※ 本文為 ONISUKA.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-06-04 18:25:26
看板 WOW
作者 標題 [閒聊] MoP Beta 任務雜感
時間 Fri May 18 14:30:21 2012
版本號:15689
經過大約兩周的測試(再次感謝NGA猴子跟tang2068版友),
解完了MOP新的五個地圖外加熊貓人新手村任務。
這次在設計任務上不像4.0幾乎是完全線性的任務串,
5.0的任務增加了許多支線,有些還分散各地。
在這點的設計上比起4.0是好上非常多,但還有改善的空間。
底下有MOP任務雷 不想看的記得退出喔
目前除了恆春谷跟悚然荒野還未開放,其他都已經開放了
http://tw.battle.net/wow/zh/game/mists-of-pandaria/feature/map
先談談解任務的困難度。
機體是號稱最難解任務的暗牧,裝備是premade 378,
第一張地圖翠玉林(85-86)算是蠻輕鬆的,最主要是因為當時暗牧有點IMBA,
不過就算改弱以後還是很好解,因為這邊的怪等級都84.85,打個一個循環都可以收工
但到了第二、三張地圖 四風峽&喀撒朗蠻荒(86-87)
就會覺得辛苦一點,四風峽的怪分得比較散 所以不會有太大問題
但蠻荒地小 又難閃怪 有時候碰到兩三隻會打得很吃力
這兩張地圖的等級都一樣 所以可以選擇只解完一張
第四張地圖崑萊峰(87-88) 怪物的血量會增加到20多萬
這邊開始解任務就比較吃力 雖然說身上的裝備都有換成任務裝(裝等大約405)
不過怪物血量增加的幅度是大於裝備所提供的成長
因此在這邊解任務就比較累 而且要打的怪要求數量都不少
第五張螳螂荒原(88-89) 給的裝備就更大方了 會送一些450的藍裝
這邊的怪物比起崑萊峰要好打一點 但是密集度也是蠻高的
個人對於五張地圖的喜愛大概是翠玉林>四風峽>螳螂荒原>崑萊峰>喀撒朗蠻荒
除了說初來到新大陸 對於第一張地圖的印象會比較好之外(當初3.0我也是超愛凜風峽灣)
翠玉林的任務整體來說設計的很棒
除了說初來到新大陸 對於第一張地圖的印象會比較好之外(當初3.0我也是超愛凜風峽灣)
翠玉林的任務整體來說設計的很棒
以部落來說 一開始飛船墜毀以後 就可以同時在地圖上接到3.4個任務
而且有些任務到達目的後又可以再多接一些
這些任務的完成順序都可以自由選擇 解任務的地方也都在相鄰的位置
因此玩家可以照自己的喜愛來完成這些任務
另外,這次任務也有一個新設計 當你完成某一個任務之後
大地圖上會跳出一些驚嘆號 也就是有一些支線任務在地圖上
有些支線會藉由主線區域的麵包屑任務接過去 有些不會
玩家不解支線任務也不會影響主線劇情
但是解了除了有不錯的裝備以外 有些支線任務真的很有意思
像是翠玉林有個寺廟"崇天寺" 裡面的任務就是到寺院各地去解決長老的問題
這一整套的任務大約有20多個 會讓玩家感受到在寺廟內修行的感覺
這一整套的任務大約有20多個 會讓玩家感受到在寺廟內修行的感覺
除此之外,新的載具任務有些也很有意思 像是澆花拔草 或者2d橫向卷軸射擊遊戲
會讓玩家感受到不一樣的解任務方式 而不是都只是在那邊打怪撿東西
但缺點就在於說 目前的BETA版本裡面 只有前兩張地圖做的很不錯
任務變化性多 劇情也豐富 又很有中國風的感覺
可惜蠻荒.崑萊峰兩張地圖就有點讓人失望
這兩張地圖的怪都比較密集 任務的區域也很集中
但是任務的目標都是打幾隻怪 撿東西 鮮少有載具或是特殊任務
所以很容易感覺任務類型都差不多
在崑萊峰後半部分的任務有稍微好一些
有一段帝王谷的任務 跟隨先知行者阿洲(這個NPC所發生的劇情貫穿整個潘達利亞大陸)
一起探索魔古在潘達利亞大陸上的陰謀
一起探索魔古在潘達利亞大陸上的陰謀
任務解到最後竟然發現食人妖(沒錯 就是老兄)跟魔古聯手策劃要復活雷王
(雷王的詳細背景還不太清楚)
故事就延伸到地圖最北邊 發現食人妖已經開始入侵潘達利亞了
這段劇情也為未來贊達拉島的patch埋下伏筆
而最失望的蠻荒主要劇情就是紅鶴寺裡的絕望之煞跑出來
害這邊的居民都開始絕望(旅館老闆絕望到都躺在地上幫玩家綁爐石了)
可是任務解到最後 就只是進寺廟打一隻王 幫助解決紅鶴寺的危機 就沒有了
可能未來還會增加任務吧 目前看來紅鶴寺的描寫遠少於其他三個寺廟
另一條主線則是牛頭人聖騎遠征隊來到潘達利亞的故事
這段雖然蠻感人的 但就感覺跟潘達利亞比較沒有關係
這段雖然蠻感人的 但就感覺跟潘達利亞比較沒有關係
中國風是這次版本的設計主題 在前幾張地圖上都可以明顯地看的出來
翻過長城之後的螳螂荒原則會讓人感覺身處在異世界
因為這邊的美術風格比較偏向蒙古 但是草地卻是藍色
整個色調就會讓人有種到了外域的感覺
不過畢竟這邊沒有熊貓人居住 因此比較沒有中國風是可以理解的
以目前整體的架構來說 MOP應該已經開發到40%以上
除了BUG以外 情境系統、挑戰模式、寵物戰鬥系統、團隊副本、兩張任務地圖...
還有更多東西都有待調整 或許到了正式上線以後
上面所述的任務內容又有所不同
希望這次BETA可以藉由D3上市,而延緩上市的時間
因為若能把整個資料片的內容做得更豐富 也就不用趕著接下來出新的Patch
玩家或許也不會quit太早了
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第1話 似乎沒辦法安裝的樣子... 第7話 你能面對真正的維修嗎?
第2話 那真是太令人期待了 第8話 請假的我,真是個笨蛋
第3話 已經沒什麼好等待的了 第9話 那樣的拍賣場,我絕不再用了
第4話 錯誤、排隊,都是存在的 第10話 再也不依賴客服
第5話 怎麼可能會斷線 第11話 最後沒留下的成就
第6話 角色不見絕對很奇怪啊 最終話 我最好的朋友:Error
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◆ From: 218.161.120.47
→ :老兄1F 05/18 14:36
推 :老兄很可憐了 饒了他們吧2F 05/18 14:40
推 :老兄到哪裡都可以亂入..更多的老兄!做好準備!3F 05/18 14:40
推 :老兄跟蟑螂一樣 活的又久又多(拍死)4F 05/18 14:45
推 :所以這個資料片大約是什麼時候會推出呢!? 希望不要太快...5F 05/18 14:46
→ :錢還沒存夠呢...
→ :錢還沒存夠呢...
推 :quit太早是不會 不過會回來多少不是很看好...7F 05/18 14:51
推 :我是說要進軍5.0該用的金幣, 窮死了!!8F 05/18 15:03
→ :想趁5.0之前好好賺一筆...
→ :想趁5.0之前好好賺一筆...
推 :躺在地上綁爐石XD10F 05/18 15:05
→ :我是覺得沒有D3的話原本可能8月就會上 現在感覺會更晚11F 05/18 15:10
→ :等等 當我沒說上面那句話...剛看到一個新消息
→ :等等 當我沒說上面那句話...剛看到一個新消息
推 :什麼消息?(敲碗)13F 05/18 15:15
推 :消息?(敲碗)14F 05/18 15:49
→ :其實任務每一代都越改越方便,只是你要重練時候碰到以前15F 05/18 15:49
→ :的鍊等區域...跟現在任務做起來方便度落差太大就會討厭
※ 編輯: ONISUKA 來自: 218.161.120.47 (05/18 15:54)→ :的鍊等區域...跟現在任務做起來方便度落差太大就會討厭
推 :好期待喔!!!17F 05/18 19:42
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