作者 GonVolcano (火山君)標題 [閒聊] 無印時期的神奇寶貝比較有韻味時間 Fri Jun 9 17:29:53 2023
以前看小智跟小剛小霞一起冒險,瑪瑙水母搞到像海洋反撲的恐怖電影,打超能力系娜姿
道館還被整團縮小,前期還有一堆訓練家老八股覺得成為神奇寶貝大師就要背誦神奇寶貝
幾等才能學會什麼招式,打區區個鬼斯還拿蒜頭十字架,充滿著各式驚奇冒險想不到。
但後來就少了這些趣味性,但當然跟神奇寶貝的羈絆沒有少這點不錯
話說,小遙不帶走青綿鳥不後悔嗎?
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※ 作者: GonVolcano 2023-06-09 17:29:53
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推 nowingboy: 無印雖然很經典 但我覺得現在來看有些設定其實不太成熟2F 06/09 17:37
→ HHiiragi: 現在有一定歷史而且很紅的IP的早期作品都有樓上說的問題 小事情4F 06/09 17:39
推 nowingboy: 早期還看得到除寶可夢以外的動物 只是現在幾乎都看不到了7F 06/09 17:41
→ junior1006: 無印世界觀稍微有跟真實世界接軌所以風格會有一點差異啊9F 06/09 17:48
→ AgyoKan: 對戰也有感覺,為了貼近遊戲的戰鬥系統,對戰上那種讓人驚嘆的花招少了一些,雖然有人覺得那是口糊也不一定…11F 06/09 17:49
推 junior1006: 小智還是很常用怪招啊 只是他不會學無印連無效屬性都變有效13F 06/09 17:51
推 class961241: 早期很多橋段都蠻好笑的到後面真的就是給小孩看的卡通15F 06/09 18:02
→ AgyoKan: 我知道直到旅途連丹帝都有被小智震撼教育過XD不過感覺頻率跟花樣沒無印那時候多,可能我錯覺吧17F 06/09 18:06
推 scotttomlee: 畢竟無印本身就跳出遊戲框架不少,雖然以遊戲角度叫作設定不成熟也沒錯19F 06/09 18:11
推 neorain: 比口胡,後來的鐵尾電網也口胡但是很精彩21F 06/09 18:26
推 REDF: 我蠻不喜歡動畫對戰風格節奏一直往遊戲靠... 早期那個能用百萬角撞(兆幅音頻)撞贏大字爆炎這種熱血劇本再也看不到了
早期的逆屬性大師 還能搞出用火焰燒熔岩石限制對手走位這種操作
水箭亀噴水冷卻地板之後一波煙霧擋視線 噴火龍直接一波白刃戰角力22F 06/09 18:51
推 junior1006: 小智會拿鐵尾卡鬼劍的王者盾牌欸
真的往遊戲靠的只有卡四招跟無效屬性而已 其他怪招還是一堆28F 06/09 18:56
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