※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-07-17 14:36:48
看板 DIABLO
作者 標題 [情報] 藍帖
時間 Thu Jul 17 09:04:45 2014
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13437433817#7
玩家:傳寶太OP了!只要以下3顆50級寶-3450%毒傷/10秒、15%擊中時2950%AOE秒傷x3秒
、15%擊中時3450%傷,那麼,所有的職業與BD分別都不重要了,只要想辦法觸
發寶石即可。
John Yang(Game Designer):
傳寶的設計理念為:當你一開始撿起它時,你就會想要裝上它,也因此,它會有一定的
基礎強度。接著,每次升級的提升強度,會反映在升級的頻率,而此升級頻率則和大秘
境的獎勵系統密切相關,此系統目前仍在調校中。最後,只要在合情合理情況下,我們
希望讓傳寶可無限升級。
基礎強度。接著,每次升級的提升強度,會反映在升級的頻率,而此升級頻率則和大秘
境的獎勵系統密切相關,此系統目前仍在調校中。最後,只要在合情合理情況下,我們
希望讓傳寶可無限升級。
此外,所有的傳寶都被設成追隨者裝備無效。也因為傳寶最多只能裝三顆,我們才不會
怕它太過OP。在未來,或許有可能會設計專門為了追隨者而存在的傳寶。
以下為傳寶資訊:
Bane of the Powerful 殺菁英增傷
Gain 30% increased damage for 20 seconds after killing an elite pack.
Upgrade rank grants: +1 second buff duration.
Enforcer 寵物
Increase the Critical Hit Chance of your pets by 20%.
Upgrade rank grants: +0.4% Critical Hit Chance. Max +20% upgrade (+40% total).
Notes: As was discussed in another thread, allowing this this gem to rank up
to +100% pet Crit would likely cause undesired gearing issues and probably be
a little out of line.
寵寶原設計太OP,改成上限為加40%爆率
Moratorium 延遲傷害
30% of all damage taken is instead staggered and dealt to you over 3 seconds.
Upgrade rank grants: +0.1 second to the stagger duration.
Zei's Stone of Vengeance 距離增傷
Damage you deal is increased by 6% for every 10 yards between you and the
Upgrade rank grants: +0.1% for every 10 yards (+0.5% to max).
Rank 50 unlocks: 30% chance on hit to Stun the enemy for 1 second.Notes: The max of 50 yards was added not because it was too powerful (even
though it was too powerful), but so that you wouldn’t be incentivized to
stay offscreen while your pets killed everything. At 50 yards, I expect you
to be in range to actually still use your skills (crazy right?).
50碼距離為上限
Simplicity's Strength 主要技增傷
Increase the damage of primary skills by 25%.
Upgrade rank grants: +0.5% damage.
Bane of the Trapped 被控場增傷
Increase damage against enemies under control-impairing effects by 20%.
Upgrade rank grants: +0.5% damage.
within 15 yards by 30%.
Wreath of Lightning 喚雷
15% chance on hit to gain a Wreath of Lightning, dealing 500% weapon damage
Upgrade rank grants: +10% weapon damage per second.
Rank 50 unlocks: While under the effect of the Wreath of Lightning, gain 25%increased movement speed.
被nerf了
Gem of Efficacious Toxin 毒傷
Poison all enemies hit for 1000% weapon damage over 10 seconds.
Upgrade rank grants: +20% weapon damage over 10 seconds.
sources.
被nerf了
Pain Enhancer 爆擊流血
Critical hits cause the enemy to bleed for 500% weapon damage as Physical
Upgrade rank grants: +10% weapon damage over 3 seconds.
Rank 50 unlocks: Gain Blood Frenzy, granting you 2% increased Attack Speedfor each bleeding enemy within 20 yards.
Mirinae, Teardrop of the Starweaver 猛擊
15% chance on hit to smite a nearby enemy for 1000% weapon damage as Holy.
Upgrade rank grants: +20% weapon damage.
Gogok of Swiftness 加攻速
50% chance on hit to gain Swiftness, increasing your Attack Speed by 2% for 3
Upgrade rank grants: +1% chance.
Rank 50 unlocks: Gain 2% Cooldown Reduction per stack of Swiftness.Invigorating Gemstone 被控場減傷
While under any control-impairing effects, reduce all damage taken by 30%.
Upgrade rank grants: +1%. Maximum +50% upgrade (80% total).
effect.
上限為80%
Boon of the Hoarder 殺敵獲金
30% chance on killing an enemy to cause an explosion of gold.
Upgrade rank grants: +1% chance on kill.
picking up gold.
Taeguk 耗能增傷
Gain 1% increased damage for 4 seconds after spending primary resource. Thiseffect stacks up to 10 times. Gaining a stack refreshes all existing stacks.
Upgrade rank grants: +1 max stack.
Note: This buff duration on this gem was chosen so that it’s easier to keep
up with cheap spenders and not trivial with expensive spenders.
升級採提升疊加數,是為了可輕鬆使用便宜的耗能技來維持buff
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1405559089.A.F72.html
推 :毒傷3450%是什麼巫術..1F 07/17 09:07
照新改變,要升到123級,才會有如此強度→ :傷害寶石果然都中標了2F 07/17 09:08
→ :等等.... 普攻寶石中標的也太莫名其妙了吧 他不OP阿!
應該是為了"無限升級"所做的變動→ :等等.... 普攻寶石中標的也太莫名其妙了吧 他不OP阿!
以玩家的宅力,應該都算buff,只有寵寶是真nerf...
→ :寵寶那個一看就是會被nerf的東西4F 07/17 09:11
→ :到50級才+50%傷害的東西 根本一點都不想升級...5F 07/17 09:13
可以算一下,主要技能+0.5%,比上15%機率的特效+20%,若沒算錯的話,主要技能至少要有266.7%的武器傷,兩者增傷才會一致...
→ :升級傷害寶石的cp值遠高於普攻寶石 除非再度中標6F 07/17 09:14
→ :還有mirinae不是鏈擊 只是英文名子一樣而已
我還以為就是聖教的技能動畫,那改翻猛擊好了→ :還有mirinae不是鏈擊 只是英文名子一樣而已
→ :到底還有多少東西活的到正式版?8F 07/17 09:18
推 :不怕寶石太OP,結果馬上nerf9F 07/17 09:31
→ :對了mirinae在主要技能上面發動率是100*proc 所以...10F 07/17 09:31
→ :BZ:Nerf就對了11F 07/17 09:35
→ :比較好奇是誰嫌太OP= =12F 07/17 09:36
→ :大秘境後面那麼變態沒OP裝怎麼打XD
→ :大秘境後面那麼變態沒OP裝怎麼打XD
推 :BZ改成BN就對了14F 07/17 09:37
推 :玩家怎麼會覺得太OP?應該是BZ看玩家殺太爽,所以nerf15F 07/17 09:42
推 :我也完全無法理解為啥會有人喊OP??是沒看到無限秘境?16F 07/17 09:44
→ :無限秘境到了後面的怪物血量那個寶石傷害真的就普通
→ :無限秘境到了後面的怪物血量那個寶石傷害真的就普通
推 :寵寶是欠砍沒錯 不過其他特效也砍就ZZZ18F 07/17 09:46
→ :給一個理論上要無限升級的東西設定上限 天才有極限啊19F 07/17 09:51
→ :無限秘境的怪物血量已經不是目前傷害可以解決的20F 07/17 09:51
→ :後面怪物的血量都是幾兆,玉魂連點都殺不死
→ :後面怪物的血量都是幾兆,玉魂連點都殺不死
推 :問題又來啦 既然能無限升級 那天梯寶石下天梯就廢了22F 07/17 09:52
推 :若一小時成功升一等每天拼16小時 10天就有160等了XD23F 07/17 09:56
→ :傳寶無限提升>nerf 怪物血量攻擊無限提升>這是正常的24F 07/17 09:57
推 :我也覺得職業和bd好像都沒差了,玩寶石就好25F 07/17 09:58
推 :不是才說要無限升級 又給寵寶加個屋頂...26F 07/17 10:00
→ :應該要換種改法才對吧....
→ :這種改法會讓寵寶升級毫無意義,應該用個漸進曲線
→ :讓寵寶每個rank最後越加越少才是
→ :應該要換種改法才對吧....
→ :這種改法會讓寵寶升級毫無意義,應該用個漸進曲線
→ :讓寵寶每個rank最後越加越少才是
→ :又是個沒end game的跳針做法,這團隊可以收起來了30F 07/17 10:02
→ :不如改成寵物增傷,這樣就不會有屋頂的問題了31F 07/17 10:03
爆率buff一類的做法,要免去屋頂問題,只能把寶石爆率做為乘法計算....→ :太極珠是從3秒變成4秒32F 07/17 10:05
→ :呃 我是指 Taeguk 最後一個
→ :呃 我是指 Taeguk 最後一個
推 :寵寶問題不在nerf 一眼就知失衡的東西也讓他上架...34F 07/17 10:06
推 :又一個無限坑~35F 07/17 10:13
推 :當初說可無限升級 現在給你設個上限 根本是搞笑36F 07/17 10:15
推 :設定成收斂公式就可以兩者兼顧了37F 07/17 10:17
推 :寶石破壞神 Coming Soon38F 07/17 10:19
推 :是寵物破壞神 奪魂寶石39F 07/17 10:23
推 :我本來以為50就滿了居然是無限升級,有點蠢兒40F 07/17 10:25
→ :玩家太M了吧,竟然會嫌傳寶太op?41F 07/17 10:26
推 :這時候該導入WOW critical rate了XD42F 07/17 10:29
推 :主動鬼娃BUG修好後配顆寵寶還真讚43F 07/17 10:29
→ :假玩家真員工?44F 07/17 10:29
→ :無限升級很好,但有數值屋頂就很悶了45F 07/17 10:29
推 :不如不要無限升 改成寵寶塞各部位有不同BUFF46F 07/17 10:32
→ :塞鍊+爆率 塞戒+爆傷 塞頭+移速之類 且不限一顆
→ :搞這種無限增數字的東西根本是最懶的改法
→ :塞鍊+爆率 塞戒+爆傷 塞頭+移速之類 且不限一顆
→ :搞這種無限增數字的東西根本是最懶的改法
→ :可是傳寶不止寵寶,各傳奇寶石不同部位不同效果2.1不49F 07/17 10:38
→ :知何時才能上了
→ :知何時才能上了
→ :2.1 coming sooooooooooooon51F 07/17 10:47
推 :不急啦 反正quit了 弄的看起來好玩再回來就好了52F 07/17 10:49
推 :的確很多寶石都很OP~我也覺得該NERF53F 07/17 11:00
→ :不意外,如果真的要玩無限升級這樣改動蠻合理54F 07/17 11:04
→ :距離增傷寶石可以砍了,除了玩BUG,還真想不出有啥用
→ :距離增傷寶石可以砍了,除了玩BUG,還真想不出有啥用
推 :無限升級 又是一個地獄56F 07/17 11:13
推 :說真的 我覺得寶石沒弄好 2.1絕對是悲劇57F 07/17 11:18
→ :這陣子看改版訊息就知道根本亂來...
→ :這陣子看改版訊息就知道根本亂來...
→ :說歸說 還不是NERF了59F 07/17 11:19
推 :寶石就只是寶石啊 遊戲還是一直無窮打秘境沒新的60F 07/17 11:19
→ :傳寶應該增加配裝的多樣性 而不是單純給OP的屬性61F 07/17 11:19
推 :他們想不出來啦 大秘境無限加血 寶石當然無限OP囉62F 07/17 11:21
→ :傷害太高? 我不是給你打不死的寵物了嗎 Petablo3
→ :Reapor of Gems Coming Soooooooooooon
→ :傷害太高? 我不是給你打不死的寵物了嗎 Petablo3
→ :Reapor of Gems Coming Soooooooooooon
→ :喔65F 07/17 11:23
→ :ptr 就測試 沒nerf這回事66F 07/17 11:30
推 :東西都還沒實做好 又在搞天踢 有點無言67F 07/17 11:34
我比較希望先測試天梯...→ :現在要顛峰練不夠?還要練寶石? .....= = 唉68F 07/17 11:43
→ :PTR發現問題都是好的69F 07/17 11:45
→ :一看就知道悲劇了…………等救世者之樹中70F 07/17 11:45
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 07/17/2014 11:49:28→ :天梯沒啥好測的吧 就砍掉重練啊 只是各職業落差會比71F 07/17 11:56
→ :leaderboard更明顯啊 ...
→ :leaderboard更明顯啊 ...
推 :不開天梯沒有新裝備可以玩...y73F 07/17 11:58
推 :目前的PTR比較不像在測試 像在幫忙平衡數據...74F 07/17 12:00
→ :平衡數據不就是在測試嗎= =75F 07/17 12:04
→ :以前PTR有這麼多問題嗎...76F 07/17 12:10
→ :再開一個測試PTR的PTR算了 簡稱大PTR77F 07/17 12:15
推 :有些東西感覺不用放PTR他們就該知道會有問題了啊...78F 07/17 12:15
→ :他們現在是沒有試玩部門了嗎= =
→ :他們現在是沒有試玩部門了嗎= =
推 :試玩部門要給薪水,反之玩家要付費測試....顆顆顆80F 07/17 12:19
推 :為了延長遊戲壽命,連ptr都要拖戲了嗎?81F 07/17 12:20
→ :BZ:開放天梯PTR 有更多新的專屬bug等你來測試~82F 07/17 12:20
→ :bz發現一直測試下去,就永遠不會endgameXD83F 07/17 12:21
→ :現在玩家該做的是抵制家機版本,讓bz知道會大賠本84F 07/17 12:24
→ :如果繼續多頭馬車下去,高層只會趁能撈就撈
→ :如果繼續多頭馬車下去,高層只會趁能撈就撈
推 :一天到晚在改平衡 不知道開天梯要幹嘛...86F 07/17 12:28
→ :連遊戲機制都搞不定,不用開天梯,玩家也玩不完了
→ :連遊戲機制都搞不定,不用開天梯,玩家也玩不完了
推 :目前已知的天梯傳奇吸引力我感覺也很弱...88F 07/17 12:32
推 :有人知道器官跟裝置對應嗎?89F 07/17 12:41
推 :看透了 BZ沒料了 現在頂多每天看看藍帖有什麼新猴戲90F 07/17 12:44
推 :當無給測試員陪BZ亂搞想想真他媽浪費時間
推 :當無給測試員陪BZ亂搞想想真他媽浪費時間
推 :PTR測bug是無所謂 倒是正式release還發現PTR一堆已經92F 07/17 12:53
→ :報過的bug 要等n個patch來修 這就讓人搖頭了
→ :報過的bug 要等n個patch來修 這就讓人搖頭了
推 :一邊說不怕太op 一邊把素質調低 這是.....?94F 07/17 12:56
→ :@Shigeru777:P&D怎麼很久沒上線了?95F 07/17 13:03
→ :坐等新資料片LV80裝備直接打死現在所有裝備96F 07/17 13:11
推 :只好等資料騙了97F 07/17 13:12
→ :新資料片再這樣搞一次又能再賣一次98F 07/17 13:12
推 :簡單說就是利用一個很遠的目標延長遊戲壽命99F 07/17 13:21
→ :之前ROS是新的巔峰系統 現在2.1是傳寶跟無限大祕境
→ :之前ROS是新的巔峰系統 現在2.1是傳寶跟無限大祕境
推 :不過不管怎麼樣 有大改版是好事 最怕是沒東西嫌XD101F 07/17 13:23
推 :白七 設計 ...102F 07/17 13:29
噓 :BZ:我們才不會怕它太過OP(因為我們NERF它)103F 07/17 13:53
推 :設計真是一次比一次白癡104F 07/17 14:25
推 :還肯幫BZ坦的人好像也漸漸消失了 真糟xd105F 07/17 14:26
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※ 看板: lawi 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 45
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