※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-12-26 21:24:48
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [問題] 以前的冷兵器決鬥該如何面對不同流派?
時間 Thu Dec 26 21:11:58 2019
: 這是遊戲就算了,但如果放到真實場景,如果一個日本武士面對不同流派,
: 甚至不同民族的戰士如騎士或鬥劍士(雖然不太可能啦XD)
: 現實並不像遊戲裡被砍一刀就損一點血而已,被砍中可能就死了。
: 那要如何見招拆招甚至猜招,還是就是回歸最原始的,以力量跟速度來對決?
: 那流派跟劍術的影響其實就沒那麼大了?
https://i.imgur.com/wCPdo8D.png
https://i.imgur.com/BwqtMRy.png
大概看對方拿什麼武器,還有身高體態
聽起來很廢話,但兵器就跟其他工具一樣
你沒辦法拿斧頭修剪布料 也沒辦法拿剃頭刀砍材
如果對方拿又厚又重的刀 那他十之八九不會跟你玩靈巧割刺的動作
如果拿長槍想要大動作揮砍 上面加一把小斧頭變成戟是個好主意
相反的對用高速靈活刺敵人的高手而言,那小斧頭簡直礙事
當然,就算猜中了也有可能技不如人被劈一刀 https://i.imgur.com/GwCVSaO.png
或是中了對方一些小賤招 https://i.imgur.com/supatQg.png
總之能贏最才重要 https://i.imgur.com/ekfZcIi.png
--
“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
--
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12-26 17:02 ■ Re: [問題] 以前的冷兵器決鬥該如何面對不同流派?
12-26 18:55 ■ Re: [問題] 以前的冷兵器決鬥該如何面對不同流派?
● 12-26 21:11 ■ Re: [問題] 以前的冷兵器決鬥該如何面對不同流派?
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※ 編輯: ehentai (1.161.185.37 臺灣), 12/26/2019 21:21:32--
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