※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-06-05 12:26:06
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 遊戲性重要還是遊戲劇情重要?
時間 Mon Jun 4 03:06:02 2018
一般來講,一款優秀頂級的遊戲當然劇情跟遊戲性都兼具
但是如果要挑一款遊戲來玩,大家最注重的是那個遊戲的遊戲性還是劇情
基本上遊戲性的定義很多,有時候甚至包含劇情在內
但是這裡先將兩者分開,就把遊戲性說成是一款遊戲的耐玩程度好了
就是會讓你會想重複性的玩,破關了,知道全部劇情內容後,還是想繼續玩的想法
以RPG遊戲來講,以前小時候玩過一個叫蜀山崑崙傳的遊戲
那個遊戲不怎麼有名,是過年時用99塊在超商的角落買的
那個遊戲不怎麼有名,是過年時用99塊在超商的角落買的
買來玩的時候,覺得它的劇情爛的又剩,根本不清楚它內容在講啥
但是它的養成系統,戰鬥模式,跟養蠱,冶煉,自己做武器,抓寵物來養等
總之可玩的東西算多,所以劇情全破之後,也是會一直開來持續玩
而劇情在做什麼,老早就忘了,只記得魔王好像是主角老爸之類很無聊的發展
而劇情不錯,但遊戲性不算好的遊戲,以我之前玩的經驗大概就仙劍系列吧
基本我仙劍每一代都有買來玩過,而每次一買回來都是興沖沖的熬夜狂打到破關
其實除了五代劇情真的很糟之外,其他代的劇情都還算有特色
評價很差的六代,其實劇情內容也還不錯
但是每一代打完破完所有結局,看完所有劇情後
遊戲光碟都會直接收起來塵封
因為知道接下來大概要在隔一段時間,直到想重新複習劇情時才會再重玩了
基本上很少會有想短時間內重複玩的衝動
所以從以前到現在都覺得仙劍不錯,但就是不太耐玩
這兩個例子大概就是著重遊戲性跟劇情的差別吧
當然也只是我個人看法,所以如果要玩一款遊戲
當然也只是我個人看法,所以如果要玩一款遊戲
大家最重視的第一要素,大概是遊戲的哪個方面啊?
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→ : 我覺得巫師3和薩爾達都很好玩啊 看公司功力ㄅ1F 06/04 03:07
→ : 不管是劇情或是遊戲性 做到極致都很棒
→ : 不管是劇情或是遊戲性 做到極致都很棒
推 : 我想還是劇情為主要的要素 遊戲性只要不要讓人難以忍受3F 06/04 03:12
→ : 就可以 但還是要看作品類型是哪種
→ : 就可以 但還是要看作品類型是哪種
推 : 遊戲性吧,連劇情都沒有或非常薄弱的多的是5F 06/04 03:13
→ : 要只看劇情的話不如去跑adv
→ : 要只看劇情的話不如去跑adv
推 : 遊戲性比較重要,但劇情會影響我玩不玩的下去7F 06/04 03:13
推 : 遊戲性還是重要點 遊戲性差劇情好那我會選擇影片通關法8F 06/04 03:16
推 : 硬要挑一個一定是遊戲性9F 06/04 03:18
推 : 台灣人肯定是劇情阿 看看FGO10F 06/04 03:21
→ : 遊戲性 不好玩的遊戲劇情再強都沒用11F 06/04 03:23
→ : 只要劇情不一定要選擇遊戲這個平台 何不去拍電影
→ : 只要劇情不一定要選擇遊戲這個平台 何不去拍電影
推 : FGO真的沒什麼遊戲性 但就劇情取勝13F 06/04 03:25
推 : fgo是角色取勝吧14F 06/04 03:27
推 : 臺灣人?話題性比較重要吧15F 06/04 03:28
→ : 跟風比較重要 哪個遊戲人多就跑去排隊玩16F 06/04 03:29
→ : 沒遊戲性 劇情沒翻譯看不懂照樣玩的很開心 有跟風到就好
→ : 沒遊戲性 劇情沒翻譯看不懂照樣玩的很開心 有跟風到就好
推 : 有好劇情還要看怎麼說就是了18F 06/04 03:32
推 : 但會封神的遊戲大多還是劇情好的19F 06/04 03:35
推 : 有沒有轉蛋比較重要20F 06/04 03:37
推 : Soma 劇情不錯 但遊玩過程真的很累 要幹嘛有時候只提示一21F 06/04 03:42
→ : 次 然後關鍵物不是很明顯 也有可能是我英文不好吧 另一點
→ : 是這遊戲沒有隨身地圖 不想動腦記憶就會迷路
→ : 次 然後關鍵物不是很明顯 也有可能是我英文不好吧 另一點
→ : 是這遊戲沒有隨身地圖 不想動腦記憶就會迷路
推 : 遊戲性重要,但是劇情至少要及格24F 06/04 03:43
推 : 通常會被稱為「神作」往往是因為劇情而不是遊戲性25F 06/04 03:54
→ : 例如尼爾 連鐵粉都覺得遊戲性拙劣 但神劇情超越一切
→ : 例如尼爾 連鐵粉都覺得遊戲性拙劣 但神劇情超越一切
推 : 娛樂性,不管遊戲性還是劇情能玩得爽才重要27F 06/04 03:55
推 : wang的說法也不是一定吧,瑪莉歐的劇情有很神嗎?28F 06/04 04:00
→ : 真要說的話就是看遊戲類型才能判斷吧
→ : 真要說的話就是看遊戲類型才能判斷吧
推 : 劇情再神遊戲性太爛還是會先勸退普通玩家啊30F 06/04 04:02
→ : 遊戲性,劇情不要太爛也能玩下去31F 06/04 04:05
推 : 卡面比較重要32F 06/04 04:13
推 : 不是所有遊戲都需要劇情啊33F 06/04 04:23
推 : 請先定義重要34F 06/04 04:28
推 : 看個人 我覺得劇情 所以很多時候adv比那些檯面大作好玩多了35F 06/04 04:29
推 : 尼爾劇情我覺得不到神作 而且有點狗血:P36F 06/04 04:31
推 : 單機遊戲沒劇情我玩不下去 線上遊戲就可以不用管37F 06/04 04:32
推 : 如果只能擇一的話 感覺會因為遊戲性入坑的新手稍微多一點38F 06/04 04:34
推 : 很多人覺得尼爾劇情不好 通常都是已經把自己雷光==39F 06/04 04:35
→ : 就像很多人喜歡在看電影時提醒 「你要注意這邊喔 」
→ : 「這裡等一下很精彩 但我不爆雷 你等一下看就知道」
→ : 這樣再神的劇情都會變不神
→ : 如果是連尼爾要玩三輪都不知道的狀態
→ : 還能覺得劇情不神 那我就真的覺得滿扯的
→ : 就像很多人喜歡在看電影時提醒 「你要注意這邊喔 」
→ : 「這裡等一下很精彩 但我不爆雷 你等一下看就知道」
→ : 這樣再神的劇情都會變不神
→ : 如果是連尼爾要玩三輪都不知道的狀態
→ : 還能覺得劇情不神 那我就真的覺得滿扯的
推 : 如果必須擇一的話 選劇情吧45F 06/04 04:44
推 : 不管哪個只要夠好都是好遊戲 遊戲性 黑暗靈魂系列46F 06/04 04:45
→ : 劇情就最近來說就底特律
→ : 劇情就最近來說就底特律
推 : 都很重要48F 06/04 04:48
推 : 那種遊戲不雷自己要玩三輪已經過濾蠻多人惹49F 06/04 04:50
推 : 當然是遊戲性,小時候玩遊戲不管中日文字幕都快速跳過。50F 06/04 05:13
推 : 遊戲性糞的話連玩都不想,要劇情看劇透就好惹51F 06/04 05:26
推 : 都很重要,有劇情類的神作,也有操作類的神作.52F 06/04 05:49
→ : 蛋糕裏有糖也有鹽,混合的好才會有好滋味
→ : 蛋糕裏有糖也有鹽,混合的好才會有好滋味
推 : 人設54F 06/04 05:53
推 : 看哪個吸引你阿 這遊戲 劇情好 就劇情入坑 遊戲性不55F 06/04 06:11
→ : 錯 反正玩了也不會看劇情
→ : 錯 反正玩了也不會看劇情
推 : 我覺得在遊戲設計方面,遊戲性做得好優點比較多57F 06/04 06:19
→ : 遊戲性可以轉移玩家對劇情的注意力,Bethesda就類似這樣
→ : 先不論大家對上古/異塵的劇情感受,這兩款靠遊戲系統
→ : 和玩家MOD支撐,有些劇情是好是壞大家就不會那麼在意
→ : 因為遊戲性不佳導致玩家很注意劇情而炸裂的例子我舉FF13
→ : 再來因為遊戲性高~耐玩度也會比較高,所以我覺得遊戲性重要
→ : 遊戲性可以轉移玩家對劇情的注意力,Bethesda就類似這樣
→ : 先不論大家對上古/異塵的劇情感受,這兩款靠遊戲系統
→ : 和玩家MOD支撐,有些劇情是好是壞大家就不會那麼在意
→ : 因為遊戲性不佳導致玩家很注意劇情而炸裂的例子我舉FF13
→ : 再來因為遊戲性高~耐玩度也會比較高,所以我覺得遊戲性重要
推 : NieR:Autamata 怎麼會是遊戲性拙劣?63F 06/04 06:31
→ : Fallout背景很宏大而且也一直擴充 只是遊戲裡面表現的64F 06/04 06:36
→ : 就比較差強人意了
→ : 就比較差強人意了
→ : 譬如異塵4,的確是靠蓋房子~做機器人~玩家MOD~刷武器66F 06/04 06:39
→ : 因為可以客製機器人夥伴,所以機器人DLC劇情超級混玩家也就
→ : 摸摸鼻子勉強接受,我說的大概是這種情況
→ : 因為可以客製機器人夥伴,所以機器人DLC劇情超級混玩家也就
→ : 摸摸鼻子勉強接受,我說的大概是這種情況
推 : 劇情 這會影響我破關的慾望69F 06/04 06:42
→ : 小島那個劇情還行啦(?70F 06/04 06:45
→ : 機器人DLC混但是整個廢土世界觀一直在補充和擴大
→ : 機器人DLC混但是整個廢土世界觀一直在補充和擴大
→ : 劇情比較重要啊72F 06/04 06:47
推 : 像黑魂沒什麼劇情 但還是會讓人想重複玩73F 06/04 06:48
推 : 黑魂就真的沒啥劇情了 跟上古時代的DOOM有點類似74F 06/04 06:49
推 : 我尼爾玩到第二輪後棄了,想看劇情,但是遊戲方式很悶75F 06/04 06:53
推 : 劇情76F 06/04 06:57
推 : 爛劇情的遊戲玩不下去77F 06/04 07:00
推 : 一定是遊戲性 劇情你看實況就好 玩啥呢78F 06/04 07:14
→ : 一堆0遊戲性的Galgame哭暈在路邊79F 06/04 07:16
推 : 除非是ADV類型的 否則看到實況主跟自己玩的方式不同時會強80F 06/04 07:17
→ : 迫症發作 看別人玩有時候真的很痛苦
→ : 迫症發作 看別人玩有時候真的很痛苦
推 : 一定是遊戲性優先其次劇情 不過近年蠻多遊戲讓劇情具82F 06/04 07:18
→ : 有遊戲性
→ : 有遊戲性
推 : 遊戲性 一款遊戲只有劇情沒有遊戲性不就本末倒置了84F 06/04 07:28
推 : galgame多半的都會認為是電子小說吧 所以側重劇情是當然85F 06/04 07:35
→ : 的
→ : 的
推 : galgame:87F 06/04 07:40
推 : CS還不是一堆人玩得很開心 劇情?88F 06/04 07:41
推 : 遊戲性+189F 06/04 07:54
推 : 看人90F 06/04 08:02
推 : 年輕看劇情 老了玩遊戲性質 當你看越多劇情 就不太要求91F 06/04 08:14
→ : 劇情了 有時候是情懷 有時候是老粉 有時候是衝動性消費
→ : (?)
→ : 劇情了 有時候是情懷 有時候是老粉 有時候是衝動性消費
→ : (?)
推 : 遊戲性中上就好,重點是能說好一個故事94F 06/04 08:16
→ : 遊戲雖然性很重要 不過繪師我應該也蠻挑的95F 06/04 08:26
→ : 馬力歐的劇情是魔王抓了公主和仕女放在好幾個城堡裡, 然96F 06/04 08:42
→ : 後一個莫名其妙的水管工人 (誤) 跑去一個個救出來 XD
→ : 後一個莫名其妙的水管工人 (誤) 跑去一個個救出來 XD
推 : 仙六劇情不差,但系統優化和戰鬥毀了一切.98F 06/04 08:49
推 : 尼爾劇情神?笑99F 06/04 08:49
推 : 有人覺得尼爾劇情神 我覺得真的是滿誇張的100F 06/04 09:00
推 : 尼爾劇情是神經病的神101F 06/04 09:11
推 : 啊.....當然是遊戲性吧,畢竟是在玩遊戲,不是看小102F 06/04 09:16
→ : 說啊
→ : 說啊
推 : 看遊戲定位吧?這哪有一定的?俄羅斯方塊零劇情還不是超104F 06/04 09:16
→ : 神?反過來說一個賣劇情的遊戲劇情強不是理所當然?
→ : 神?反過來說一個賣劇情的遊戲劇情強不是理所當然?
推 : 遊戲性吧 劇情算是加分選項106F 06/04 09:21
推 : 仙劍六遊戲性0分阿107F 06/04 09:22
推 : 逆轉裁判遊戲性到NS我想跟GBA也差不到1成 所以真的是108F 06/04 09:43
→ : 看遊戲
→ : 看遊戲
推 : 你是不是想戰劇情向的遊戲110F 06/04 09:49
噓 : 純噓尼爾 普遍評價明明是普作佳作111F 06/04 10:33
→ : 粉絲覺得神也別上來捧殺尼爾
→ : 粉絲覺得神也別上來捧殺尼爾
推 : 會被稱為神作也是有光有遊戲性而沒劇情的113F 06/04 10:45
→ : 例如風塵英雄,劇情是什麼? 不就西連想去黃金鄉嗎? 沒了
→ : 但不可思議迷宮的遊戲性可是能讓人玩上千個小時的神作
→ : 例如風塵英雄,劇情是什麼? 不就西連想去黃金鄉嗎? 沒了
→ : 但不可思議迷宮的遊戲性可是能讓人玩上千個小時的神作
→ : 劇情>遊戲116F 06/04 11:11
推 : 當然是遊戲性啊 看看手遊117F 06/04 11:18
推 : 遊戲性可以吸引玩家,劇情可以留住玩家 如果要做免洗遊118F 06/04 11:23
→ : 戲,遊戲性好就好 如果要做大作,那就連劇情也很重要 結
→ : 論=都很重要
→ : 戲,遊戲性好就好 如果要做大作,那就連劇情也很重要 結
→ : 論=都很重要
→ : 劇情留住玩家我有沒有看錯121F 06/04 11:26
→ : 遊戲性才能留住玩家吧
→ : 遊戲性才能留住玩家吧
推 : 尼爾為黑而黑很難說劇情神,加上9s的駭客有夠無聊123F 06/04 11:38
推 : 尼爾還真的沒看過有人稱為神作 反串的嗎?124F 06/04 11:47
推 : 尼爾劇情我覺得還好 但世界觀我還蠻喜歡的 為此特地補125F 06/04 12:02
→ : 完前傳
→ : 完前傳
推 : 神作又不是只有一個,尼爾的普遍評價很高了說神還行127F 06/04 12:10
→ : 吧,只是很多人覺得有更神的罷了
→ : 光2B那個XX對有些人來說就喊神作了XD
→ : 吧,只是很多人覺得有更神的罷了
→ : 光2B那個XX對有些人來說就喊神作了XD
推 : 尼爾在西恰算神作吧130F 06/04 12:12
→ : 到現在還有人貼二創圖
→ : 到現在還有人貼二創圖
推 : 遊戲性>劇情132F 06/04 12:52
→ : 當然是劇情 不過遊戲性至少要能玩133F 06/04 12:57
推 : 先看奶和尻。再來才是劇情。最後遊戲性134F 06/04 13:30
推 : FF12:QQ135F 06/04 14:06
推 : 遊戲性吧,看看精美的俄羅斯方塊136F 06/04 14:41
推 : 遊戲性。瑪俐歐有劇情嗎?137F 06/04 14:53
推 : 看類型 互動式遊戲就不太需要遊戲性 其他大多看中遊戲性138F 06/04 16:41
→ : 有些遊戲連劇情都不需要 但好劇情會讓人深刻 尼爾就是
→ : 有些遊戲連劇情都不需要 但好劇情會讓人深刻 尼爾就是
推 : IP重要140F 06/04 17:30
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