※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-03-25 19:54:36
看板 C_Chat
作者 標題 [刺客] 暗影者:PC版佔總開啟遊戲次數的27%
時間 Tue Mar 25 16:16:04 2025
https://reurl.cc/gRWrgV
Sources: Assassin’s Creed Shadows is the series’ second biggest launch ever
一些重複的數據就不提了,簡單兩點
1.首發銷量是系列第二佳,僅次於維京紀元
https://i.imgur.com/zwzl8fR.png 不過我沒查過當年首發銷量多少
![[圖]](https://imgur.disp.cc/45/zwzl8fR.png)
2.PC版約佔總"開啟遊戲次數"的27%,這其中可能包含Ubisoft+的銷售與訂閱,
而這27%中,Steam在其中發揮了「重要作用」
所以大頭還是在家機這邊(′‧ω‧`)
=====
https://steamdb.info/app/3159330/charts/#max
https://i.imgur.com/AJRuqPg.png 目前steam最高同時上線人數為64825人
![[圖]](https://imgur.disp.cc/45/AJRuqPg.png)
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男孩子最想在成年當天收到哪一份生日禮物?
1.20張真人版白雪公主電影票,4DX+豪華座
2.Ubisoft,紅心辣椒,宏達電股票各1000股
3.所有影音串流平台終身帳號,包含Pornhub
4.饗食天堂永久免費券,但得自行訂位&排隊
5.一位喪偶的18歲JK人妻,附帶兩個8歲女兒
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 作者: SuperSg 2025-03-25 16:16:04
※ 文章代碼(AID): #1ducPAh2 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1742890570.A.AC2.html
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 03/25/2025 16:16:47
Significantly, PC represented around 27% of total “activations” – which
likely encompasses full sales and subscription downloads via Ubisoft+ – with
Steam playing “a significant role” in that performance.
翻起動遊戲是不是好一點
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推 : 開啟次數1F 03/25 16:16
推 : 翻車了嗎?2F 03/25 16:17
推 : 開啟遊戲次數3F 03/25 16:17
→ : 到現在還在遊玩次數真的笑死4F 03/25 16:17
→ : 可憐哪,還有27%5F 03/25 16:17
推 : 開啟遊戲次數==6F 03/25 16:17
推 : 開啟遊戲次數xddd7F 03/25 16:18
→ : 有沒有彌助幹阿市次數8F 03/25 16:18
推 : 連遊玩人數都不是了,變開啟次數==9F 03/25 16:18
推 : 開啟次數10F 03/25 16:18
推 : 想盡辦法算出自己是熱賣的真的是很悲哀11F 03/25 16:18
推 : 玩家數 開啟遊戲數 下次是不是要算知道這款遊戲的玩家數12F 03/25 16:18
推 : 怎麼一堆奇怪的指標13F 03/25 16:18
推 : = =我荒野從2月底到現在每天開,次數就可以貢獻破百了14F 03/25 16:18
→ : 如果是開啟次數200萬的話……15F 03/25 16:18
推 : 原文來源有說到維京是在假期旺季發售,意味暗影者表現更好16F 03/25 16:18
推 : 瘋狂想辦法證明steam的同上不等於銷量差17F 03/25 16:19
→ : 就問隔壁荒野有沒有在跟你說開幾次XD18F 03/25 16:19
推 : 想辦法找出好看的數字來寫新聞19F 03/25 16:19
→ : 開啟次數= =20F 03/25 16:19
推 : 想像一下有一群人在用ps5一直重複啟動-關閉-啟動21F 03/25 16:20
推 : 公布銷量很難嗎?22F 03/25 16:20
推 : 奇奇怪怪的統計次數增加了23F 03/25 16:20
推 : 開啟遊戲又是什麼新參數24F 03/25 16:20
→ : 開啟就算那已退費要不要算25F 03/25 16:20
→ : 接下來要用啥 搜尋引擎熱門關鍵字嗎 呵26F 03/25 16:20
→ : 闇龍紀元8萬都死了你6萬是能撐多久27F 03/25 16:20
→ : 荒野我開啟次數大概兩百次了 頭幾天一直閃退28F 03/25 16:20
推 : 下次知道有這款遊戲的人數,贏麻了29F 03/25 16:20
推 : 黑彌助 開啟30F 03/25 16:20
推 : 這是在自爆steam資料乘以4就是實際數據囉?31F 03/25 16:21
推 : 為什麼會用開啟次數這種微妙的數據啦w32F 03/25 16:21
推 : 有人看開啟次數的嗎33F 03/25 16:21
推 : 開啟次數要三天一千萬不要不信34F 03/25 16:21
→ : 下次要不要換公布在遊戲裡殺NPC的次數?35F 03/25 16:21
推 : 怎麼都要用這種奇奇怪怪的數據36F 03/25 16:21
推 : 只要前綴夠多,要什麼第一名都可以37F 03/25 16:21
→ : 要不要跟那些洗糞廣告的手遊學一下 多洗幾個廣告再38F 03/25 16:21
→ : 爛的遊戲也能洗成熱門
→ : 爛的遊戲也能洗成熱門
→ : 好了啦 公布銷量很難嗎 找一堆名詞幹啥40F 03/25 16:21
→ : 你們是沒看到系列第二嗎41F 03/25 16:21
推 : 誰在乎遊戲開啟數量...42F 03/25 16:21
推 : 沒別的意思 開啟次數這種數據也能拿來用的確蠻好笑43F 03/25 16:22
→ : 你怎麼不乾脆說黑白妹玩家刷哥哥性格都開了幾百次遊戲44F 03/25 16:22
→ : 我看就算公布也沒有荒野鎖刃被殺的次數多(45F 03/25 16:22
→ : 了46F 03/25 16:22
→ : 下一次是不是要貼商店頁面參訪數了47F 03/25 16:22
推 : 直接講銷量是有多難48F 03/25 16:22
→ : 看股價比較清楚49F 03/25 16:22
推 : 「開啟遊戲次數」是什麼鬼,閃退也算一次484 XDD50F 03/25 16:22
推 : 哇草,新的計算方式xD51F 03/25 16:23
推 : 開啟次數XD,不過這篇是說家機跟PC版比例,至少是同52F 03/25 16:23
→ : 樣東西相比XD
→ : 樣東西相比XD
推 : 吹系列第二那你倒是說說到底賣了幾套阿(扶額54F 03/25 16:23
推 : 開啟次數你翻錯了下面一群人跟著高潮55F 03/25 16:23
Significantly, PC represented around 27% of total “activations” – which
likely encompasses full sales and subscription downloads via Ubisoft+ – with
Steam playing “a significant role” in that performance.
翻起動遊戲是不是好一點
推 : 笑死,換成開啟次數了56F 03/25 16:23
推 : 算到開啟遊戲次數也太可悲了吧XDD57F 03/25 16:23
※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 03/25/2025 16:24:22→ : 他說steam佔pc大多數 代表開uplay的玩家不多吧58F 03/25 16:24
推 : 每次提這款的數字都要陰陽怪氣各種掛號註解59F 03/25 16:24
推 : 「首發銷量是系列第二佳」結果還是沒公布銷量多少60F 03/25 16:25
推 : 我是建議UBI直接說有用訂閱服務開啟的佔多少就好61F 03/25 16:25
→ : jope 意思沒差多少啊62F 03/25 16:25
噓 : lauch 這邊要翻首發? 這三小翻譯文補噓63F 03/25 16:25
推 : activation應該是比較類似註冊或是啟動?64F 03/25 16:25
→ : 同樣都是多平台發售,沒超過闇龍4怎麼看都覺得很涼65F 03/25 16:25
→ : 訂閱開啟數這個數據還是你自己公司本身的最能掌握的到66F 03/25 16:25
推 : 要不要算一下有點進去商店頁面的人數67F 03/25 16:25
推 : steam六萬多人都能占重要席次了uplay到底是多爛68F 03/25 16:26
推 : 那我看一些要裝模組的遊戲大概開啟次數突破天際惹。69F 03/25 16:26
推 : 開啟次數 連玩家數都不是欸 灌太大了吧70F 03/25 16:26
推 : 淪落到變成算開啟次數? 之後是實況觀看人數嗎= =71F 03/25 16:26
推 : 開 啟 遊 戲 次 數 wwwwwww72F 03/25 16:26
推 : 我覺得原文用activation本身就很曖昧,這沒有鬼73F 03/25 16:27
→ : 大可以用in game players等等直觀的說明
→ : 大可以用in game players等等直觀的說明
→ : 起碼下載數吧75F 03/25 16:27
推 : 那一直黑屏跳game重開是不是開啟次數+1?76F 03/25 16:27
→ : 直接講全款買入用戶數和使用uplay玩的用戶數就好了77F 03/25 16:27
→ : 。
→ : 。
→ : 實況觀看人數印象之前有在吹破千萬的樣子79F 03/25 16:27
推 : 開啟次數 光最近天國2搞新模組就不知道開幾次 XD80F 03/25 16:28
推 : 吹這個是幹嘛啦,看來是真的賣很差81F 03/25 16:28
推 : 一直報告別的數據 就是不報銷售量欸 笑死wwwwwww82F 03/25 16:28
→ : 開啟次數www83F 03/25 16:28
推 : 一個禮拜後看誰還想開遊戲84F 03/25 16:28
→ : 破千萬太誇張啦 幾十萬還有可能 就算只是人次也很扯85F 03/25 16:28
→ : 真的是開眼界了,開啟次數都行86F 03/25 16:29
推 : 通靈次數87F 03/25 16:29
推 : 開 啟 遊 戲 次 數 我要笑死88F 03/25 16:29
→ : 翻激活比較正確吧 你這樣翻整篇重點被帶偏89F 03/25 16:29
→ : 只想知道銷量90F 03/25 16:29
→ Julian9x9x9 …
→ : 現在公布銷量我也不信了96F 03/25 16:29
→ : 好像是vgc的新聞講的97F 03/25 16:29
推 : 啟動遊戲次數......用詞越來越玄幻了98F 03/25 16:30
推 : 6萬同上是佔27%,換算一下,整體還是差不多兩百萬= =99F 03/25 16:30
→ : 正常吧 PC開著掛在後台也沒差100F 03/25 16:30
→ : 沒有實際數字就算說第二強也不知道是多少101F 03/25 16:30
推 : 原來是用開啟次數來算的?102F 03/25 16:31
推 : 系列第二意思就是以前銷量都是大禮包灌水103F 03/25 16:31
推 : 而且昨天同上已經降到4萬多了...104F 03/25 16:31
推 : 上面有寫首發銷量僅次於維京,突然好奇維京首發多少了105F 03/25 16:31
→ : STEAM數字不好看想偷帶主機很多人捧場的風向?106F 03/25 16:31
→ : ???一下吹玩家數 一下吹pc佔比 真的是沒東西可以吹了107F 03/25 16:31
→ : 超級急
→ : 超級急
推 : 要不要說看過遊戲畫面的人有多少 可以越掰越多109F 03/25 16:31
→ : 值得注意的是,PC 約佔總「激活量」的 27% by孤狗翻譯110F 03/25 16:31
推 : 下次就是人均遊戲時數了111F 03/25 16:31
→ : 開完玩幾分鐘就退款的呢 算這數據有啥意義112F 03/25 16:31
→ : 股價昨天漲10%耶,阿育有點信心好不好。113F 03/25 16:32
推 : 所以天天閃退是為了洗開啟次數喔?114F 03/25 16:32
推 : 阿,算錯,才20萬= =,所以育碧要承認銷量是20幾萬?115F 03/25 16:32
推 : 這款跟隔壁棚一樣耶,一直發文數據強調自己沒有輸,116F 03/25 16:32
→ : 承認自己錯了真的很難?
→ : 承認自己錯了真的很難?
推 : 沒有實際數字,他吹第二強你也不知道這算高還低阿118F 03/25 16:32
推 : 報銷量好像很困難一樣,整天彎彎拐拐的119F 03/25 16:32
推 : 我們能不能直接一點 你賣多少120F 03/25 16:33
→ : 話說還沒發文說銷量受影響是因為歧視這個標準SOP,121F 03/25 16:33
→ : 可能真的怕了吧。
→ : 可能真的怕了吧。
推 : Uplay就吸引不了 PC玩家都要整合最好的steam123F 03/25 16:33
推 : 笑死,閃退可能也算在內124F 03/25 16:33
→ : 不然UBI幹嘛回頭~125F 03/25 16:34
推 : 退款的也會算進去126F 03/25 16:34
推 : 開啟次數 笑死127F 03/25 16:34
推 : 很難啊,看看某個版再也沒人想提荒野銷量128F 03/25 16:34
→ : 那個SOP還太早!129F 03/25 16:34
推 : 開啟次數是什麼新時代算法130F 03/25 16:35
推 : 接下來會不會有人開英文小教室?131F 03/25 16:35
推 : 假設steam只有一半13%,也就是steam高峰人數除以0.13132F 03/25 16:35
→ : ,那也才賣50萬份…這還是假設全部都是用買的而不是用
→ : u+會員的…
→ : ,那也才賣50萬份…這還是假設全部都是用買的而不是用
→ : u+會員的…
推 : 可憐 我已經退費了 舒服135F 03/25 16:35
→ : 怎會用高峰人數== 高峰只是同時開啟遊戲 又不是擁有136F 03/25 16:36
推 : 笑死137F 03/25 16:36
推 : "開啟遊戲次數"138F 03/25 16:36
→ : 你說的對,那應該用什麼除?139F 03/25 16:36
推 : 那你叫育碧直接公布銷量,大家就不用算了,但笑它不敢140F 03/25 16:37
→ : 乾我快笑死了 開啟遊戲次數141F 03/25 16:38
推 : 多閃退幾次不就?142F 03/25 16:38
→ : 沒公佈多少人買啊,尖峰6萬人至少知道有6萬人買143F 03/25 16:39
推 : 真的賣得好早就直接吹三天幾百萬了 還在玩什麼文字遊144F 03/25 16:41
→ : 戲
→ : 戲
推 : 死忠加油給點力啊 多重開幾次遊戲給黑哥哥衝人數+++146F 03/25 16:41
推 : 畫面很棒 沒了147F 03/25 16:42
推 : 這也拿來吹真的笑死148F 03/25 16:43
推 : 所以到底賣多少149F 03/25 16:43
推 : 開啟次數 WOW150F 03/25 16:43
推 : 最新公式:開啟遊戲次數151F 03/25 16:43
推 : ...開啟遊戲次數 認真嗎152F 03/25 16:44
推 : 蛤?直接給首發銷量很難?153F 03/25 16:44
推 : ???154F 03/25 16:44
推 : 開啟次數 ubi現在是在想笑話嗎155F 03/25 16:44
→ : 再來要不要吹下載流量史上最佳 次佳156F 03/25 16:45
推 : activation 其實不一定有開過遊戲吧157F 03/25 16:45
→ : 下一個是加入願望清單158F 03/25 16:45
推 : 開啟次數XD159F 03/25 16:45
推 : 開啟遊戲次數….160F 03/25 16:47
→ : 沒差啦,反正有提供數字給黑吹吹就夠了161F 03/25 16:47
→ : 東躲西藏就是不敢公布銷售數量162F 03/25 16:47
推 : activation你光輸入啟動也算阿 真的不一定開過163F 03/25 16:47
推 : 開 啟 次 數164F 03/25 16:49
→ : 蛤不能就賣幾片這樣簡單嗎165F 03/25 16:50
推 : 直接把訂閱uplay人數全算成「擁有本遊戲的人數」比較快166F 03/25 16:50
推 : 講一堆有的沒的 就是不敢直接說實際銷量 就像我司總經理報167F 03/25 16:51
→ : 告營收時不敢說數字開圖表 只敢說下半年會更好一樣閃躲飄
→ : 可悲可悲
→ : 告營收時不敢說數字開圖表 只敢說下半年會更好一樣閃躲飄
→ : 可悲可悲
→ : 感覺已經淪落到要把訂閱 Ubisoft+ 就算有 Activated 惹170F 03/25 16:52
推 : 這麼厲害怎麼不直接說銷量171F 03/25 16:54
推 : 是不是真的很慘阿 該講的完全不敢講172F 03/25 16:55
推 : 有沒有什麼三天八百萬這類比較簡單的說法啊@@173F 03/25 16:55
推 : 難道銷量不夠有說服力嗎?怎麼開始宣傳各種數據174F 03/25 16:56
推 : 下一篇 遊玩時數175F 03/25 16:58
→ : 算這個比做遊戲還認真176F 03/25 16:59
推 : 敢不敢公布銷量 呵呵177F 03/25 16:59
推 : 所以6萬*4...?178F 03/25 16:59
→ : 這是大自爆嗎? 還以為你要講PC只佔2.7%呢
→ : 這是大自爆嗎? 還以為你要講PC只佔2.7%呢
推 : 玩到閃退重開,開啟次數+1,讚啦180F 03/25 17:00
→ : 再來比滑鼠點擊數 硬碟占用容量總數 玩家吃宵夜總熱量181F 03/25 17:01
推 : 第一次看到吹開啟次數的www182F 03/25 17:02
推 : 直接講實體虛擬各賣幾套 訂閱用戶幾套不就好了183F 03/25 17:03
→ : 在那邊裝來裝去 到時候財報出來還不是見光死
→ : 在那邊裝來裝去 到時候財報出來還不是見光死
推 : 開啟次數 我快笑死185F 03/25 17:03
推 : activation不就啟用授權會用的字,閃退重開有何相干186F 03/25 17:04
推 : 就是要在見光死之前能撈就撈 能騙就騙啊187F 03/25 17:04
推 : 我是覺得你各位太喜歡把品質跟銷量掛勾了188F 03/25 17:05
推 : 這樣直接用最高人數來推家機就能大概知道銷量了,而189F 03/25 17:06
→ : 且這個數字一定會高估
→ : 且這個數字一定會高估
推 : 怎麼很像當初D4 各種奇怪數據 D4當初是玩家遊玩時間191F 03/25 17:06
→ : 簽名檔感覺開始塞些不需要的充數(?192F 03/25 17:07
→ : 賣爆就賣爆不影響我罵他,一直想要用銷量證明啥反而193F 03/25 17:07
→ : 很容易掉入政確仔的陷阱
→ : 至少我身邊很多輕玩家是不太關注這些風波的
→ : 很容易掉入政確仔的陷阱
→ : 至少我身邊很多輕玩家是不太關注這些風波的
推 : ????????196F 03/25 17:08
→ : 連便宜訂閱衝數字都沒辦法超越家機197F 03/25 17:09
推 : 刺客教條就罐頭產品,用銷量看很適合198F 03/25 17:09
→ : 這數字真的超怪 U+的有算嗎??199F 03/25 17:10
推 : 笑死 開啟次數 光看圖奇的實況就知道了 這次根本沒什200F 03/25 17:11
推 : 銷量第二的部分有疑問,內文是寫根據VGC的資訊。但是去V201F 03/25 17:11
→ : GC查也只有同一篇文章,根本沒有可靠的消息來源。
→ : GC查也只有同一篇文章,根本沒有可靠的消息來源。
→ : 要不要計算彌助砍死多少日本人203F 03/25 17:11
→ : 麼實況主和觀眾在玩了 大家都在噴 官方繼續亂吹204F 03/25 17:11
→ : 喔 看了一下說 是包含steam&U+205F 03/25 17:11
→ : activation那就翻成啟用,翻成開啟容易誤會206F 03/25 17:11
→ : 確實 啟用遊戲清楚的多 開啟會以為閃退重開就多算207F 03/25 17:12
→ : 這篇內文還真的有吹圖奇的實況欸 雖然不知真假208F 03/25 17:12
推 : 賣的爛才會在那一堆有的沒的209F 03/25 17:13
推 : 閃退算一次嗎210F 03/25 17:14
推 : 蛤 開啟次數???211F 03/25 17:15
推 : 等等欸,開啟次數的定義是什麼?以steam判定來說,是只要212F 03/25 17:15
→ : 打開啟動器就算喔,別忘了UBI遊戲啟動前都要先開uplay
→ : 打開啟動器就算喔,別忘了UBI遊戲啟動前都要先開uplay
推 : 我覺得大家不用那麼陰謀論,200萬應該就是啟用的玩家數214F 03/25 17:17
推 : 開啟次數到底是三小215F 03/25 17:18
→ : 不是啟動次數(不可能同個帳號每次重複開遊戲都算1次)216F 03/25 17:18
→ : 其中包含訂閱制的數量,但阿育內部人士說27%來自PC上的玩
→ : 家大多都是來自STEAM
→ : 其中包含訂閱制的數量,但阿育內部人士說27%來自PC上的玩
→ : 家大多都是來自STEAM
推 : 彌助 啟動219F 03/25 17:19
推 : 穩了220F 03/25 17:19
→ : 如果只是啟動玩幾次都只能算一次 還不掰成銷量? 以最近221F 03/25 17:20
→ : 遊戲公司的行銷尿性 你信?
→ : 遊戲公司的行銷尿性 你信?
→ : 外媒會寫進報導的內容通常都經過一定程度的查證,至少是223F 03/25 17:20
→ : 就是玩文字遊戲224F 03/25 17:20
→ : 有人背書的,所以雖然沒看到具體數字,姑且信之吧225F 03/25 17:21
推 : 有買不一定有玩啊226F 03/25 17:21
→ : 況且即便從寬認定是含訂閱200萬,也不是多漂亮的數字,227F 03/25 17:22
推 : 莫名奇妙,公關該砍一砍了228F 03/25 17:22
→ : 阿育後面也沒再往上喊就知道實際銷售並不樂觀229F 03/25 17:22
推 : 還外媒呢,IGN吹暴雪公主十年最佳你怎麼不去信?,頗呵230F 03/25 17:23
推 : 第一次聽到用開啟次數當參數的231F 03/25 17:23
→ : 因為這200萬就是絞盡腦汁能吹出來的極限了232F 03/25 17:23
→ : 搞不好還偷偷灌過水 因為根本更新不上去了
→ : 搞不好還偷偷灌過水 因為根本更新不上去了
推 : 2的選項竟然換了XDD234F 03/25 17:28
→ : 開啟次數...關掉再打開就算一次膩?
→ : 開啟次數...關掉再打開就算一次膩?
推 : 七成受眾是哪個平台不言而喻236F 03/25 17:29
推 : 10萬個人!你可真大方237F 03/25 17:29
推 : 請問選項五DNA的老爸要關幾年?238F 03/25 17:30
→ : 不急不慌 就等真數據239F 03/25 17:30
→ : 每天在那邊發明新名詞 只是混淆造句
→ : 每天在那邊發明新名詞 只是混淆造句
推 : 200萬玩家遊玩 steam最大算7萬 然後啟用的PC佔27%241F 03/25 17:33
→ : 不過啟用的玩家不一定有開來玩 U+有訂閱就算啟用嗎?
→ : 不過啟用的玩家不一定有開來玩 U+有訂閱就算啟用嗎?
→ : 可是他都說27%裡STEAM佔多數了,別這麼紀較243F 03/25 17:34
→ : 你各位不用算了啦 就是知道算不出來才敢公布這些數字244F 03/25 17:36
→ : 的
→ : 的
→ : 單機遊戲也要玩界王拳,沒打10倍係數是不是要謝謝他246F 03/25 17:36
→ : 還硬算就不解風情了247F 03/25 17:36
→ : 阿育今天股價又開紅盤,贏麻了248F 03/25 17:38
推 : 好啦 蒸汽小眾不知名平台還在吵249F 03/25 17:38
→ : 我們黑武士每天都百萬人上線
→ : 我們黑武士每天都百萬人上線
推 : 所以到底賣了幾份?251F 03/25 17:48
推 : 開啟次數是三小 笑死252F 03/25 17:53
噓 : 你媽的,閃退也算一次,贏麻了253F 03/25 17:53
推 : 教育玩家正確統計學比較快254F 03/25 17:58
→ : 所以那個銷售額呢255F 03/25 17:59
推 : 開ww啟www次www數www256F 03/25 18:03
→ : 下次是不是要公開全玩家信仰之躍的次數了257F 03/25 18:04
→ : 太苦了 開啟遊戲次數是三小258F 03/25 18:12
推 : 所以是指遊戲啟動量、還是序號啟動量?259F 03/25 18:14
推 : 搞了老半天我才是偏激的那個 市場大多數根本不在乎260F 03/25 18:15
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