※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-01-04 13:04:20
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 一款手遊退坑的契機是什麼?
時間 Thu Jan 4 07:08:53 2018
1.更新被放置
這應該是最大的棄坑原因,像之前玩超過1年的移動冒險就是這樣
因為更新實在太慢了
https://imgur.com/bI8Ws8G 到現在我還不知道這位主線NPC是誰...怒棄坑
2.角色強度不如預期
這很常發生在大陸遊戲,例如抽到SSR坦,想說總算推圖可以穩3星了
結果.....乾電腦AI無敵聰明,都先打前排其他人,結果有SSR坦反而3星更難了 XDDD
3.卡太多時間
大改版是好事,但大改版堆疊更多花時間的系統就不是好事了
手上還在玩的星之後裔就比較聰明,少人玩的系統會打掉重做成別種
不會一天下來要打每日、掠奪(PVP)、遠征(15連戰)、百層塔(刷裝)、BOSS等等
然後改版再堆上去打啥寶石阿、進階丹阿之類的....當玩家很閒一天有N小時可以玩嗎 XD
4.暴增的難度
我不知道有多少玩家能忍受"前一關坦可以挨2次大招,下一關坦要頂裝才不會被秒殺"
的設計,哎....這叫整人遊戲吧??
5.活動太壓摳
打幾百次普通關/菁英關,刷特定新角色的碎片這種應該算常見的
有些企劃腦袋沒洞,讓玩家不用買體力也能在時限內正常拿到活動的大獎
有些企劃腦袋有洞,搞到每天體力要買滿才能拿到大獎
有些企劃腦袋無底洞,玩家還得先前就存體力丹之類的才能拿到大獎
最後一個就算了吧,謝謝再聯絡 = ="
大概這幾種算比較常見的棄坑原因吧
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這樣應該不空泛了吧 >////<
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※ 同主題文章:
01-03 22:24 ■ [閒聊] 一款手遊退坑的契機是什麼?
● 01-04 07:08 ■ Re: [閒聊] 一款手遊退坑的契機是什麼?
01-04 09:51 ■ Re: [閒聊] 一款手遊退坑的契機是什麼?
01-04 11:28 ■ Re: [閒聊] 一款手遊退坑的契機是什麼?
01-04 11:57 ■ Re: [閒聊] 一款手遊退坑的契機是什麼?
01-04 15:36 ■ Re: [閒聊] 一款手遊退坑的契機是什麼?
推 : 這內容讓我想到艦C 難怪我1F 01/04 07:23
推 : 4,5大概就是我當時退坑落櫻的主因2F 01/04 07:27
→ aa1052026 …
推 : 6.人為因素 我兩年PAD帳號跟FGO帳號被我妹砍掉@v@5F 01/04 07:32
→ : 唉 起碼你有妹妹6F 01/04 07:35
推 : 我是 1.太過lag 2.活動太難 3.當期獎勵卡面太醜7F 01/04 07:38
推 : 其實很簡單 我自己都是因為某一次的爆體就不想玩惹8F 01/04 07:38
→ : 所以戰女讚讚讚 完全不會爆體<3
→ : 所以戰女讚讚讚 完全不會爆體<3
推 : 遊戲性不夠10F 01/04 07:39
噓 : 戰女巫女卡有bug進不了關卡 還我石頭來!11F 01/04 07:42
推 : 3真的很煩,現在看到手遊放一堆每天都要農的東西就直接棄12F 01/04 08:13
推 : 角色強度更新太快 整個淪為抽卡遊戲13F 01/04 08:21
推 : 要拚排名的全pass,壓力太大,不課根本打不到前面14F 01/04 08:25
→ : 4&5退坑的+115F 01/04 10:49
→ : ミリシタ現在5萬名蠻簡單的...無償石都不抽都拿來打活動最16F 01/04 10:58
→ : 多也有5千名內
→ : 多也有5千名內
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