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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-02-20 13:59:05
看板 C_Chat
作者 u067 (だよもん乙女)
標題 Re: [閒聊] 何謂黏著性高的手遊??
時間 Tue Feb 20 13:49:59 2018


被動性黏著性高的手遊

這種手遊的手段只能算是次級




像FGO就是這種,


一開始利用素材取得難度以及活動素材簡單度

來讓大家會想打活動



再來是靠送角色持續黏著性的熱度


再來是靠角色完成度,如絆十


最後是現在,靠金狗的取得來增加黏著度
活動免費取得和商店購買要3金方的對比

Ps.一金方要賣一張四星英靈,四五星禮裝沒有



這種手法十分令人不齒






真正讓人會想主動接近的手遊才是高竿

像那個........


....那個....

...........

那個fate/good older


就是很棒的手遊



會讓人忍不住每天登入只為了抽轉蛋

又或是登入只為了在小屋點英靈和他說說話

甚至是為了欣賞英靈英姿而進去戰鬥....

又或是想讓自己角色達到頂點而努力打素材練技

像這種那麼棒能讓人主動玩的手遊
怎麼能只有我玩呢


希望大家一起來玩F/Go


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Israfil: o'-'o1F 02/20 13:51
qwer338859: 不玩 滾2F 02/20 13:54
u067: XDDDD樓上3F 02/20 13:55
iovoecu: 大將軍說的對4F 02/20 13:56
tomuy: 將軍說得好5F 02/20 13:56
shingatter: 現在新招不送角,改成限定四星逼你抽回來練,太可惡…6F 02/20 13:57
shingatter: 再、再抽一單…

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