作者 kaienchou (伊恩)標題 [討論] 嘗試用手遊角度解釋男性吸引力時間 Sun Feb 2 19:11:36 2025
某些遊戲的傷害計算是使用乘算
像是攻擊力× 爆擊率× 爆擊傷害× 屬性傷害× 技能倍率...等
某個方面你數值特別低,就會造成整體傷害打出來不好看
更正確的做法是齊頭並進,一起升級
放在男性吸引力上其實也是
如果你全心思都點在經濟能力上
那魅力也就一般
除非你經濟能力高到像開掛一樣能平A掉對方主堡
或是對方的屬性弱點有金錢這項弱點屬性
如果真的要分類乘區,我會分三類吧
外在、內在、社交能力
沒有金錢是我覺得金錢其實不太算在人格魅力裡面XD
吸引到的是錢,以及錢能帶來的未來與生活方式
硬要加進去的話可能算在內在(具有賺錢的能力)
1.外在
提升外在很多人會想到健身
但我這邊逆風一下,我覺得健身幫助沒到太大
個人認為影響男性整體外表是臉、髮型、穿搭
健身反而是讓你提升自信與自律的一種心靈成長?
技能名稱看似物理攻擊,實際上是數值型被動
2.內在
剛提到的賺錢能力包含在內、各種才華以及最重要的情緒穩定
如果老是因為一些小事大發雷霆,儘管不是對著女性,是對著店員與遲到的友人
也會讓人覺得你耐受度很低,承受不起挫折與失誤
3.社交能力
很難靠書上去學習領悟
真的就是得自己去融入人群中
不需要成為團體正中央帶動大家氣氛的領頭人
但要能讀懂空氣,誰誰誰不開心誰誰誰現在很尷尬
學會溝通與表達,然後體貼、關心別人
大概這樣,剛剛看YT影片裡面在算腳色傷害時有感而發
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※ 作者: kaienchou 2025-02-02 19:11:36
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推 uei1201: 健身我覺得很重要耶,尤其是手臂,因為初期相處最常勾手或捏捏,手臂有練基本一試成主顧。2F 02/02 22:24
→ njunju: 我覺的外在其實是是臉和性吸引力
也不是每個女人對穿搭要求很高 甚至花太多錢在穿搭也可能反成為扣分項4F 02/02 22:51
推 uei1201: 穿搭還是靠身材跟臉,看看冠希阿伯7F 02/02 23:00
→ njunju: 良好的體態只是性吸引力一部份 有些抽象的節奏和適當的侵略性及反差 也會對不同對象產生不同的性吸引力8F 02/02 23:01
推 nojobman: 其實只要能夠正常社交,就不怕沒女友了。8+9不缺女友,跟什麼阿法慕強完全無關,單純就是8+9通常可以正常社交。11F 02/03 00:07
推 w0005151: 冠希阿伯圖真的害了不少人,臉不帥身材和穿搭又放推社交能力又差,那真的就只能靠錢吸引拜金女了14F 02/03 00:23
推 VoV: 男人不壞女人不愛16F 02/03 00:24
推 RaiGend0519: 懂惹 係數中一定有個「分手係數」「離婚係數」
當降為0的時候,所有的吸引力瞬間歸0
然後就會觸發狀態:分手或狀態:離婚18F 02/03 03:11
推 doom: 穿搭不宜過度,畢竟很多女孩子也穿搭的很差。
說穿搭不重要的那是你沒掌握真正穿搭技巧,身邊朋友沒有穿搭打扮前一個女朋友都沒有。經過系統性學習穿搭、打扮後身邊的女孩子都自己貼過來。21F 02/03 07:41
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