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※ 本文為 versitility.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-08-17 00:23:05
看板 
作者 k0286 (出包不能亡!!)
標題 Re: [討論] 連續施法
時間 Tue Dec  1 18:11:20 2009


※ 引述《versitility (ID 越長,責任越大。)》之銘言:
: ※ 引述《k0286 (出包不能亡!!)》之銘言:
: : EX.
: : /cast [target=mouseover][mod:alt][] 痛苦鎮壓
: : 這裡有三個條件組分別是[target=mouseover]和[mod:alt]和[]
: : 程式會依序執行,
: : [target=mouseover] 先檢查滑鼠指向的目標,如果傳回值是false,則往下一個條件
: : [mod:alt] 檢查是否有壓住alt,如果傳回值是false,則往下一個條件
: : [] 不管怎樣對目標放痛苦鎮壓就對了,若目是有害或死亡或不存在,則放自己
: : 以下恕刪
: 大大您好,之前自己寫了一個 mouseover 的激流(SHM瞬補)巨集,
: 一直苦惱於若使用此巨集就算我當前有目標,滑鼠懸停上沒目標,就補不出去,
: 看到大大文章讓我大為驚喜,終於可以解決這個問題了,
: 沒想到自己實地上線測試還是無法執行 囧
: /cast [target=mouseover][mod:alt][] 激流
          ↑ 這裡面藏著一個盲點 他部會主動檢查是不是有目標

所以改成 [target=mouseover,exists] [其他條件]


: 這是我的巨集內容,請教K大的痛苦鎮壓巨集是否可以正常作用呢 囧>

/cast [target=mouseover,exists][target=targettarget,nohelp][] 法術

改成這樣可能會比較完善

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7.暗牧:我也不清楚為什麼,暗牧在每個新資料片開始的時候通常都在傷害統計
        中遙遙領先,然後就慢慢滑落至低端,也許是因為他們的成長性不如別
        的職業吧。儘管由於Mind sear的加入這點已經有所改善,但在大多數單
        體目標戰鬥中狀況依舊。-----By Serennia

   ------我有史以來第一次覺得Serennia除了發飆罵隊友外說話也能非常中肯------

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.225.85

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