※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-04-08 22:31:26
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作者 標題 Re: [新聞] 前V社員工:Steam正在殺死PC遊戲 30%抽
時間 Mon Apr 8 21:32:06 2019
: 前V社員工:Steam正在殺死PC遊戲 30%抽成太荒謬
: https://www.3dmgame.com/news/201904/3759304.html
: 這名前員工叫Richard Geldreich。他在Twitter上發佈了一系列針對Steam的批評推文。
: 他說:“Steam正在殺死PC遊戲。30%的抽成相當於對整個行業施加30%的稅,這種情況基
: 本上是不可持續的。你根本不知道Steam對V社來說有多賺錢。它簡直就是一個虛擬的印鈔
: 機。它讓整個行業變得更加畸形,而Epic則是正在為所有玩家修復。”
當時Steam可是被說是PC的救世主....Steam以一已之力拯救了PC遊戲巿場。
結果現在變成毀滅者和壓迫者了。 XD
: “Steam是第一個,那又怎樣?當時Steam的30%分成,相比零售商的50%分成還算不錯的。
: 然而現在,30%對遊戲開發商來說太荒謬了,也太壓迫了。V社開始變得濫用它的合作夥伴
: 和員工們。他們認為這是理所當然的。”
其實這句的邏輯怪怪的....
30%比50%好,但現在有比30%更低的,所以30%就不好了。
照這邏輯....最好的是Discord才對吧!
Discord才抽10%,你知道嗎?
: “我認為玩家們會瘋狂很長一段時間,以為這些獨佔並不會很快結束。可能持續1年或更
: 久。Steam將是獨立遊戲,第二梯隊遊戲,鏟件,小黃油們的聚集地,而Epic和其他平台
: 則是3A遊戲的停駐地。看起來目前的態勢就是往這個方向發展。”
目前抽成低於30%的好像只有Epic和Discord,Discord還是最低的10%。
其它都還是30%,所以既然抽成很重要......
那為什麼一樣都是30%的只有Steam會被3A抛棄?
--
我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──
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※ 同主題文章:
04-08 21:21 ■ Fw: [新聞] 前V社員工:Steam正在殺死PC遊戲 30%抽
● 04-08 21:32 ■ Re: [新聞] 前V社員工:Steam正在殺死PC遊戲 30%抽
04-08 21:46 ■ Re: [新聞] 前V社員工:Steam正在殺死PC遊戲 30%抽
04-08 22:21 ■ Re: [新聞] 前V社員工:Steam正在殺死PC遊戲 30%抽
推 : 看到盜版網站發文批評正版販售通路是PCGame毀滅者,真是好2F 04/08 21:35
→ : 笑
→ : 笑
→ : 討論30%以前要先知道個先決條件 : 這群人是商人4F 04/08 21:36
→ : 即使變成15% 我相信最終售價和買的玩家根本相差不大
→ : 即使變成15% 我相信最終售價和買的玩家根本相差不大
→ : 同意樓上,抽成多少都不會回饋給消費者6F 04/08 21:38
→ : 一款60鎂的轉移一下平台就能被打半折? 除非定價的是個7F 04/08 21:38
→ : 低能兒以
→ : 而已*
→ : 平平能收60鎂 中間的分成都能討論阿 但絕對不會還給玩
→ : 家們
→ : 因為他們就是商人 商人不跟消費者講情面的
→ : 低能兒以
→ : 而已*
→ : 平平能收60鎂 中間的分成都能討論阿 但絕對不會還給玩
→ : 家們
→ : 因為他們就是商人 商人不跟消費者講情面的
→ : 最好的平台就是自產自銷,誰都抽不到你的成;前提是要13F 04/08 21:39
→ : 賣得出去。想蹭曝光度要出公關費我還以為是常識
→ : 賣得出去。想蹭曝光度要出公關費我還以為是常識
→ : steam就是在賣曝光度和口碑15F 04/08 21:40
→ : 又想省行銷又想被發行抽少一點又想上架分成低一點
→ : 又想省行銷又想被發行抽少一點又想上架分成低一點
→ : 然後說到毀滅市場,我還真想不到有任何比完全壟斷 …17F 04/08 21:43
→ : 或者現在稱為獨佔,更能毀滅市場的玩意了,您說是吧?
→ : 或者現在稱為獨佔,更能毀滅市場的玩意了,您說是吧?
→ : 反正這樣做對總銷量是好是壞 幾個月後就見真章了19F 04/08 21:44
→ : 玩家現在選擇可多了..可不是以前那種沒什麼能玩的世代
→ : 玩家現在選擇可多了..可不是以前那種沒什麼能玩的世代
→ : 獨佔和壟斷也差太多== 亂比21F 04/08 21:44
→ : 字詞定義上是一樣的東西。當然現代這兩個詞的用法可能22F 04/08 21:48
→ : 跟定義有所不同,但實際上作的事情沒啥差別
→ : 跟定義有所不同,但實際上作的事情沒啥差別
→ : 少來==24F 04/08 21:48
推 : 你可以 WIKI 一下壟斷,然後對比一下現在符合完全獨佔25F 04/08 21:50
→ : 的情況,或者查查辭典也行。
→ : 當然,現在所謂獨佔跟壟斷是有所差別的。我只是想說就
→ : 根本上而言,兩者所作的事情其實差沒多少
→ : 的情況,或者查查辭典也行。
→ : 當然,現在所謂獨佔跟壟斷是有所差別的。我只是想說就
→ : 根本上而言,兩者所作的事情其實差沒多少
→ : 想反駁人也寫點自己的論點上來 還是說==就是你的論點29F 04/08 21:52
→ : 根本不值一駁
→ : 根本不值一駁
→ : 為什麼是3A撤出,而不是所謂第二梯隊遊戲撤出阿?31F 04/08 21:54
→ : 問題某個遊戲獨佔 又不是這年頭被譴責的那種壟斷32F 04/08 21:55
→ : 3A 大廠有錢自己搞,中小廠自己搞曝光度太低了 XD33F 04/08 21:55
推 : 其實在steam上曝光度高的也是大廠= =34F 04/08 21:59
→ : 不過最強的那些不缺曝光度跑了
→ : 所以變成廖化大廠留著賺曝光度
→ : 不過最強的那些不缺曝光度跑了
→ : 所以變成廖化大廠留著賺曝光度
→ : 問答題!請問下列情況是否符合壟斷:「商品小邊僅於艾盜37F 04/08 21:59
→ : 商號販售,唯一定價、且不提供其他商家販售權。若消費
→ : 者有興趣,請洽艾盜商號櫃台。」
→ : 雖然現在的獨佔都有期限,不算是完全壟斷就是了。
→ : 商號販售,唯一定價、且不提供其他商家販售權。若消費
→ : 者有興趣,請洽艾盜商號櫃台。」
→ : 雖然現在的獨佔都有期限,不算是完全壟斷就是了。
→ : 所以你說的這個壟斷 危害市場嗎?41F 04/08 22:01
→ : 光壟斷有沒有危害市場就可以幹一串了
→ : 光壟斷有沒有危害市場就可以幹一串了
→ : 現階段來說還在養,不會。但等做大了,你就知道。43F 04/08 22:01
→ : 壟斷最怕的就是被做起來,起來之前你不用怕,他影響不了
→ : 市場。但等到做起來之後就會很精彩了。
→ : 壟斷最怕的就是被做起來,起來之前你不用怕,他影響不了
→ : 市場。但等到做起來之後就會很精彩了。
→ : 欸 不是阿 競爭和壟斷總是有平衡點的好嗎46F 04/08 22:02
→ : 不是我知不知道的問題 這東西就是各種爭論阿
→ : 不是我知不知道的問題 這東西就是各種爭論阿
→ : 有平衡點,但平衡點是能用錢砸歪的。近期最廣為人知的就48F 04/08 22:05
→ : 是前幾年的記憶體之亂。
→ : 當然,Epic 會走向何方我不知道,現在討論這個沒啥結果
→ : ,但我肯定的是如果往後他們做大把 Steam 幹掉了,倒楣
→ : 的會是玩家 XD
→ : 是前幾年的記憶體之亂。
→ : 當然,Epic 會走向何方我不知道,現在討論這個沒啥結果
→ : ,但我肯定的是如果往後他們做大把 Steam 幹掉了,倒楣
→ : 的會是玩家 XD
推 : 壟斷定義很明確 就是只有一家廠商提供服務53F 04/08 22:06
→ : 只是這發生的可能性不高就是了,畢竟他們開場自捅…54F 04/08 22:07
推 : 喊30%太高根本喜憨,高不高不是你覺得,不滿意你就支持別家55F 04/08 22:07
→ : 更便宜的,蒸氣為了競爭自己會考量下修比例
→ : 更便宜的,蒸氣為了競爭自己會考量下修比例
→ : 而且不存在市場進入的可能性57F 04/08 22:07
→ : 所以整體來說 Steam 不可能是壟斷者
→ : 所以整體來說 Steam 不可能是壟斷者
→ : 那現在反過來說不是STEAM太大了? 不覺得很莫名59F 04/08 22:08
→ : 蒸汽早就下修了吧60F 04/08 22:08
→ : 越大咖抽成越低
→ : 某方面跟不收垃圾有點像= =
→ : 越大咖抽成越低
→ : 某方面跟不收垃圾有點像= =
推 : Steam 再大都不會構成壟斷。你可以去查查有多少網站在63F 04/08 22:11
→ : 跟他搶生意。而這些網站賣的 Key 價格都是有所差別的。
→ : 為了避免有人不知道:除了在 Steam 上購買的遊戲,你去
→ : 其他網站買的 SteamKey,他們是不抽那個 30% 的。
→ : 跟他搶生意。而這些網站賣的 Key 價格都是有所差別的。
→ : 為了避免有人不知道:除了在 Steam 上購買的遊戲,你去
→ : 其他網站買的 SteamKey,他們是不抽那個 30% 的。
→ : STEAM不會但是EPIC會 我也是問號問號啦67F 04/08 22:12
→ : 阿 先說我不是EPCI粉喔
→ : 阿 先說我不是EPCI粉喔
→ : 您看不懂嗎?沒關係,給你懶人包。69F 04/08 22:13
→ : Steam 上的遊戲你可以去很多網站購買,每個網站都有自己
→ : 的獨立價格,你隨時可以等他們互打砍到見骨。Epic,很
→ : 抱歉,你覺得太貴可以滾。
→ : Steam 上的遊戲你可以去很多網站購買,每個網站都有自己
→ : 的獨立價格,你隨時可以等他們互打砍到見骨。Epic,很
→ : 抱歉,你覺得太貴可以滾。
→ : 我還真看不懂這樣的問題在哪73F 04/08 22:15
→ : 這就是為什麼會說 Steam 不是壟斷,而 Epic 是的原因。74F 04/08 22:15
→ : 我真的不信有哪個平台可以搞到所有遊戲僅此一家這種壟斷75F 04/08 22:15
→ : 超懶人包:單一通路、別無他號,這就是壟斷的定義。76F 04/08 22:16
→ : 有啊,現在的 Epic。
→ : 有啊,現在的 Epic。
→ : 那這種壟斷是壞事嗎?78F 04/08 22:16
→ : 當然 Epic 之前是有說之後會開放其他網站販售他們的 Key79F 04/08 22:16
→ : ,但那是之後,不是現在。所以我才說之後會走向何方我
→ : 不知道 XD
→ : ,但那是之後,不是現在。所以我才說之後會走向何方我
→ : 不知道 XD
→ : EPIC哪可能買到所有遊戲的獨佔權82F 04/08 22:17
→ : 當然是壞事,不然為何全世界都在公幹壟斷行為?83F 04/08 22:17
→ : 買不到所有無所謂,他只要買了你想玩的,那你除了跪以外
→ : 就沒辦法玩到了。當然還是有老方法就是 …
→ : 買不到所有無所謂,他只要買了你想玩的,那你除了跪以外
→ : 就沒辦法玩到了。當然還是有老方法就是 …
→ : 全世界公幹的壟斷行為絕對不是你說的那種就是了86F 04/08 22:18
→ : 因為獨佔就公幹 那競爭市場不用玩了
→ : 因為獨佔就公幹 那競爭市場不用玩了
→ : 格局差別而已,做法、方式、內容,毫無二致。88F 04/08 22:18
→ : 這就是為何我會說現在所謂獨佔跟定義上的壟斷有些許差別
→ : 的原因:格局有差異。
→ : 這就是為何我會說現在所謂獨佔跟定義上的壟斷有些許差別
→ : 的原因:格局有差異。
→ : 各家車廠獨有引擎還是車體也要被公幹壟斷了91F 04/08 22:19
推 : 狗肉:耳朵癢癢的92F 04/08 22:20
→ : 不會,你買不到法拉利,還是可以買藍寶堅尼。93F 04/08 22:20
→ : 但你不在愛盜商號買小邊,你就買不到小邊了。
→ : 但你不在愛盜商號買小邊,你就買不到小邊了。
→ : 你買不到steam上的遊戲你不會買其他平台的喔95F 04/08 22:21
→ : 你的法拉利就可以帶換成藍寶堅尼 遊戲就只能是遊戲喔
→ : 你的法拉利就可以帶換成藍寶堅尼 遊戲就只能是遊戲喔
→ : 那你還不是可以買其他遊戲97F 04/08 22:21
→ : 法拉利 藍寶堅尼 秘境探險 薩爾達 概念不一樣?
→ : 法拉利 藍寶堅尼 秘境探險 薩爾達 概念不一樣?
推 : 這就是「物品」方面的問題了。車子你買別間一樣能開上99F 04/08 22:23
→ : 路。但你今天想玩邊緣禁地,我跟你說你不會去玩 CSGO 就
→ : 好,信不信我被你嘴爆 XD
→ : 路。但你今天想玩邊緣禁地,我跟你說你不會去玩 CSGO 就
→ : 好,信不信我被你嘴爆 XD
→ : 那不就商品特色 這不就競爭要點之一 不知道是哪裡壞102F 04/08 22:24
推 : 簡單來說就是替代性問題,每個遊戲 … 除了致敬作以外103F 04/08 22:25
→ : 都是獨一無二不可取代的,你玩任何其他遊戲都沒辦法得
→ : 到你想玩的那個遊戲能帶給你的娛樂。
→ : 都是獨一無二不可取代的,你玩任何其他遊戲都沒辦法得
→ : 到你想玩的那個遊戲能帶給你的娛樂。
→ : 所以你是想說每個遊戲都是壟斷行為囉www106F 04/08 22:25
→ : 奇怪 車子你只看上路功能就可以講替代性107F 04/08 22:25
→ : 靠邀 法拉利和藍寶堅尼開起來感覺就不一樣啊
→ : 靠邀 法拉利和藍寶堅尼開起來感覺就不一樣啊
→ : 製造方不會構成壟斷定義。會被嘴壟斷的一向是通路。109F 04/08 22:27
→ : 所以獨佔不就通路競爭 差異化的手段 有啥好被嘴的110F 04/08 22:28
推 : 說真的沒啥好嘴。如果只是單純搞獨佔其實嘴不起來。111F 04/08 22:29
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