看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [遊戲] Valve關於應對網暴的建議:最好忍一下時間 Sat Mar 29 20:30:18 2025
https://gamemad.com/news/123428
遊戲開發者分享Valve關於應對網暴的建議:最好忍一下 - 遊戲狂
《Coquette Dragoon》的創作者分享了Valve給開發者的關於在Steam論壇上應對不良玩家的官方建議,其中諸如“這是一場你贏不了的戰鬥”這樣的話,聽起來相當令人沮喪。
廣告
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({} ...
遊戲開發者分享Valve關於應對網暴的建議:最好忍一下
《Coquette Dragoon》的創作者分享了 Valve 給開發者的關於在 Steam 論壇上應對不良
玩家的官方建議,其中諸如 “這是一場你贏不了的戰鬥” 這樣的話,聽起來相當令人沮
喪。
https://img3.gamemad.com/2025/03/29/kYMKSHAa.jpg
雖然電子遊戲具有治癒的力量,也能夠將玩家聚集在一起,帶來奇妙的體驗,但一個不爭
的事實是,有時候這個愛好也可能充滿不良風氣。如今,只要看一眼即將發布的任何一款
大型 3A 遊戲,以及與之相關的那些被誇大的爭議,你就能明白我的意思。
令人遺憾的是,如今遊戲界到處都充斥著不良風氣,但毫無疑問,Steam 論壇是其中情況
最糟糕的地方之一。在那裡,任何擁有帳號的人基本上都可以想說什麽就說什麽,而且不
太擔心會受到懲罰或被管理。雖然 Valve 確實針對不良玩家制訂了一些措施,但它給那
些遭受惡意攻擊的開發者的官方建議,在一定程度上反映出情況可能會變得有多糟糕。
在 Bluesky 平台上,《Coquette Dragoon》的創作者艾薇· 梅分享了一張 Valve 關於開
發者在 Steam 論壇上遭受惡意行為的 “官方檔案” 截圖。艾薇· 梅指出,valve 公司
的建議基本上就是 “不,你阻止不了這種情況,試著別去看這混亂的漩渦”,看過所分
享的內容後,很容易認同這一點。
誠然,Valve 確實提出會增加更多板主,並要求創作者直接向他們反映問題,但其他一些
建議很能說明情況究竟惡劣到了何種程度。其中一條寫道:“不要試圖審查玩家或捲入公
開爭論——這是一場你贏不了的戰鬥”,而另一條建議則乾脆讓開發者 “休息一下”,
而不是去試圖弄清楚自己為何會成為攻擊目標。
Valve 甚至向開發者指出,這種惡意攻擊最終會 “恢復正常”,而且他們見過許多這樣
的情況,即負面情緒的 “爆發” 會隨著時間的推移而消退。這或許是真的,但這並不怎
麽能讓人感到寬慰。
=====
35:戰。不僅要戰,還要開分身戰!
--
https://i.imgur.com/9ZEIjQo.png 名門望族的
班長
https://i.imgur.com/EGOnS5B.png 笨手笨腳的
學妹
https://i.imgur.com/QlwL9mo.png 很受歡迎的
班花
https://i.imgur.com/0JjPeKL.png 異常聽話的
少女
https://i.imgur.com/kvHd0vB.png 祈禱室內的
修女
https://i.imgur.com/7bSSTk4.png 正值青春期的
我
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2025-03-29 20:30:18
※ 文章代碼(AID): #1dv-VVdU (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1743251423.A.9DE.html
推 hami831904: 推薦開發者生氣時在內心數數冷靜下來:1、2、4......3F 03/29 20:34
推 Jerrybow: 確實啊,作者只有一個或幾個人,酸民卻有無數個,到底要怎麼贏6F 03/29 20:35
推 syldsk: 口八口八!放任網路霸凌!8F 03/29 20:35
推 kaj1983: 不就是你設計的論壇搞的嗎?笑死
奇怪留言不一定每個都會看,但評分可是一進去就看得到捏9F 03/29 20:37
推 CactusFlower: 反正霸凌仔樂子人都精通父子騎驢之術 還附帶阿Q精神不管怎麼吵都是他們贏ㄛ (只有他們自己在意)11F 03/29 20:39
推 henry1234562: 這就是實話阿 你不可能篩選言論
那就只能聽的那一方自己調整心態15F 03/29 20:42
推 globe1022: 事實啊,某公司員工多達23000人,還有媒體各種幫,還不是要被炸爛17F 03/29 20:45
→ spfy: 其實滿實際的...當開始之後就很難阻止 只能避免發生20F 03/29 20:46
推 ssarc: 或者可以改上架epic,保證沒有玩家來找碴21F 03/29 20:46
→ spfy: 更別提推特那種被盯上砍帳號原地重創就滿血復活的機制22F 03/29 20:46
推 OrangePest: 你沒時間和所有人吵 何況大眾的專注度低 發生什麼新事件很快就會忘記上一件事 發文回嗆或是全面下跪反而是最差的處理方式23F 03/29 20:48
推 bladesinger: 本來就是如此,不然你想幹嘛? 審查整個版面嗎?
結果只會更加炎上26F 03/29 20:48
推 greedycyan: 沒辦法 網路就是這樣 一個簡短的句子能表達什麼有建設性和同理心的意見28F 03/29 20:50
→ tindy: 玻璃受不了評論可以去EPIC阿 ㄏㄏ31F 03/29 20:56
推 guogu: 冷處理確實好 基本上公關危機都是冷處理過最快32F 03/29 20:56
→ a71085: 就墊墊閉嘴比你說啥都好 這個爛掉的推子也有演過33F 03/29 20:56
推 a125g: 最愛審查玩家的不就dei34F 03/29 20:56
→ guogu: 看看刀碩事件冷處理一下就結束了 跟網友吵只會讓話題
不斷的繼續下去35F 03/29 20:57
→ a125g: 風水輪流轉 當年玩家門搞到人自殺 現在換成dei人人喊打而已37F 03/29 20:57
→ tindy: EPIC當初好像還真的說過是為了保護開發者喔39F 03/29 20:57
推 ssarc: 讓他燒完,燒起來時不管你說什麼都是在提油40F 03/29 20:57
→ a71085: 道歉等於你認錯就要加大力度噴 反駁等於你不認錯更要噴41F 03/29 20:58
→ jaguarroco: 確實,沒必要跟那種人筆戰,失去理性的人只是亂駡一通比誰大聲而已42F 03/29 20:59
推 goodjop11: 我覺得可以說明跟解釋,但是不要去跑去攻擊其他人的混沌
我也不知道為什麼這些總監設計師這麼喜歡看到留言就開噴44F 03/29 21:02
→ scott032: 因為抗性不夠 或者是太累了 又或者是講到心坎裡
人總有過不去的一塊 遇到了就會大爆走48F 03/29 21:04
推 motw1999: 我也建議學神谷 想跟你戰的一率封鎖50F 03/29 21:06
→ AkikaCat: 確實是這樣沒錯,玩家會抱怨通常有其理由,再無俚頭都是。如果他抱怨的東西你覺得莫名其妙,直接忽略就好。如果言之有理,你可以作為參考,但最大重點:不要自己跳下去對幹。不僅沒有幫助還會讓事態加劇。51F 03/29 21:06
→ spfy: 有些創作者有自己的堅持和傲骨吧...55F 03/29 21:06
推 koty6069: 超合理的阿 根本就吵不完的東西57F 03/29 21:09
→ eva05s: 確實,對付酸民唯一的方法就是別裡她們58F 03/29 21:10
推 shintz: 14萬萬人那個國家已經進話到直接開盒公佈所有個資網爆了..60F 03/29 21:16
推 hayate65536: 不能限制言論算好事,想像一堆DEI因為他們覺得你不尊重,把所有人都鎖掉,是多恐怖的事61F 03/29 21:18
→ egg781: 我反倒覺得Valve講得很實在,不然你這公開遊戲討論區要當一言堂?憑甚麼?玩家也有花錢買欸
負評那麼多怎麼不想想自己的問題?64F 03/29 21:19
推 rizalpiggy: 撇除被對岸那堆玻璃心出征的 會想跟玩家對幹的營運本身就有問題吧67F 03/29 21:22
推 allanbrook: 本來網路就是這樣的地方 合理討論回復 來亂的無視或遠離
過頭觸犯規則的 會有規則處理70F 03/29 21:33
推 w9515: 我覺得v社看的真的很透徹 一律罐頭回覆也比你跳下去戰好多 看過太多公關跟玩家對幹然後自爆了73F 03/29 21:48
推 GentleGolem: 也是有hello games這種老闆下令所有人無視評論只管埋頭苦幹的先例啦,但真的不是每個人都有這樣一人承受所有評論的心理素質75F 03/29 21:50
推 efun77000: 這個課金/手遊的官方應該比較有抗性,嘴那麼多還不是乖乖掏錢,單機就比較吃虧了78F 03/29 21:51
→ poke001: 實際上他們講的也沒錯就是82F 03/29 22:02
→ jason89075: 隔壁那個審查玩家跟告玩家的公司重組賣給騰訊了 嘻嘻84F 03/29 22:20
→ jackz: 怎麼不找找自己問題85F 03/29 22:26
--