顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-11-19 03:45:13
看板 C_Chat
作者 mithralin (工口)
標題 Re: [閒聊] 七龍珠爆裂激戰 炎上中
時間 Thu Nov 16 12:48:55 2017


※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言:
: ※ 引述《marioworld (還沒想到...)》之銘言:
: : 今晚情況
: : 賠償300石(60抽)
: : 當天有抽抽的人石頭全退回
: : 抽抽機率表也關掉不給看了
: : 看樣子因詐欺事件股價暴跌,讓營運嚇到了
: : 先賠石看看有沒有機會消火
: : 不過個人覺得很難拉

維修過後的更新

抽抽機率表重新公開

不過個別卡的機率消失了,只剩下SSR/SR/R機率以及卡池列表

==
要解決問題,直接把問題國防布最快XD

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 202.39.9.200
※ 文章代碼(AID): #1Q3HYw0I (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1510807738.A.012.html
hinofox: 很會1F 11/16 12:49
ghghfftjack: 很會  學乖了2F 11/16 12:51
tomuy: 日本法規不是規定要公佈嗎3F 11/16 12:51
ghghfftjack: 有公布機率阿 只是沒有公布個別機率4F 11/16 12:51
Chantaljones: 真的有夠蠢 死都不打算開必中抽XD5F 11/16 12:52
anerkodly: http://dbz-dokkan.bngames.net/info1116.html6F 11/16 12:52
anerkodly: 給個官方的解釋 上面連結
adk147852: 沒事兒8F 11/16 12:53
uei1201: 不得不佩服庄司的聰明才智,從一開始就沒公布個別機率過9F 11/16 12:53
anumber: 山本大介連稀有度機率都沒公開過呢10F 11/16 12:54
hinofox: 廣野啟從開始公布機率就有個別的 下次來看看有沒有跟上11F 11/16 12:56
Chantaljones: FFBE沒差了吧 現在熱門池都會開STEP 給人取物了12F 11/16 12:57
Chantaljones: 之前賽菲太歐  這次史克爾大暴死還是靠保底撈了兩支
sokayha: 它連code都給了一小段出來誒 很努力想表示自己是清白的..14F 11/16 13:14
sokayha: .
killerj466: 可問題是在有人有不一樣表單吧16F 11/16 13:16
swiftthunder: 但是失去的信賴感是怎樣都回不來的 現在不論怎麼補17F 11/16 13:16
swiftthunder: 救全都是馬後砲
Chantaljones: 給Code 根本沒用吧 = =19F 11/16 13:17
killerj466: CY:救信賴感我們很在行20F 11/16 13:18
keerily: 都過這麼久了,改code再丟出來給大家看也不難呀21F 11/16 13:21
genesic: 這client端的code先不討論是不是真的,這樣的確顯示會錯22F 11/16 13:24
Kenqr: 竟然有程式碼 讓我有點相信真的是bug了23F 11/16 13:25
OrzJ: http://dokkan.info/  抽卡live統計24F 11/16 13:33
mithralin: http://dokkan.info/gasha_stats_live  這個才對25F 11/16 13:36
SCLPAL: 老實說個別有寫我也覺得沒特別有用=w=因為會出就會出26F 11/16 13:50
SCLPAL: 我玩別款會個別寫的遊戲,當期頂級加倍卡會是1% 假4星卡
jarr: 程式碼這種東西 不用一天就能生出來了28F 11/16 13:51
zack2: 看完他解釋覺得根本隨便唬爛而已29F 11/16 13:51
jarr: 看官方公布的程式碼 這東西工程師不用五分鐘就能改好30F 11/16 13:52
SCLPAL: (3星進化一次)會是3~5星全種類最低的0.2 結果我暴死那次31F 11/16 13:53
zack2: 日文不是很好 有錯指證 首先本地端會先跟server要卡片id32F 11/16 13:54
SCLPAL: 加倍卡沒看到就算了,假四星卡比3.3%的純3星卡還多好幾張33F 11/16 13:54
zack2: 然後拿這id去跟server要資料 去取得個別角色抽取率之類的34F 11/16 13:55
zack2: 然後因為撈本地端拿角色ID list的時候不一定會照順序排
zack2: 例如可能是12543 然後會發生一些邏輯問題 導致不會拿到全部
zack2: 資料 所以才會發生資料不齊全的情況
zxlt3722: 亮程式碼根本代表不了什麼 無法證明之前就是用這段啊38F 11/16 13:58
zack2: 真的要撈轉蛋機率表 我不相信會用這麼蠢的方式實作XD39F 11/16 13:59
Satoman: 照他的說法是撈到的是51423,但是4這個資料不存在於客戶40F 11/16 13:59
Satoman: 端
Satoman: 講錯,是3不存在於客戶端存取的資料裡
Satoman: 所以在作排序時3的位置沒東西,就沒排序到
Satoman: 就變成照撈到的資料在本來的地方保留了4
Satoman: 原本的12345就變成12445
Satoman: 所以有人的表裡就沒有本次的大獎,倒是有一直重複出現在
Satoman: 表裡
genesic: 這code看起來唯一從server來的資料只有引數而已48F 11/16 15:27
genesic: 不過呼叫的函式裡面有沒有引用就不知道了

--
※ 看板: terievv 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 126 
作者 mithralin 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇