※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-10-28 00:24:16
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 格鬥遊戲的未來到底在哪裡?
時間 Wed Oct 26 17:42:57 2016
如題
應該說 除了日本那些格鬥遊戲製造大國以外
我實在是看不到格鬥遊戲任何的未來
你...你也可以不要玩Arc System Works那些コンボゲー遊戲啊
但不管哪個格鬥遊戲 入門困難 挫敗感高 這些都是老議題了
在日本 大型機台的投幣率也不怎麼樂觀
台灣?在大家都在瘋手機遊戲的時候
能出個EVO亞軍就已經很不錯了
中國也死抱著KOF的情懷不放 還幫忙出了個XIV
可是 其他格鬥遊戲在中國的注目率其實是很慘不忍睹的
EVO的指定項目幾乎全是舊有遊戲的續作
就知道格鬥遊戲其實光靠老粉應該就可以勉強維持下去
能維持多久呢?
--
如果需要別人注意你,你就必須主動贏得別人的注意,而不是依附著別人,和其它人採取相
同的行動.對他人決定的事毫不懷疑也是錯誤的,那樣雖然可以活得比較輕鬆,但那樣就不
能稱作有意識的人了.
自己的遊戲規則要由自己來決定,由自己來遵守,自己的人生也該由自己來策劃.你現在即使
明白這點也太遲了,人類為什麼連這點簡單的道理都不懂呢……
--
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● 10-26 17:42 ■ [閒聊] 格鬥遊戲的未來到底在哪裡?
10-27 12:11 ■ Re: [閒聊] 格鬥遊戲的未來到底在哪裡?
10-27 14:36 ■ Re: [閒聊] 格鬥遊戲的未來到底在哪裡?
推 : AR格鬥1F 10/26 17:43
→ : 未來喔 DOA走向吧2F 10/26 17:44
推 : 快打現在台灣有比較多人關注了3F 10/26 17:44
推 : 賣衣服啊 脫褲魔五分埔成衣廠沒看過嗎?4F 10/26 17:44
→ : 如果女角人氣高就抓去打排球出遊戲撈一筆
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推 : VR格鬥 真人力回饋 被揍跟揍人的真實感6F 10/26 17:47
→ : VR吧,只是要小心別打爆家具7F 10/26 17:47
推 : 真人格鬥8F 10/26 17:47
推 : 問8+99F 10/26 17:47
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推 : 沒有,真的。只是還是會出啦,要到社會現象應該不用12F 10/26 17:48
→ : 想了。
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推 : 女角爆衣14F 10/26 17:48
推 : 爆衣+隨機掉落道具15F 10/26 17:50
→ : 大型機台連線對戰16F 10/26 17:50
推 : 無所謂 本本有在出MOD可以撸就好 14想看師母的本本啊嘶17F 10/26 17:50
→ : 有人買就有未來18F 10/26 17:51
推 : 競女已經給你答案了19F 10/26 17:51
推 : 結合新科技+120F 10/26 17:56
推 : 應該要加強單人遊玩或雙人合作的內容,因為老屁股太強21F 10/26 17:59
推 : 沒救了 除非整個倒掉再來過22F 10/26 18:00
→ : 格鬥本來就是hardcore類型的遊戲 看近年越來越簡單都23F 10/26 18:02
→ : 救不起來就知道會逐漸凋零
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→ : 就算有簡易輸入還是一鍵必殺或是超必 新手還是很難入門25F 10/26 18:04
→ : 新火爆玫瑰+,開局有三個女主角可以選 年上/同級/後輩26F 10/26 18:04
→ : 玩家以教練的身分與女主角一起進行日夜的鍛鍊,一起思考
→ : 必殺技、一起在道館度過聖誕節等各種節日
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→ : 必殺技、一起在道館度過聖誕節等各種節日
→ : 把格鬥遊戲想成體育 改版或是新資料片只是改規則29F 10/26 18:06
→ : 老手累積的技術經驗還是能很快上手
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推 : 格鬥只是輔助 排球才是王道31F 10/26 18:08
→ : 以現在流行的對戰遊戲來看 大概就是要無視平衡32F 10/26 18:10
→ : 然後可以組隊打吧
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→ : 現代有那麼多遊戲可以選擇,無法給新手成就感的遊戲就沒救34F 10/26 18:12
→ : 對新手太不友善35F 10/26 18:14
推 : 新人要有M性才玩的下去 身內團玩玩也帶不起來風氣 簡36F 10/26 18:15
→ : 單來說無解
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→ : 簡單說,格鬥遊戲一法通萬法通,過了一開始的啟蒙時期後38F 10/26 18:17
→ : 像上次有人開玩笑那個用壞30個把手的文章就知道39F 10/26 18:17
→ : 就變成強者恆強爽爽玩,弱者被虐就砍game40F 10/26 18:18
→ : 新人就算有心 被虐到perfect也會灰心41F 10/26 18:18
推 : 其實是消費者習慣改變,不代表更長久未來沒市場42F 10/26 18:18
→ : 看看之前格鬥遊戲的老手討論串就知道為啥推不起來了阿43F 10/26 18:19
→ : 技能又不好轉 要打到有快樂的感覺還要先練好幾個月
→ : 類似無雙類的COMBO接法 還比較有可能吸引新手吧
→ : 41236 63214 + 輕手這種東西 現在沒人會練了
→ : 技能又不好轉 要打到有快樂的感覺還要先練好幾個月
→ : 類似無雙類的COMBO接法 還比較有可能吸引新手吧
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推 : 往無雙類發展 然後女角爆衣或DLC買新衣服47F 10/26 18:22
→ : 像天霸封神斬我都靠運氣轉的...48F 10/26 18:22
推 : 東方非想天則讚49F 10/26 18:24
推 : 我只會打電腦LV8 但無法跟真人打 哈哈50F 10/26 18:25
→ : FTG真人對戰時的心理戰更重要 divekick就是款高深的遊戲51F 10/26 18:26
推 : 職業FTG選手的年齡層也是問題52F 10/26 18:27
→ : 現在快打5頂尖選手有半數超過三十歲
→ : 往好處想這也是能打最久的電競啦
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→ : 往好處想這也是能打最久的電競啦
推 : 沒有未來55F 10/26 18:32
推 : 在SFV裡,28,29都還是年輕人啊XD56F 10/26 18:35
→ : 這種那麼吃反應的遊戲卻沒頂尖年輕選手,感覺更慘啊57F 10/26 18:35
→ : 表示沒有新人加入了啊。
→ : 表示沒有新人加入了啊。
→ : vr格鬥啊..59F 10/26 18:38
推 : 跟星海有點像QQ 但星海比較慘60F 10/26 18:38
推 : 把加速世界當目標發展科技樹如何61F 10/26 18:38
→ : 快打其實更吃經驗辣,各各都老賊,都知道你要幹嘛62F 10/26 18:39
→ : evo一年比一年大63F 10/26 18:41
→ : 快打說很多老賊 台灣稱的上又老又賊的我只知道一個 是
→ : 誰我就不說了 向...
→ : 快打說很多老賊 台灣稱的上又老又賊的我只知道一個 是
→ : 誰我就不說了 向...
推 : 加更多運氣參數 讓新人有贏面66F 10/26 18:43
→ : 其實任天堂算非常厲害 能出又新手運氣向的大亂鬥和神寶67F 10/26 18:46
→ : 拳 又保留高手施展的空間
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推 : 去問那些愛東巴的老害啊69F 10/26 18:50
推 : 虐新手成就感阿…虐跑99個可能有1個會活下來70F 10/26 18:54
推 : 做成手機遊戲71F 10/26 18:55
推 : 樓下支援非洲小孩真人快打的gif72F 10/26 18:56
推 : 比起HC格鬥更看好大亂鬥....73F 10/26 19:01
推 : 格鬥遊戲設計一個RNG,像是說前跳有機會跌倒之類的…74F 10/26 19:02
→ : RNG的話你就會看到爐石那種人人幹的情況75F 10/26 19:06
推 : 做成課金遊戲,VIP10可開啟一鍵昇龍76F 10/26 19:09
推 : 我也只期待人設。師母本QQ77F 10/26 19:10
→ : 然後衣服可以精煉、附魔、鑲嵌78F 10/26 19:11
推 : 格鬥遊戲跟一般大台遊戲一樣,都不知道自己的客群在那裡79F 10/26 19:11
→ : 而且沒有自然增加率,對於做產品的人來說,這很崩潰
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推 : MKX(L)賣得不錯啊 競賽也辦不少 還有高中都還沒畢業81F 10/26 19:15
→ : 的職業選手 目前的最強者也才20出頭(雖然他在前陣子pa
→ : tch後的第一場比賽表現不好)
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→ : tch後的第一場比賽表現不好)
推 : 真人VR快打84F 10/26 19:26
推 : 我家附近鐵拳還是一樣掛滿人啊85F 10/26 19:35
→ : 我都要等兩三人才能玩
→ : 我都要等兩三人才能玩
→ : EVO不是有比寶可拳嗎? 新的阿87F 10/26 19:48
推 : 流星蝴蝶劍啊 可格鬥可cs可闖關88F 10/26 19:48
推 : 我也很好奇格鬥遊戲廠商PM有沒有觀察到沒新人的現象89F 10/26 19:59
→ : 格鬥遊戲入門根本不困難,只是大多學習曲線很陡90F 10/26 20:10
→ : 競技類基本上不做好排位跟ELO系統就沒辦法留住玩家群
→ : 但要做上述的東西至少要搞個server還要防個作弊外掛什
→ : 麼的,也要防駭客跟攻擊,根本不是小廠做個遊戲就玩得
→ : 動的。而且上述只是留住玩家群的基本,現在C社搞比賽搞
→ : 成這樣,其他廠商想玩也得跟著搞,門檻又更高...
→ : 競技類基本上不做好排位跟ELO系統就沒辦法留住玩家群
→ : 但要做上述的東西至少要搞個server還要防個作弊外掛什
→ : 麼的,也要防駭客跟攻擊,根本不是小廠做個遊戲就玩得
→ : 動的。而且上述只是留住玩家群的基本,現在C社搞比賽搞
→ : 成這樣,其他廠商想玩也得跟著搞,門檻又更高...
→ : C社自己搞惡德DLC商法怪誰啊96F 10/26 20:17
→ : 沒把遊戲一次做好給消費者 本來就該死
→ : 沒把遊戲一次做好給消費者 本來就該死
推 : AR 格鬥是要打路人嗎98F 10/26 20:32
推 : 加速世界99F 10/26 20:39
推 : 高分少女100F 10/26 20:48
推 : 我期待VR動力回饋格鬥 從此格鬥電動不是宅宅專屬101F 10/26 21:13
→ : 結果宅宅還不是被高手爆打102F 10/26 21:26
推 : 我真的覺得最後會活下的是DOA103F 10/26 21:51
→ : 目前好像只有DOA轉個彎繼續賺吧?
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→ : DOAextreme比格鬥更賺吧XD105F 10/26 22:03
→ : 如果打完有獎勵又有攻略劇情的話應該不錯106F 10/26 23:49
→ : 手遊那種戰鬥模式其實很容易膩,傳統RPG回合制也是
→ : 如果能結合在一起就好了
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→ : 如果能結合在一起就好了
推 : PS 老卡出的Jojo第三部格鬥遊戲 一堆可以玩的109F 10/26 23:58
→ : 想是一開始用阿布達爾要讓承太郎站出監牢外面
→ : 承太郎跟達比兄的撲克牌對決
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推 : 打贏女角可以%%還比較有搞頭112F 10/27 07:29
推 : 現在格鬥遊戲不都走網路對戰嗎?113F 10/27 12:13
→ : AR格鬥在路上直接打114F 10/27 15:11
→ : 不然就VR格鬥,擊敗後可以自由處決對手
→ : 不然就VR格鬥,擊敗後可以自由處決對手
推 : DOA啊116F 10/27 15:16
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