※ 本文為 yukitowu 轉寄自 ptt.cc 時間: 2011-07-08 09:59:02
標題 Re: [討論] 偷偷聊台灣漫畫好嗎?
時間 Fri Jul 8 04:06:09 2011
※ 引述《yoco315 (眠月)》之銘言:
: 走立體寫實風的那幾篇,畫面風格,
: 人臉跟手看起來像是先用 3D 模型拉好以後,把圖 render 出來,
: 然後使用 photoshop 掛上素描濾鏡(於是才會有那些用來表達陰影的細斜黑線)
描照片組是下面墊照片
(來源有抓有自己拍的吧、從畫面來看補教跟殺很大的照片是自己拍的,
大宇宙抓來的居多)
不是用3D拉的,從衣服的紋路走向可以看得出來,
3D的模組不會有這麼細緻的紋路變化。
殺很大因為不強調筆觸,所以濾鏡上去後再修改一下,把暗處弄黑,
OK完工。
大宇宙就是把照片墊在下面然後重新畫一次
照片找不到的角度就很歪。
之前的採訪影片有拼貼中的過程。
: ...........還蠻有創意的...........
你去補習班報名那種強調不用基礎的電腦繪圖課就會教這種東西。
要注意的是這種手法在版權上有很大的爭議
被描的照片(素材)除非有授權,不然這種行為是侵權的。
只是我們台灣普遍對這種東西很寬容,對這種行為睜一隻眼閉一隻眼。
以同是創作者的立場上,我並不樂見這種行為被推廣
(有授權就沒問題,這邊指的是隨便網路上找張圖改一改。)
: 但是這種圖的畫面就是比較生硬,如果想要表情的話,就不會比手繪的生動,
: 為了表現表情,有幾格的眼睛嘴巴可以看得出來是另外用手繪的,
: 結果就是筆觸整個不相容超慘淡 QQ
這部分就是繪者的功力太差
國內外很多人是真的用3D拉出來再整理,但是真的有畫工的不會讓你覺得突兀。
: 不過我不知道他們實際上怎麼把圖生出來的,我只是猜的
以上我也是猜的
可能有其他軟體,例如painter的仿製、或是用AI去後製(殺很大)之類的去支援也說不定
若這本書真的真的有什麼突破的新技術我還挺想看看的。
但是以我的經驗我只看得出一些老招。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.184.210
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作者 標題 Re: [討論] 偷偷聊台灣漫畫好嗎?
時間 Fri Jul 8 04:06:09 2011
※ 引述《yoco315 (眠月)》之銘言:
: 走立體寫實風的那幾篇,畫面風格,
: 人臉跟手看起來像是先用 3D 模型拉好以後,把圖 render 出來,
: 然後使用 photoshop 掛上素描濾鏡(於是才會有那些用來表達陰影的細斜黑線)
描照片組是下面墊照片
(來源有抓有自己拍的吧、從畫面來看補教跟殺很大的照片是自己拍的,
大宇宙抓來的居多)
不是用3D拉的,從衣服的紋路走向可以看得出來,
3D的模組不會有這麼細緻的紋路變化。
下面有參考範例就好啦,身體部分就用濾鏡處理,而臉部再重新塗抹、人物線條畫一畫。
皮膚(尤其是臉部)的陰影大多是手畫的,看紋路就知道。
皮膚(尤其是臉部)的陰影大多是手畫的,看紋路就知道。
殺很大因為不強調筆觸,所以濾鏡上去後再修改一下,把暗處弄黑,
OK完工。
大宇宙就是把照片墊在下面然後重新畫一次
照片找不到的角度就很歪。
之前的採訪影片有拼貼中的過程。
: ...........還蠻有創意的...........
你去補習班報名那種強調不用基礎的電腦繪圖課就會教這種東西。
要注意的是這種手法在版權上有很大的爭議
被描的照片(素材)除非有授權,不然這種行為是侵權的。
只是我們台灣普遍對這種東西很寬容,對這種行為睜一隻眼閉一隻眼。
以同是創作者的立場上,我並不樂見這種行為被推廣
(有授權就沒問題,這邊指的是隨便網路上找張圖改一改。)
: 但是這種圖的畫面就是比較生硬,如果想要表情的話,就不會比手繪的生動,
: 為了表現表情,有幾格的眼睛嘴巴可以看得出來是另外用手繪的,
: 結果就是筆觸整個不相容超慘淡 QQ
這部分就是繪者的功力太差
國內外很多人是真的用3D拉出來再整理,但是真的有畫工的不會讓你覺得突兀。
: 不過我不知道他們實際上怎麼把圖生出來的,我只是猜的
以上我也是猜的
可能有其他軟體,例如painter的仿製、或是用AI去後製(殺很大)之類的去支援也說不定
若這本書真的真的有什麼突破的新技術我還挺想看看的。
但是以我的經驗我只看得出一些老招。
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◆ From: 114.35.184.210
→ :網路抓的?那原圖找的到嗎?1F 07/08 04:29
→ :應該是很多人物的圖拼拼貼貼的2F 07/08 04:31
→ :那圖裡面很多名人啊 美國前國務卿萊斯..等
→ :那圖裡面很多名人啊 美國前國務卿萊斯..等
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