※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-07 17:02:38
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 盾勇真的是道出了坦職心酸
時間 Mon Jan 7 13:00:48 2019
※ 引述《pp1877 (低調之神)》之銘言:
: 先不談這部盾勇不能拿武器,但輸出卻比其他智障勇者還猛這件事。
: 遊戲方面來說的話,
: 坦會式微有很大的原因是"可以躲的為什麼要挨打",
: 這年頭來太多動作遊戲強調這種技術,
如果拿遊戲來講的話,這並不是主要問題
這要看遊戲本身的戰鬥形式是什麼
第一種就是像黑魂這樣,能躲開就是全程零傷害
第二種就是像魔獸這樣,怪物攻擊主要採用目標鎖定
很多遊戲為了增加變化會加入混合式的攻擊
譬如魔獸,雖然主要攻擊鎖定坦克,還會有其他範圍可閃避的招式讓團員不會太無聊
坦克是建立在這種遊戲規則下才會產生的職業,純坦更是
而這種遊戲規則有個最重要的東西叫什麼? 叫仇恨機制
遊戲中可以靠仇恨機制讓王只打坦克,其他人快樂輸出
而這種遊戲規則有個最重要的東西叫什麼? 叫仇恨機制
遊戲中可以靠仇恨機制讓王只打坦克,其他人快樂輸出
但如果不是在遊戲內而是在異世界中,就沒有仇恨機制這東西了
因此盾勇的問題就會變得很明顯
一個毫無攻擊力的石頭,不要理他就好
從盾勇的故事過程很容易發現作者就是想到一個點子
如果把一個遊戲中的純坦放進異世界被歧視會有怎樣的矛盾與反差
但要是寫太長,越會發現真寫純坦會完全寫不下去
譬如一開始的設定很明確,盾勇只能當坦,不能輸出
所以盾勇不能拿武器砍人,揮拳打人也不痛,拿盾牌往臉上砸都沒事
於是盾勇收了一個奴隸負責輸出,他負責檔攻擊....很快就會發現這樣是行不通的
因為進入異世界後就沒有遊戲中的仇恨機制
如果雙方都是遠距離攻擊,唱法有時間,盾勇跳到中間檔沒問題
但要是雙方都近距離攻擊盾勇要怎麼在我方攻擊時快速閃開,對方攻擊時插進來?
偶而為之可以,寫久會越來越糟糕,更別提敵人必須越來越強
對方(花很多時間)集氣放大招,盾勇爽颯出來檔的橋段也不能一用再用繼續用
最後的結果就只能給盾勇攻擊技能了
於是盾勇原本最大的賣點沒了,之後還開始玩模擬村子..........
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※ 同主題文章:
01-07 09:56 ■ [閒聊] 盾勇真的是道出了坦職心酸
● 01-07 13:00 ■ Re: [閒聊] 盾勇真的是道出了坦職心酸
01-07 13:15 ■ Re: [閒聊] 盾勇真的是道出了坦職心酸
→ : 對,盾勇有主動攻擊技能這點真的很不好...1F 01/07 13:09
推 : 像lol這種moba game坦沒嘲諷你也不能無視2F 01/07 13:09
1. LOL裡面的坦有攻擊力,可隨裝備等級增強,打一般人不痛但打薄皮嫩雞還是傷2. LOL裡面的坦大多有CC技能,範圍攻擊
3. LOL裡面是二次元世界
如果把lol的坦的攻擊力歸到完全的零,別說無視,會直接消失沒人選
→ : 沒看盾勇不清楚討論中他怎麼這麼沒存在感就是了3F 01/07 13:10
→ : lol的坦都有招能用吧,真的沒威脅又沒嘲諷 被無視的很多4F 01/07 13:11
推 : LOL的純坦不會沒有CC啦5F 01/07 13:11
→ : 這類坦課通常是CC跟回復技能都有
※ 編輯: shamanlin (61.228.152.22), 01/07/2019 13:16:18→ : 這類坦課通常是CC跟回復技能都有
推 : 盾勇沒cc喔? 那真的很搞死自己7F 01/07 13:14
→ : 我是說這樣設定搞死作者自己
→ : 我是說這樣設定搞死作者自己
→ : 後期等級高有嘲諷這招,另外有盾牢籠這關人技。9F 01/07 13:16
→ : 空氣盾也算是另一個CC技
→ : 空氣盾也算是另一個CC技
推 : lol不一樣,他不是坦,而是大男11F 01/07 13:25
推 : 會戰幹起來的時候坦的重點其實在於妨礙到對的人12F 01/07 13:31
→ : 傷害倒是其次
→ : 傷害倒是其次
推 : LOL不能比啦 裡面的坦都是一堆你不能忽視的強CC 盾14F 01/07 13:32
→ : 勇有的就只是開防盾(還很容易爆)也沒嘲諷可用
→ : 勇有的就只是開防盾(還很容易爆)也沒嘲諷可用
推 : lol有其他四個奴隸做輸出16F 01/07 13:54
→ : 在你定義下的純坦的作用是控制對面的攻勢甚至是搶先手用
→ : 的
→ : 在你定義下的純坦的作用是控制對面的攻勢甚至是搶先手用
→ : 的
推 : 推~照原始設定,盾勇在戰鬥時根本沒什麼用19F 01/07 14:35
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