※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-05-11 02:30:13
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] 真的有人在玩糞GAME嗎?
時間 Wed May 10 21:13:03 2017
※ 引述《king6689 (king哥)》之銘言:
: 不是開玩笑的糞GAME喔(EX戰女)
: 是那種認認真真明顯就是來炒短線的糞GAME
: 拼命出儲值活動 消費活動 大陸遊戲代理換皮
: 常見特徵就是只要隨時儲值就會糞GAME變爽GAME
: 晚來的消費活動送的一定比前面活動好
: 比錢多就對了 儲值百分百無敵
: (不像有些遊戲 為了平衡 儲值還不一定抽到好東西)
: EX 類似iOS暢銷排行榜上這些遊戲
: 列王的紛爭
: 王國紀元
: 權力與榮耀
: 狂暴之翼
: 創世破曉
: 誅仙
: 倩女幽魂
: 阿瓦隆之王
: 板上真的有人在玩嗎?
老實說這種想法跟言論蠻有趣的,充滿宅宅相輕的意味。
基本上來說不管手機遊戲、線上遊戲都一樣,沒有任何人跟公司是做慈善事業佛心來
的。儲值本來官方本來就會給予優勢,是因為優勢成為了商品,也正因如此才會有消費者
買單,難道在原PO開頭舉例的戰女儲值完全是把錢投去做公益? 拿不到東西或優勢?
買單,難道在原PO開頭舉例的戰女儲值完全是把錢投去做公益? 拿不到東西或優勢?
不可能吧,這個優勢可能大可能小,可能得到的是稀有道具、可能換來的是省下大量時間
,但是我從來沒看過哪個遊戲花了錢是換不到任何"報酬",只回你一句謝謝你的慈善的。
,但是我從來沒看過哪個遊戲花了錢是換不到任何"報酬",只回你一句謝謝你的慈善的。
就算換來的東西不影響平衡(ex:LOL的造型),但玩家仍然有得到"其他沒儲值"的玩家
難以得到(或得花很多時間)的東西。
再來談談這類"儲值可以換得很多優勢的遊戲"到底都是誰在玩,基本上我身邊認識不少
人在玩這類型遊戲,基本上可以發現以上班族群略多學生族群一點。
因為對這些人來說,經濟能力花在興趣是自行可以負擔的,而這種類型的遊戲如果你以
無課玩家跟課金玩家相比,的確課金具有很大優勢。但是你這是站在兩個完全不同的立場
玩家來做比較,根本無從比起,如果課金沒回報就不會有人課。
玩家來做比較,根本無從比起,如果課金沒回報就不會有人課。
(這邊就不談平衡度的掌控了,太多東西跟經營立場要談)
其實反過來說這類型遊戲很"公平",儲值基本上很容易得到回報,比起日本非常流行的
轉蛋抽卡機制算是"你付了多少就能買到多少",你砸10000,就會拿到10000元的優勢
我個人身邊這些30~40歲的朋友反倒覺得抽卡轉蛋機制的才爛......機率性的東西而且還
不講清楚機率,你可能砸了一堆錢根本換不到你要的,根本詐欺XDDD
不講清楚機率,你可能砸了一堆錢根本換不到你要的,根本詐欺XDDD
看運氣和等價交換,只能說這兩種儲值機制可能每個人各有所好
不同類型的遊戲本來就有不同族群的市場和面向,不好好的去分析、討論遊戲的設計、
平衡、經營等各個面向,單就儲值類型直接就把遊戲打成糞game的思維,倒是跟炒短線
公司的經營智慧有得比
平衡、經營等各個面向,單就儲值類型直接就把遊戲打成糞game的思維,倒是跟炒短線
公司的經營智慧有得比
--
作者 ichigo100 (草莓100) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 百事可樂那麼難喝怎麼不會倒的八卦
怎麼活這麼久不會倒?
推 : 難喝!!07/18 15:16
噓 : 靠杯哦!07/18 15:17
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.33.219
※ 文章代碼(AID): #1P4n7daH (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1494421991.A.911.html
※ 同主題文章:
05-10 20:05 ■ [閒聊] 真的有人在玩糞GAME嗎?
05-10 20:27 ■ Re: [閒聊] 真的有人在玩糞GAME嗎?
● 05-10 21:13 ■ Re: [閒聊] 真的有人在玩糞GAME嗎?
推 : WOW後來就有付費100級啊 就有這需求咩1F 05/10 21:14
推 : 我玩的都是神Game 別人玩的都是糞Game2F 05/10 21:14
→ : 宅宅相輕
→ : 宅宅相輕
推 : 課金沒有回報沒人課?LoL?OW?POE?4F 05/10 21:15
→ : 好吧他們都不是手遊kappa
→ : 好吧他們都不是手遊kappa
封哥,造型就是回報啊...無課玩家拿造型困難很多
不管有沒有影響平衡,造型、特效就是玩家付費得到的回報
※ 編輯: coca5108000 (118.168.33.219), 05/10/2017 21:17:20
→ you1111 …
推 : 我以為你說的『回報』是影響平衡性的那種,否則不就是7F 05/10 21:19
→ : 單純的價值報酬關係而已嗎
→ : 單純的價值報酬關係而已嗎
恩,如果今天LOL你儲值一樣不會拿到任何造型、頭像之類的任何東西,哪可能有人儲值
XD,玩家儲值本來就是要獲得報酬。
※ 編輯: coca5108000 (118.168.33.219), 05/10/2017 21:21:16
噓 : 在座都是..9F 05/10 21:20
推 : 今天都有人願花錢買LOL的緞帶了..真是處處有商機10F 05/10 21:25
→ : 原文是說那種課金屌打玩好幾年的遊戲11F 05/10 21:53
→ : 怎麼每次都有人喜歡自顧自的回文
→ : 還蠻有趣的 很多宅宅跟課長都喜歡活在自己的世界
→ : 怎麼每次都有人喜歡自顧自的回文
→ : 還蠻有趣的 很多宅宅跟課長都喜歡活在自己的世界
噓 : 你是不是太高估原po舉例的這些遊戲的經營方式或是遊戲設14F 05/10 23:11
噓 : 計?阿就真的短線糞game啊是要分析什麼?還是你想護航說
噓 : 創世破曉之類的不是糞game?
噓 : 計?阿就真的短線糞game啊是要分析什麼?還是你想護航說
噓 : 創世破曉之類的不是糞game?
--
※ 看板: terievv 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 294
作者 coca5108000 的最新發文:
- 關於動畫瘋,撇開幾篇在吵的免費仔之類的問題。 其實我個人部份認為,跟動畫瘋自己經營策略有關。 老實說對非學生族群來說,1個月99實在太便宜了,便宜到就算我只看一兩部新番(個人很 少特地看舊番,平常就不 …230F 92推 3噓
- 老實說這種想法跟言論蠻有趣的,充滿宅宅相輕的意味。 基本上來說不管手機遊戲、線上遊戲都一樣,沒有任何人跟公司是做慈善事業佛心來 的。儲值本來官方本來就會給予優勢,是因為優勢成為了商品,也正因如此才會有 …16F 6推 4噓
回列表(←)
分享