
噗浪:
https://www.plurk.com/Zaious
IG :
https://www.instagram.com/zaious.design/
日曆:
https://zaious.notion.site/zaious/22c0024eceed4bdc88588b8db41e6ec4
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.87.90 (臺灣)
※ 作者: ZMTL 2023-06-30 11:59:19
※ 文章代碼(AID): #1adbCTZl (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1688097565.A.8EF.html
→ extemjin: 沒連網就沒屁用的垃圾功能
等哪天AI模型小到或是各人電腦強到可以同時跑遊戲跑得動這東西才有價值1F 06/30 12:04
→ Tsozuo: 3D生成感覺還需要觀望 但2D材質的生成真的蠻方便的
只是對效能的影響不知道會有多少4F 06/30 12:12
→ Innofance: 我覺得做遊戲最需要的是AI優化吧…這引擎優化不好都可以變成泰坦殺手。生成式AI頂多是幫助專業的工作室成品變快,爛的還是照樣爛6F 06/30 12:14
→ ZMTL: Sentis 照英文新聞稿來說是離線的哦
Since you’re running your program on the user’s
device, there’s no complexity, latency, or cost
associated with model hosting in the cloud.9F 06/30 12:15
→ Tsozuo: 至少你做到一半卡住時他還會給你一個方向就是
只是優化這點可能真的還要自己想辦法XD13F 06/30 12:17
--