※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-04-08 19:37:25
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作者 標題 Re: [問題] 為什麼BanG Dream會做成無體力制?
時間 Sat Apr 8 16:36:21 2017
目前放置狀態,第一次活動幾乎除了睡覺之外都不浪費三火,最後沒有買火就2000名畢業,但也因為這樣讓我暫時放下這款遊戲了。
遊戲好玩歌也好聽,尤其各種翻唱曲可以勾起回憶,曲風也多變,而非單純的偶像風格,但這個假無體力制跟詭異的技能設計讓人身心俱疲。
這遊戲等級越高越吃虧,因為你會沒有升級補火的優勢,而且也不會增加火的上限,組隊也無COST限制,我就好奇那你設計等級幹嘛?升級除了感嘆經驗需求越來越高之外一點好處都沒有。
再來是單人跟連線的獎勵相差巨大,一般情況下相差兩倍,加了火就再差距五倍,角色解放跟升物件都需要大量素材,我知道這樣的設計用意在於發揮BD跟其他手遊最大不同的賣點>『開房間』,但是因為獎勵的差異讓『跟好友一起開房間打歌』變質了,直接按隨機組隊很大機率組到來放置的玩家,上次活動沒有火就沒有活動分數,放置玩家還不多,這次就常常遇到,讓你氣死不少腦細胞,你還沒有貼圖可以幹他,頂多給他一個憐子的雙手一攤表情。
為了自己的腦細胞著想,你會上KEKEK找團,但為了讓大家都能穩穩打完整首歌,找團之後的歌曲幾乎定在那幾首,打過一次活動下來,你會覺得自己是工廠作業員,腦袋就三個旋律,修哇,HHP,布偶,手指都可以自己動起來了。
這樣也造成生活上很大的麻煩,一個半小時不到就滿火的時候,你也不想浪費火,還不能跟其他手遊一樣打開來直接進單人遊戲或隨機配對消火,我還要另外打開ipad,在kekeke上找隊伍,打個S分把獎勵拿到跟消火。其實一場活動幾乎不浪費火下來,自己會知道這樣對現實生活造成多大的困擾,而偏偏他的火上限就是這麼少,註定你無法只衝晚上或只在下班時間玩,不然就大量吃石補火吧。
主動式的技能讓強判是廢物我就不贅述了,另外不滿意的一點是這遊戲演出的小人物都長得一模一樣,你抽了ssr也沒特別的小人可以觀賞,二星到四星只要是同一個人,都是那一套衣服,好吧這可能不是很多人在意,但自己認為這是有沒有誠意的關鍵。
無體力制是個好東西,尤其是音樂遊戲你可以不斷的去練習自己不熟悉的歌,但限於真正的無體力,而不是這種標榜無體力又給你裝一個半小時回一次影響素材數量或分數巨大,需要你課金補火設計的假無體力制。
總之這遊戲適合:你玩手遊可以接受隨時滿體,而且沒有消體強迫症,另外組到豬隊友害你獎勵減少甚至沒有獎勵,你也可以笑著跟他說『辛苦了下次再一起玩喔』的玩家。只要你有滿體強迫症或是無法忍受野團豬隊友,你會玩的很痛苦。
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04-07 19:57 ■ [問題] 為什麼BanG Dream會做成無體力制?
04-08 10:28 ■ Re: [問題] 為什麼BanG Dream會做成無體力制?
● 04-08 16:36 ■ Re: [問題] 為什麼BanG Dream會做成無體力制?
04-08 22:33 ■ Re: [問題] 為什麼BanG Dream會做成無體力制?
04-08 22:49 ■ Re: [問題] 為什麼BanG Dream會做成無體力制?
04-08 23:11 ■ Re: [問題] 為什麼BanG Dream會做成無體力制?
04-08 23:42 ■ Re: [問題] 為什麼BanG Dream會做成無體力制?
推 : 所以我也放置了 xd 真的蠢設計1F 04/08 16:39
推 : 很同意,還有就是不能同角色上場問題,你角色就那些2F 04/08 16:39
→ : 不少用按鍵精靈掛協力0分睡覺的..很像其他無體力rpg3F 04/08 16:40
→ : 看來不是只有我XD4F 04/08 16:40
推 : 其實我也不懂自己幹嘛升級...5F 04/08 16:40
推 : 最大問題就放置 真他媽人性 夠雷6F 04/08 16:40
→ : 各種星數卡面都有,還規定只能上一隻,其他抽來擺著7F 04/08 16:41
→ : 還有協力幾乎綁定那幾隻隊長,抽了4星也不能擺出來看
→ : 擺出來曬,只能放在隊伍永遠看不到,打CALL的優點也就
→ : 還有協力幾乎綁定那幾隻隊長,抽了4星也不能擺出來看
→ : 擺出來曬,只能放在隊伍永遠看不到,打CALL的優點也就
推 : 啊 我的放置是放著不玩 不是當雷人垃圾 xd10F 04/08 16:43
→ : 都沒了啊www都那幾隻,根本就沒CALL的新鮮感了@_@11F 04/08 16:43
→ : 我也是 不喜歡垃圾自己也拒絕當垃圾 每天登入而已12F 04/08 16:43
→ : 我是都野團就是了 省麻煩 只是要能忍受放置和跳13F 04/08 16:44
→ : 活動之外的時間也是只有登入
→ : 活動之外的時間也是只有登入
跳房間也是讓人不耐煩的一環,這遊戲設計有問題,同樣等級的歌曲分數可以天壤之別。
所以加個野團想隨機打歌,骰到的如不是幾首高分曲,很大機率下一秒拆房間,有人跳了
這些問題從第一次活動就有,我想整體改變可能需要用月份來計算的時間,
所以打算登入領石兩個月看看有沒有改善計畫,畢竟歌是真的不錯聽,
問題是遊戲的設計反人性,你讓掛網有獎勵又沒有體力問題,當然會一堆掛網玩家阿
更何況這遊戲還不像STEAM能檢舉使用者,只會越來越嚴重。
※ 編輯: uei1201 (114.35.23.69), 04/08/2017 16:49:16
推 : 一直遇到擺爛跟狂跳的真的玩不下去15F 04/08 16:47
推 : 活動只是浮雲 打的開心就好16F 04/08 16:47
→ : 每天想到才開遊戲打 輕鬆自在
→ : 每天想到才開遊戲打 輕鬆自在
→ : 這爛設計搞的一定要揪團不能打野 浪費很多時間18F 04/08 16:48
→ : 無體力+組隊時間跟打歌時間差不多..
→ : 無體力+組隊時間跟打歌時間差不多..
推 : 每天登入->今天的友希那也很迷人呢->關遊戲20F 04/08 16:49
推 : 這次活動拿到卡就放置了.. 接下來就登入看卡面然後關遊戲21F 04/08 16:52
推 : 2d圖沒因為星數不同改變真的蠻鳥22F 04/08 16:54
推 : 全部人分數決定獎勵 結果又弄特效讓很多人放一二星卡23F 04/08 16:54
推 : 其實特效的目的在讓課長抽滿全角3星+然後自己組團啦(笑24F 04/08 16:59
推 : 遇到掛狗 我都按上次活動送的有咲貼圖25F 04/08 17:00
推 : 這遊戲營運到現在1個多月嗎?26F 04/08 17:01
→ : 我看到我第一天包月的領石剩下2次可以領 如果她包月不是327F 04/08 17:02
→ : 0天 那就是包月-2天就對了
→ : 0天 那就是包月-2天就對了
→ : 不過按貼圖也沒啥用就是了XD 還是等檢舉系統29F 04/08 17:03
→ : 20170316上架30F 04/08 17:03
推 : 那真的滿年輕的31F 04/08 17:04
→ : 看來包月是24天OR25天而已 沒看清楚就課下去了33F 04/08 17:05
推 : 我覺得他趕快寫主線故事送石比較實際34F 04/08 17:05
→ : 對喔 等級可以開主線故事 原來等級是有用的!!!!!!!!!35F 04/08 17:08
→ : 才20篇w36F 04/08 17:09
推 : 他分數還是給太少,不然按鍵精靈放置比火還快打滿分數37F 04/08 17:09
→ : 啊
→ : 啊
推 : 這次活動打完15萬就放著了 我來玩音遊不是來當農夫的39F 04/08 17:10
→ : 我一場有火1000分左右,15萬還是要150場,需要4500分40F 04/08 17:10
→ : 鐘哎
→ : 鐘哎
→ : 有人跟我說五場無火=一場火XD,如果你只玩這個那OK42F 04/08 17:11
→ : 70幾個小時這太麻煩了43F 04/08 17:11
→ : 不過這才出快一個月,應該很少人才玩一個遊戲44F 04/08 17:11
推 : 獎勵設計就是告訴你不衝100名的話就輕鬆玩45F 04/08 19:22
推 : 我上班族晚上隨便玩也有7萬名了,極限玩法本來就辛苦
推 : 我上班族晚上隨便玩也有7萬名了,極限玩法本來就辛苦
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