作者 WOGEchidna (艾姬多娜)
標題 [洽特] AI圖的問題在於連貫性太低嗎?
時間 Mon Aug 25 12:47:42 2025


總覺得臉啊手指啊畫風啊都有在進步,但是連貫性還停留在2023年的樣子,100張圖有100個
場景和至少50種人物穿搭,好奇這塊有沒有人在發力研究,人物穿搭鎖住,場景鎖住,這樣
出圖應該會好很多吧


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※ 作者: WOGEchidna 2025-08-25 12:47:42
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mhwsadb45: 還是有人工挑選跟編排劇情 現在不少ai 套圖都有人工設計的劇情 其實不差 不過都是一堆bbc ntr就是了
最近還看到一個bbc 把女人刺青refugee welcome 歡迎難民 快笑死
穿搭衣服是可以有一貫性 但是細部還是會有改變1F 08/25 12:51
penance: 要做到這些 產圖過程要加夠多關鍵字 又要生產夠多的圖來6F 08/25 12:55
necrophagist: Ai生圖沒記憶 你真的看到高連貫性都是人去慢慢調整修出來的7F 08/25 12:55
penance: 挑選 甚至到最後還要自己PS修圖
如果是為了大量快速生產的作者 就不會去做到這些
如果你要做這麼好 花下去的時間和金錢太高 很多人不想幹9F 08/25 12:55
mhwsadb45: 就算要ps絕對比手工畫圖快吧12F 08/25 13:13
ice76824: 畫風太油,符合原作的比較好用13F 08/25 13:15
kevin79416: 先說,這是我個人看法,AI圖真的沒有繪師的靈魂
我常常會看到AI漫畫中,某一頁或某一格我很喜歡
但除此之外其餘都沒感覺,後來我有想過為什麼會這樣大概最終的原因還是出在AI自己沒有所謂的性癖吧
難以跟讀者共鳴
同樣是AI,如果是繪師自己先畫,再用AI輔助上色之類的這種狀況就會改善很多14F 08/25 13:58
frank0927: 還有那個光影以及油膩感,一直都接受不了21F 08/25 14:30
ice76824: 我覺得AI圖要能用至少要像Kanuck那種22F 08/25 14:44
WOGEchidna: 光影和油膩感的AI創作似乎變少了,和前年去年比較的23F 08/25 15:51
Bugquan: 漫畫還是有點難度的,如果只是要單圖之類的,可能之後走影片切片吧。不過AI發展很快的有個兩三年就會改變很大25F 08/25 16:00
WOGEchidna: 對,現在的AI圖雖然還有很濃的AI味,但是強在出圖超快,新角色一出來馬上就有圖,而且也才短短兩年時間,進步肉眼可見,就是一些細微的東西還需要加強27F 08/25 16:55
kimwang: 現在新模型的油膩感和刻意光影感已經低很多了
會保留油膩感的要嘛是懶得換模型 或者就是喜歡那種風格但是AI現在就算有LORA也很難每次產服裝和配件細節都一樣30F 08/25 17:43

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