作者 linliu0624 (kawa)
標題 [問題] 為什麼對手遊或家機遊戲價格通融度差這麼
時間 Fri May 12 12:59:58 2023



如題

為什麼手遊可以動不動每隔幾週就讓人課個幾單甚至一井,卻很少人喊貴
甚至很多人都課得甘之如飴
還會炫耀「耶 今天爽課一單」
或是「今天心情好差喔,怒課一單」
重點是,課了還可能是一場空
看起來就是課金課成life style

相比之下,不少人對PC遊戲的價格都很嚴苛
沒特價絕對不買,一段時間出個DLC,大概也都500以下
或是Battle pass一季一個,大概也是500以下,就會被說是在搶錢
2000塊的3A遊戲也覺得是在搶錢
(問題是通膨跟開發成本越來越高,遊戲的定價相較之下幾乎根本沒漲多少)


究竟是手遊的黏著性真的很高,加上生活型態的改變
還是愛賭博的人真的很多
畢竟放眼現實,賭博賭到負債或是沒存款的人也不是非常少(?

本魯,真的很好奇

另外,手機排版,可能會有點醜,抱歉

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※ 作者: linliu0624 2023-05-12 12:59:58
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※ 同主題文章:
[問題] 為什麼對手遊或家機遊戲價格通融度差這麼
05-12 12:59 linliu0624
sasadog: 因為你選擇性忽略啊 明明一堆人喊盤子==1F 05/12 13:01
當然也很多人喊盤子阿,但願意當盤子的也很多,其中也不乏也會玩主機遊戲,但還是嫌主機遊戲貴的人。
roger2623900: 因為手遊會玩很久2F 05/12 13:01
我也想過,但手遊時間比較難量化就沒寫在文裡了。
metallolly: 為什麼這個標題可以動不動每隔幾週就讓人討論個幾篇甚3F 05/12 13:02
確實是時不時有人發,但只要繼續有人討論搞不好就會有真的很強的人發展一套很好的觀點
而且我覺得這個題目有寫成論文的潛力(搞不好已經有了)
metallolly: 至洗版?4F 05/12 13:02
u7451519: 賭博跟炫耀吧,兩樣都是人性很難抗拒的5F 05/12 13:02
kinosband: 你先確定是同一群人捏6F 05/12 13:02
speed7022: 會炫耀課一單就是平常沒錢課一單阿,就花錢炫富的一種7F 05/12 13:02
Israfil: 沈默螺旋而已 買PC遊戲DLC的不會嚷嚷喊說自己怒買一D8F 05/12 13:02
storyo11413: 3A遊戲競爭對手就是那些免費手遊當然賣太貴會被嫌9F 05/12 13:02
eva05s: 賭博的本質是炫富和運,單機只能炫耀自己有多宅10F 05/12 13:03
Israfil: 手機遊戲往往會有社群比較的情形 喊自己怒課一單有優越感11F 05/12 13:03
ceremonial: 就不是同一批人12F 05/12 13:03
sasmwh561: 雖然我覺得叫人課下去都是酸居多13F 05/12 13:03
winiS: 現實就是課手遊的買單機也不手軟,只怕出太慢
酸單機貴的就更不可能課手遊了14F 05/12 13:03
DuckZero: 因為一邊兩邊玩家經濟能力不同啊16F 05/12 13:04
a22880897: 同時抽卡跟買遊戲的人也很不少吧17F 05/12 13:05
storyo11413: 手遊會課金的比例就很少 所以常常看手遊收起來18F 05/12 13:05
winiS: 酸酸常常以為手遊派與單機派是對立的,其實大人全都要19F 05/12 13:05
就是因為全要才讓人好奇啊,一邊玩手遊一單一單課,但卻抱怨主機遊戲貴的人不少吧
Srwx: 我覺得是渴望度不一樣 手遊大多是遊戲中想課金 家機是遊戲前20F 05/12 13:06
aegis123321: 月經文21F 05/12 13:07
※ 編輯: linliu0624 (36.227.247.23 臺灣), 05/12/2023 13:08:54
laugh8562: 你先釐清這群人是同一群嗎22F 05/12 13:08
sniperex168: 會課金的不在意阿23F 05/12 13:08
Geiwoyujie: 手遊好玩又耐玩且免費入門 比如像FGO 已經快要8週年了24F 05/12 13:08
max83111: 因為手遊世界課金會有優越感可以炫耀 但家機不會 你有看過家機在拜課長的嗎25F 05/12 13:08
marlonlai: 所以這些人占比是多少...?27F 05/12 13:08
winiS: 一邊課手遊一邊嫌貴的有誰? 都嘛在幻想裡面28F 05/12 13:08
抱歉,樣本是不多,就只是看我同學或朋友而已
winiS: 都是酸酸自已紮的稻草人啦29F 05/12 13:09
KIMCHAEWON: 所以才沒人想搞大作啊 成本高 賺的又少 手遊套個皮再30F 05/12 13:09
不勝唏噓,所以現在比較能期待的幾乎都是獨立遊戲(?
KIMCHAEWON: 跟vt 或是動畫合作 成本低又爽賺31F 05/12 13:09
keerily: 客群不同32F 05/12 13:10
naideath: 看花的錢會不會帶來期待中的爽度33F 05/12 13:10
hank81177: 我有手遊課金也從沒嫌過家機遊戲貴34F 05/12 13:10
fliersky: 灌水廢文35F 05/12 13:10
winiS: 我知道的手遊玩家都嘛單機也不手軟,錢就負擔得起有啥好酸36F 05/12 13:10
sniperex168: 事實上會嫌的八成都不是客群,不管是手遊還是家機37F 05/12 13:10
starsheep013: 抖內SC的:呵呵38F 05/12 13:11
這又是另一個話題了
lmzenith: 這個大概已經討論了47462786531次39F 05/12 13:11
zeolas: 你前提就不成立,像前段時間d4背靠背價格,我懷疑會靠北的那些人會去課金手遊40F 05/12 13:12
winiS: 案例這麼少,去問你同學啊42F 05/12 13:12
我也希望有數據,所以如果一直有人發文搞不好就能收集囉
kevin79416: 搶著請吃飯的人 vs 汽油漲價前搶著加油的人43F 05/12 13:12
qweraakk: 月經文44F 05/12 13:13
kashiwa27: 價值觀被手遊搞壞了45F 05/12 13:14
doomlkk: 有在看實況就知道 還真的不少觀眾是這樣46F 05/12 13:15
roger840410: 你取得樣本有偏差,手遊大比例都是無課的,重課更是47F 05/12 13:15
這倒也是
roger840410: 少數;PC買原價純+1不玩的也很多48F 05/12 13:15
keerily: 可憐,看起來是沒朋肴能當數據49F 05/12 13:16
kevin79416: 覺得單機貴的人,比較對象是便宜的單機,不是跟手遊50F 05/12 13:16
這我贊成
其實我覺得先不提手遊,純討論單機遊戲的價值也很有得探討吧
kevin79416: 比,你的前提不對51F 05/12 13:16
※ 編輯: linliu0624 (36.227.247.23 臺灣), 05/12/2023 13:19:46
d0922030: 單機遊戲再久你能玩到破百小時的也很少 手遊每天開玩一年絕對超過一百小 花的時間不一樣願意投入的金錢當然也不一樣==52F 05/12 13:18
roger2623900: 而且兩者商法差很多 免費遊戲用限時限定角色逼課
單機遊戲則是可以等到特價再買55F 05/12 13:19
skyofme: 所以為啥捨得課金就也要捨得買遊戲?
這兩件事從一開始就不是等價的57F 05/12 13:19

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