看板 C_Chat作者 safy (Ty)標題 [閒聊] FF14 6.05 patch公開時間 Tue Jan 4 14:54:17 2022
去官網就能看到了
近戰組
MONK調整技能說明
龍騎傷害BUFF
忍者調整一些動作和忍氣收入(不熟)
武士的彼岸花和雪月花的射程3m改成6m,比較不容易斷招
農夫傷害沒變動
舞者
跳舞AB改成WS
召喚
火鳥階段傷害BUFF
學者
牽線射程提高變成30m
然後DK和戰士的保命技能BUFF修正(6.0收到一定傷害仍然會死)
黑魔的激成魔BUG修正
其他都是固定內容就不多提了
今晚...大概又要排隊了..
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→ BMotu: 武僧這改動真的舒適3F 01/04 14:58
→ RevanHsu: 妖精翅膀是打地圖開的 百萬起跳5F 01/04 15:00
推 Koyomiiii: 召終於傷害調高了 早說那傷害低過頭==6F 01/04 15:00
→ safy: MONK真的可以去玩看看 這次手術後感覺真的很舒服7F 01/04 15:00
→ roribuster: 啊?fate那個不是只有蝴蝶結跟頭冠嗎?我沒全地圖打滿我其實也不太清楚8F 01/04 15:01
推 haoboo: 忍者沒改突進阿?10F 01/04 15:01
推 LittleJade: 妖精翅膀是G13和G14的,我這裡第一筆成交是一千萬XD12F 01/04 15:02
→ safy: 這版本還沒研究忍者 所以不熟到底有什麼影響14F 01/04 15:02
→ LittleJade: 忍者這改動差很多啊,本來爪和牙是綁一起,所以爆發期15F 01/04 15:03
→ LittleJade: 是6連突進,還被叫做突進威
現在雷獸爪和牙解綁,同威力,一招有衝一招沒有17F 01/04 15:03
→ haoboo: 看了一下雷獸牙的突進拿掉觸發也改了19F 01/04 15:04
→ safy: 所以忍者有救了嗎?20F 01/04 15:04
推 b325019: 翅膀我已經賣掉2個了22F 01/04 15:05
推 anumber: 召只調那兩招也太== 鐮刀仔繼續壓迫眾生23F 01/04 15:05
→ lovelylion2: 爪牙直接拆開阿,雷遁後挑其中一招打,把牙當一般WS用就不用突進了24F 01/04 15:05
推 waggamsn: 忍者是改成2選1,一招突進一招近戰範圍,威力一樣不過純近戰的不會卡位移26F 01/04 15:05
推 erimow: 忍者有救
忍者這個谷底翻身28F 01/04 15:05
推 LittleJade: 殘影鎌鼬也改成不吃分身術的次數,傷害應該會好看點30F 01/04 15:06
推 robo3456: 召改那一招就可以了 整體已經回到法師水準31F 01/04 15:06
→ LittleJade: 召那招改下去有跟赤魔差不多了,還行,本來不死鳥比巴哈爛不少,很尷尬XD32F 01/04 15:07
推 waggamsn: 召喚的天花板應該比赤魔低一點點,至少可以欺負詩人機工了34F 01/04 15:08
→ RevanHsu: 鐮刀不砍傷害就是扯 近戰最單純的循環打最高等級的輸出36F 01/04 15:08
→ RevanHsu: 6.08武士居合就要加到15m了 誰還需要後跳38F 01/04 15:09
→ haoboo: 砍太強的引起的反彈大過於拉其他人上來40F 01/04 15:10
推 LittleJade: G14的寶物庫好看,可是新的製作時裝不好看41F 01/04 15:10
→ safy: 6m也好啦 常常唱法到一半 目標跑開被斷42F 01/04 15:11
→ Koyomiiii: 不然找幾個認識的一起打 反正剛改一定很多人46F 01/04 15:12
→ roribuster: 我很少打藏寶圖,多半都是挖雙數圖當日課賣居多50F 01/04 15:14
→ LittleJade: G14才是會開出魔紋要8人的地圖
奇數圖是單人,偶數才要組隊51F 01/04 15:14
推 waggamsn: 新時裝的賣點應該是萬搭披風,以前因為硬體限制都沒有披風6.0要補一下53F 01/04 15:15
推 Koyomiiii: 原來是單人喔? 但還是打G14比較划算吧?55F 01/04 15:15
→ roribuster: 我對單數圖的印象停留在蒼天,自己去挖結果被怪擼爆56F 01/04 15:16
→ RevanHsu: 改版完g14會出寶物庫都要漲停 不對 改版前就漲停了57F 01/04 15:16
→ LittleJade: 現在G14有魔紋了,當然是開G14比較賺錢
G13我趁改版前開來解成就而已
我比較晚入坑,不過單數圖都自己打過沒問題58F 01/04 15:16
推 kigipaul: 忍者那招還要拆開喔? 快捷鍵放不下了QQ62F 01/04 15:17
→ LittleJade: 披風好像真的蠻少看到,等遊戲開了試穿看看好了63F 01/04 15:18
→ lovelylion2: 鎌鼬變成分身術的置換招,所以忍者的按鍵總數不變,不過又得再調整熱鍵位置66F 01/04 15:21
→ RevanHsu: 召喚加在火鳥身上大概跟詩人持平 本質那樣很難再buff
不過看看隔壁農民68F 01/04 15:21
推 xbearboy: 拿法師比農民會不會太高標準了,龍都不知改後能拉近多少了70F 01/04 15:22
推 anumber: 鐮刀只砍那個補血www73F 01/04 15:22
→ xbearboy: 農民好像本來就比別人多一個補血技?74F 01/04 15:23
→ Koyomiiii: 現在大概二近一遠一法
哪沒差 火鳥階段傷害爛死不能跳77F 01/04 15:23
推 liuedd: 什麼時候火神才要變瞬發80F 01/04 15:24
→ RevanHsu: 我是講如果用打循環的難易度決定傷害的高低的話 召喚現在在法系裡面的地位很合理 反觀隔壁農民直接一個打壞規則 只能用新職業威能形容了81F 01/04 15:24
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